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  1. QQCC+QQ皮肤+QQ动画 地址获取器

  2. QQ497645586 QQCC+QQ皮肤+QQ动画 地址获取器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:954368
    • 提供者:zhuyudiao
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar

  2. 第8章 深度测试与Alpha混合 1、ZTest 演示深度测试的使用。程序运行时按下数字键“1”启用深度测试,按下数字键“0”,则禁用深度测试。 2、AlphaBlend 演示使用Alpha混合实现半透明效果。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 3、VertexAlpha 演示直接为顶点颜色设置Alpha值。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 4、TextureAlpha、 演示通过纹理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:404480
    • 提供者:yangbin762003
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 中国石油磕头机动画模拟

  2. 从公司内部获取的资料,科学严谨,内容翔实可靠。
  3. 所属分类:专业指导

  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ripen
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. C#winFrom动画特效

  2. C#中实现动画的方法很多,可以根据图形本身变化而产生动画,也也可以定时显示不同的图像来产生动画。本实例使用for循环语句,结合线程类Tread产生动画效果,Tread类用于创建并控制线程,设置其优先等级并获取其状态。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:35840
    • 提供者:luoyihuage
  1. 计算机动画获取与处理

  2. 了解动画的原理、构成、分类及制作 了解计算机动画的特点、分类及技术支持 掌握二维、三维、变形动画的概念和制作 掌握 Flash 环境下计算机动画处理方法
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:username_afool
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. android动画技术课件

  2. 关于android 动画技术的课件PPT,内容概要: 1)Tween动画 2)Frame帧动画 3)全屏与横屏技术 4)获取屏幕属性
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:336896
    • 提供者:pkyang2004
  1. QQtab动画切换效果

  2. package com.android521.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.view.animation.TranslateAnimation;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:423936
    • 提供者:gudujian6169
  1. C#实现gif动画的播放和分离成bmp进行转换成16进制的txt

  2. C#实现gif动画的播放 C#获取gif的帧数,并实现gif动画片转换成多个bmp,然后并将bmp转成16进制文本
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:57344
    • 提供者:dj8angus
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. android 动画 点击

  2. android 开发中,Button在TranslateAnimation移动后,不好获取点击事件,上传一份简单的代码,让大家做参考。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:529408
    • 提供者:x08328
  1. 动画资料内容

  2. 我上传的是动画资料,希望对大家有帮助,获取积分
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u011350905
  1. 蓝牙 充电 帧动画 跳转 BlueToothCharger

  2. 获取手机蓝牙权限,实现管理蓝牙开关的功能,还有对系统电量的实时获取更新,并且有帧动画,和页面传值跳转功能,一个简单、清晰的例子很适合初学者参考
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011594854
  1. WPF3D动画演示(超炫)

  2. WPF3D动画演示 主要实现在鼠标浮动在图片上或点击图片时候展现图片的浮动,缩放,翻转等3D动画效果。例子为一面图片墙,通过XML文件导入图片 ,可参考代码自行从数据库等位置获取要使用的图片。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-15
    • 文件大小:585728
    • 提供者:wenqiiori1
  1. Amin[2D动画(补间动画)]

  2. //补间动画 //根据动画资源文件的名称,加载动画 Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.amin); //获取用于播放动画效果的控件(ImageView) ImageView imageView=(ImageView)findViewById(R.id.Image_View); //播放动画 imageView.startAnimation(animation); //帧动画 //获取用于显示帧动画的控件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_19669751
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