第1章习题 一、单项选择题 1.C语言程序的执行,总是起始于【 】。 A) 程序中的第一条可执行语句〖〗B) 程序中的第一个函数〖〗 C) main函数〖〗D) 包含文件中的第一个函数分析:在一个C语言源程序中,无论main函数书写在程序的前部,还是后部,程序的执行总是从main函数开始,并且在main函数中结束。 本题正确答案为C。 2.下列说法中正确的是【 】。 A) C程序书写时,不区分大小写字母 B) C程序书写时,一行只能写一个语句 C) C程序书写时,一个语句 可分成几行书写 D)
翻译自 Manju lata Yadav 2019年6月2日 的博文 《Difference Between Struct And Class In C#》,补充了一些内容和示例。
结构体(struct)是类(class)的轻量级版本。结构体是值类型,可用于创建行为类似于内置类型的对象。
比较
结构体和类共享许多特性,但与类相比有以下局限性。
结构体不能有默认构造函数(无参构造函数)或析构函数,构造函数中必须给所有字段赋值。
public struct Coords
{
publ
c++的&和&&是两个常用且容易让人混淆迷惑的运算符,其中&符号有三种用途,&&有两种。本文对这两个运算符的用途做简要总结。
&的用途
第一种用途:位运算中的“与”(AND)。位运算十分高效,数据分片时常会用到,例如网络数据报头、IP地址段、UTF-8编码等。
第二种用途:取地址。这个功能在C中比较常见,比如取函数地址、变量地址。用法示例:
int b = 10;
int *a = &b; // a指针指向b的存储地址
// 声明函数
int add(int a, int b) {return