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java课程设计2版代码
用Java写的小游戏,包含记忆测试系统,保存计算过程的计算器,Hannoi塔,动物换位,走迷宫,魔板游戏,扫雷游戏,中国象棋打谱系统,日历记事本,基于数据结构的学籍管理系统,标准化考试系统,数据库通用查询系统
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-05
文件大小:483328
提供者:
wanglan_22959
java课程设计2版代码
记忆测试系统 保存计算过程的计算器 hannoi塔 动物换位 走迷宫 魔板游戏 扫雷游戏 中国象棋打谱系统 日历记事本 基于数据结构的血迹管理系统 标准化考试系统 数据库通用查询系统
所属分类:
Java
发布日期:2014-02-25
文件大小:482304
提供者:
l786112323
Win32-app VC6-皮卡丘消消乐
连连看游戏是图数据结构的一个应用。要连接的两点上的图形是相同的,两点间存在一条没有“障碍”的并且折点不超过两个的路线。寻路查找算法是整个游戏的核心算法,寻找被替换的折点是关键。为了使地图上的所有动物都能被连接成功,需要能成对地产生动物,即要求动物产生时能两两配对,那么使用合理的查找算法。积分排行榜保存了前十位分数最高的玩家分数,需要运用有效的排序算法来实现。要求使用图的深度优先遍历和广度优先遍历算法实现连连看游戏
所属分类:
其他
发布日期:2019-01-04
文件大小:18874368
提供者:
yp_desiger
Win32-app VC6-王者荣耀对对碰
连连看游戏是图数据结构的一个应用。要连接的两点上的图形是相同的,两点间存在一条没有“障碍”的并且折点不超过两个的路线。寻路查找算法是整个游戏的核心算法,寻找被替换的折点是关键。为了使地图上的所有动物都能被连接成功,需要能成对地产生动物,即要求动物产生时能两两配对,那么使用合理的查找算法。积分排行榜保存了前十位分数最高的玩家分数,需要运用有效的排序算法来实现。要求使用图的深度优先遍历和广度优先遍历算法实现连连看游戏。
所属分类:
其他
发布日期:2019-01-04
文件大小:35651584
提供者:
yp_desiger
数据结构课程设计——动物游戏.rar
自己脑海里想一只动物,然后根据计算机的提示输入yes/no,让计算机它猜你脑海中的动物,如果它猜不对就将自己的动物输入到计算机,让它记住能保证下次它能猜出来,而且可以使用文件构造二叉树并储存。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-01-03
文件大小:3072
提供者:
weixin_46045759
猜动物游戏
数据结构课程设计,猜动物游戏用到树。类似专家系统,是一个小型的c++程序
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-24
文件大小:222208
提供者:
lisa0918
格斗动画中的身体运动结构和原理.pdf
这篇会议PPT的作者 元梅幸司 曾经就职在TECMO参与开发了《死或生2》,《DEAD OR ALIVE 3》,忍龙「NINJA GAIDEN」 后来加入NAMCO(现在是BANDAI NAMCO 万代南梦宫)参与了铁拳5、6,灵魂能力5,弑神者2[GOD EATER2]的开发,在游戏格斗动画的制作上积累有丰富经验。 一款游戏的游戏,仅仅靠渲染效果是不够的,次世代游戏中,角色的渲染,动画以及AI的融合也变的越来越关键,而本文的主要目的是让动画制作人员更加了解人体动作的运动机制,从而组
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-08-04
文件大小:5242880
提供者:
QQdagner
jetbrains-academy-guess-animal:人工智能不仅仅是一个智能系统:它是一个能够自我学习的智能系统。 在此项目中,您将创建一个简单的交互式游戏,计算机将在是或否问题的帮助下尝试猜测该人所想到的动物。 在游戏过程中,计
猜动物 关于 人工智能不仅是一个智能系统,它是一种能够自我学习的智能系统。 在此项目中,您将创建一个简单的交互式游戏,计算机将在是或否问题的帮助下尝试猜测该人所想到的动物。 在游戏过程中,计算机将通过学习有关动物的新事实并在下一场游戏中使用此信息来扩展其知识库。 学习成果 您将学习树数据结构,如何搜索它以及遍历它的所有节点。 您还将学习如何使用此结构存储知识库以及如何使用JSON格式存储知识库。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:51200
提供者:
weixin_42107165