本书主要包括Windows平台编程剖析和VC编程技术两大部分。后者是本书核心内容,介绍了窗口、对话框、菜单、工具条和状态条、控件、动态连接库、自定义控件、ActiveX控件、文件操作与注册表、数据库应用程序。另外,附录中还包括Visual C++ 6.0开发环境的操作技巧、Microsoft基本类库速查等内容。
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入