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  1. OOD设计基本原则 面向对象设计必备

  2. OCP原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 聚合与继承原则 单一职责原则 Separation of concerns Principle Pareto Principle (帕雷多原则 80/20原则)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gpgong
  1. 敏捷软件开发.pdf

  2. 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第2章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第3章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 . 第4章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第5章 重构 5.1 素数产生程序:一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第6章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:eitisiks
  1. 面向对象设计原则 面向对象设计原则

  2. 面向对象设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP ===
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:201728
    • 提供者:zt1026
  1. 面向对象设计原则(SRP,OCP,LSP,DIP,ISP)

  2. 面向对象 设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP 依赖倒置原则--DIP 接口隔离原则--ISP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:fengyuleidian3
  1. 设计模式(Design Patterns)

  2. 面向对象概述、要素、优点 设计模式的原则(单一职责、开闭、......) 简单工厂模式 策略模式 UML建模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:llxx1124
  1. C#俄罗斯方块源码(单一职责原则)

  2. C#编写俄罗斯方块,帮你更深的了解俄罗斯方块,大家觉的好要给个好评啊。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:192512
    • 提供者:fwj380891124
  1. 设计模式6大原则:单一职责原则

  2. 设计模式6大原则:单一职责原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:68608
    • 提供者:meng2602956882
  1. 单一职责原则(SRP)

  2. 一、单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:41984
    • 提供者:fengyuanfa
  1. php 设计模式六大原则

  2. php 设计模式六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 word版
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2017-10-20
    • 文件大小:209920
    • 提供者:nhao997
  1. 单一职责模式例子。

  2. 设计模式6大原则之单一职责械,SIP,一个类只负责处理一个业务,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:34816
    • 提供者:qq_30956053
  1. 单一职责源码

  2. 单一职责源码,我只是为了上传赚积分,不用写够50个字吧
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:8192
    • 提供者:u013893841
  1. 单一职责原则.pdf

  2. 单一职责原则.pdf
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:654336
    • 提供者:chunyangsuhao
  1. 设计模式(三)之单一职责原则.zip

  2. 软件设计真正要做的内容,就是发现职责并把那些职责互相分离。单一职责原则可以使类的复杂度降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;类的可读性提高,复杂度降低;可读性提高了,代码就更容易维护;变更(需求是肯定会变)引起的风险(包括测试的难度,以及需要测试的范围)降低。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:qq_39708228
  1. 简单讲解Java设计模式编程中的单一职责原则

  2. 主要介绍了Java设计模式编程中的单一职责原则,这在团队开发编写接口时经常使用这样的约定,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38725119
  1. 单一职责原则_动力节点Java学院整理

  2. 主要为大家详细介绍了单一职责原则的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38554186
  1. PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP)详解

  2. 主要介绍了PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP),结合实例形式详细分析了单一职责原则(SRP)的概念、原理、定于与使用方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38507121
  1. 深入理解JavaScript系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP

  2. Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38622149
  1. 浅谈c#设计模式之单一原则

  2. 单一原则: 程序设计时功能模块独立,功能单一更有助于维护和复用。 例如:个人计算机功能很多,如果想从中只拿出一个功能来制造一个新的东西是困难的。同时如果你的计算机开不机,同时你的计算器功能也不能用了。 在编程中如果一个类封装了太多功能和上面的结果是类似的。 单一职责原则 例1: 大家应该能看出来这个类图中的接口设计是有问题的,用户的属性和用户的行为没有分开。我们根据用户的属性和行为拆开这个接口。 重新拆分成两个接口,IUserBo 负责用户的属性,IUserBiz负责用户的行为。当我们实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_38534352
  1. shared-react-components-example:共享React组件库的单一存储库的示例!-源码

  2. :gear: 共享组件:共享React组件的项目示例 :warning: 该存储库只是一个纯粹的示例,而不是样板(因为我们已经有一段时间没有更新其依赖项了) :magnifying_glass_tilted_left: 在这里,您会发现: 重要学习! 0。 :exclamation_question_mark: 您应该开发这样的项目吗? 根据我们的经验,我们证明了在哪种情况下在应用之间共享组件很有价值:请。 1。 :face_with_monocle: 使用单一存储库 将您的职责和领
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42097668
  1. 深入理解JavaScript系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP

  2. 前言 Bob大叔提出并发扬了S.O.L.I.D五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是: The Single Responsibility Principle(单一职责SRP) The Open/Closed Principle(开闭原则OCP) The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则LSP) The Interface Segregation Principle(接口分离原则ISP) The Dependency Inversion Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38720322
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