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  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xingzhihe0
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. 2010年最新的机试笔试面试题(主要是Java,其次是ASP.net,C_,Oracle)

  2. 32个java面试题及答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:accp224173533
  1. gsoap 2.8 (SOAP/XML 关于C/C++ 语言的自动化实现工具内附 CSharp webservice例子,及GSOAP client和server例子)

  2. gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:rendao0563
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. C# WinForm文件管理系统(终结版)

  2. 学生个人文件管理系统 v2.0 A.声明: 1.非源代码。 2.有些用户没有设置自己的数据库服务器就直接登录或者注册,这样是不会成的, 请选择自定义服务器,然后填入自己的IP,数据库用户名以及密码,因为默认服 务器的IP是192.168.0.252. 3.暂不支持拖拽功能(将文件拖进去就能上传) 4.每隔10分钟系统会锁定一次,以防止其他用户恶意操作数据,需解锁请输入自己 的登录密码。【暂不支持设置间隔时间或者设置是否采取锁定策略】 5.暂不支持修改上传后的文件的属性(类别等) 6.在Win7
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:185344
    • 提供者:ssxtsy
  1. C# for CSDN 乱七八糟的看不懂

  2. 没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 in
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jaredsun
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. 21天学通C语言,pdf版

  2. 21天学通C语言,pdf版 本书是为初中级程序员编写的,可作为学习C语言的教程或参考资料。   目录:第一周课程   第1天课程 C语言初步 2   1.1 C语言简史 2   1.2 为何要使用C语言 2   1.3 编程前的准备工作 3   1.4 程序开发周期 4   1.4.1 创建源代码 4   1.4.2 编译源代码 4   1.4.3 链接以创建可执行文件 5   1.4.4 结束开发周期 6   1.5 第一个C语言程序 7   1.5.1 输入并编译hello.c 7   1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:roserose0002
  1. 高质量c++编程

  2. 学习c++编程的一定要看哦! 第一章 文件结构体 1.1头文件的作用 ; (1)通过头文件调用库功能。 (2)头文件能加强文件的安全性检查。 1.2 目录结构 (1)将头文件放入include目录中,将定义文件放入source..如果有私有头文件可以与定义文件放在一个目录中。 第二章 程序的板式 程序的板式追求清晰,美观。 2.1 空行 空行起到分割程序段落的作用,适当的空行能使程序更加的清晰。 (1) 每个类声明结束后,每个定义结束后都应该空行 (2)在函数体内,密切相关的语句不空行 ,其他
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-11
    • 文件大小:529408
    • 提供者:u010137582
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yiwuya
  1. C#23种设计模式_示例源代码及PDF

  2. 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fiozhao
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
  1. 改善C#程序的157个源代码示例

  2. 目录 前 言 第一部分 语言篇 第1章 基本语言要素 / 2 建议1:正确操作字符串 / 2 建议2:使用默认转型方法 / 6 建议3:区别对待强制转型与as和is / 9 建议4:TryParse比Parse好 / 12 建议5:使用int?来确保值类型也可以为null / 15 建议6:区别readonly和const的使用方法 / 16 建议7:将0值作为枚举的默认值 / 19 建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值 / 20 建议9:习惯重载运算符 / 22 建议10:创建对象时需要
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lhk791995123126
  1. 21天学通C语言 pdf版

  2. 21天学通C语言,pdf版 本书是为初中级程序员编写的,可作为学习C语言的教程或参考资料。   目录:第一周课程   第1天课程 C语言初步 2   1.1 C语言简史 2   1.2 为何要使用C语言 2   1.3 编程前的准备工作 3   1.4 程序开发周期 4   1.4.1 创建源代码 4   1.4.2 编译源代码 4   1.4.3 链接以创建可执行文件 5   1.4.4 结束开发周期 6   1.5 第一个C语言程序 7   1.5.1 输入并编译hello.c 7   1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:aymzlaymzl
  1. shell脚本的介绍与教学

  2. 详细的介绍了shell脚本的发展与使用以及相关的语法匹配任意一个字符 touch love loove live;‖?ve 匹配括号中任意一个字符[abc][az][09][aAz09] [io]ve [^]匹配不在范围内的字符 在子she中执行( umask000; touch file10) 仆集合 touch file{1.9} mkdir/home/[111, 222 mkdir -p/home/333 aaa, bbb, 444] cp-v/etc/hosts. bak 转义符,让元字
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:660480
    • 提供者:hfl19
  1. 区分c++中的声明与定义

  2. 主要介绍了如何区分c++中的声明与定义,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38602189
  1. 区分c++中的声明与定义

  2. C++编码过程中,我们经常谈及“定义”和“声明”,二者是编程过程中的基本概念。我们需要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数时,我们需要提前定义和声明。定义和声明的过程,就像我们向图书馆借阅书籍一般,需要先完成书籍的印刷,即创造出书籍,这是一个定义的过程,有了书籍,我们需要到图书馆完成借阅的登记手续,这是申明的过程。完成了申明,我们有了使用书籍的权限,就可以尽情的畅游在知识的海洋。如果说书籍是自己委托印刷厂印刷的,那么你无需向他人借阅,即无需声明,可以直接使用书籍。一本书籍只需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38559346
  1. C++中extern “C”的用法

  2. 学习过C++的人都知道,extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。另外,extern还可以与”C”连用,作为链接指示。本文就此进行实例说明如下: 一、C++名字修饰(Name Mangling) 首先需要从C++的重载说起,在C++中函数重载指的是几个函数的函数名相同,参数列表不同。那么当生成obj中间文件/目标文件的时候,C++编译器如何区分这几个重载函数呢?可以通过把原函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38650629
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