点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 动态烘培
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Torque范例教程初级篇
GarageGames最新推出的Torque X是一款全新的引擎,GarageGames抛弃了原来的Torque的继续开发,而去和微软合作,Torque X是GarageGames的XNA环境专用游戏引擎。而Torque X Builder简称为TXB,可说是T2D的XNA版,是Torque X所使用的可视化开发环境或说是工具集。 引擎配套的工具 引擎自带工具和引擎具有较好的磨合性,能为游戏开发者节省时间和精力。所以Torque引擎配套的开发工具在此也值得一提。他们与Torque 引擎本身共同
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-29
文件大小:13631488
提供者:
neocsl
Lightmap_manager2.5
这个插件补足了Unity内建烘培功能的缺陷,在不影响场景已经烘培的情况下仍可对单一物体进行烘培,并提供了动态的Lightmap效果,演示效果如下: http://www.mixeddimensions.net/LightmapManager2/
所属分类:
C#
发布日期:2013-11-12
文件大小:901120
提供者:
zhangzixian321
u3d5.x 动态添加烘焙贴图
Unity5.x运行时动态更新烘培贴图
所属分类:
C#
发布日期:2016-05-07
文件大小:3072
提供者:
baidu_33988486
NavMeshComponents
Unity5.6终于支持NavMesh动态烘培啦!
所属分类:
C#
发布日期:2017-04-19
文件大小:6291456
提供者:
liujunjie612
NavMesh building components
NavMesh building components unity NavMesh插件支持动态烘培 unity必须5.6以上
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-21
文件大小:6291456
提供者:
ztzllzw
UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培
组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-18
文件大小:3145728
提供者:
bulademian
NavMeshComponents-master.zip
unity3d NavMesh寻路插件的高级版本,这个插件使Unity3d寻路功能更完善,具体使用方法可以参考官方寻路部分的文档。支持动态自动烘培物体等功能,实现基础NavMesh没有的特性
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-03-05
文件大小:3145728
提供者:
yyyyssss