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悬挂运动控制系统(包括画直线,画圆)
该设计是以单片机 AT89C52为核心的智能悬挂运动控制系统 ,采用了双路精密步进电机控制定滑轮上的吊绳 ,使画笔在指定的区域内画出预定运动轨迹。模块化设计 ,输入系统采用 2 ×8键盘扫描方式 ,任意设定坐标原点参数 ,设置直线的起点与终点;建立数学模型 ,采用浮点计算 ,运动轨迹实现高精度 ,画出任意曲线。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-08-25
文件大小:331776
提供者:
xiali11
直线裁剪 梁友栋算法C++实现
4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:479232
提供者:
keyu1711
计算机图形学实验源码(javaEclipse版本)
java实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenha
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:93184
提供者:
keyu1711
计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)
VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:8388608
提供者:
keyu1711
计算机图形学实验源代码(中南民族大学计算机科学学院)
C++Builder 平台实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:3145728
提供者:
keyu1711
Java2EE的计算机图形学实验全部源代码(中南民族大学)
用JDK6就可以运行了 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bre
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-28
文件大小:116736
提供者:
keyu1711
一阶双倒立摆论文终稿
摘要:倒立摆系统是一个典型的快速、多变量、非线性、不稳定系统,研究倒立摆的精确控制对工业复杂对象的控制有着重要的工程应用价值。 本文以一阶单倒立摆系统的模型为基础,对一阶双倒立摆系统模型进行了建模、线性化处理、封装、验证和仿真,并对仿真运行的结果进行了分析,得出了相应的结论。 文中对仿真的分类、过程、发展、应用及仿真环境等作了简单的介绍,同时也介绍了倒立摆系统的特性、分类、应用、发展等基本情况。以一阶单倒立摆系统的建模方法为基础,对一阶双倒立摆系统利用力学知识建立了精确的数学模型并进行了线性化
所属分类:
嵌入式
发布日期:2011-01-06
文件大小:929792
提供者:
lpp198988
3D图形库参数化直线与3D平面示例源代码
3D图形库参数化直线与3D平面示例源代码 参数化直线与3D平面结构 计算参数 计算交点
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-10
文件大小:15360
提供者:
cppyin
点和直线类(综合型题目)
点和直线类(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double类型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint类进行相等和不相等操作符重载。两个坐标点相
所属分类:
.Net
发布日期:2011-11-14
文件大小:24576
提供者:
fuleying9
点和直线类(综合型题目)C#控制台应用程序L4_1
1、 点和直线类(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double类型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint类进行相等和不相等操作符重载。两个坐
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-20
文件大小:6144
提供者:
fxbohetang
PROENGINEER WINLDFIRE5.0 实例教程
本书特色: 易学。实例教学,针对特征操作给出详细的图文对照,使初学者轻松入门。 系统、实用、全面。本书介绍了三维建模、组件装配等技术,最后给出几个典型的综合设计实例,文中在相关章节除给出有关的要点与操作技巧外,在许多实例中也包含了许多实际设计工作中的经验。 突出范例的典型性与实用性。全书所有范例都经过反复推敲,使之既源于产品设计实践又具有一定的代表性,力争体现知一点会一片的写作思想。 面向多层次用户是本书的又一特点。初学者学习本书,可以快速制作出三维模型并逐步成为业内高手,对于
所属分类:
制造
发布日期:2011-12-19
文件大小:7340032
提供者:
hehopy
链码直线检测算法
一种新的根据八联通链码进行直线检测 其过程为 链码检测 角点检测 直连链码识别 直线参数化与直线连接
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-25
文件大小:881664
提供者:
hd770500915
MATLAB可视化大学物理学 第一章运动学
第1章小结 {范例1.1}通过质点的运动方程说明速度和加速度的数值计算方法。通过图片说明:当时间间隔足够小的时候,速度和加速度的瞬时值可用平均值代替。 {范例1.2}通过质点的匀速圆周运动说明质点做二维曲线运动的速度和加速度的计算方法。质点的运动方程实际上是以时间为参数的轨道方程,运动方程还能说明质点的运动方向。通过图片说明:当质点做匀速圆周运动时,速度和加速度的分量是周期性变化的,速度和加速度的大小是一个常数,而方向会发生跃变。 {范例1.3}通过质点的变速圆周运动说明法向加速度和切向加速度
所属分类:
讲义
发布日期:2015-05-03
文件大小:2097152
提供者:
gangzistudy
3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-01
文件大小:44040192
提供者:
timeischoice
利用Matlab编写,记录二值化图像像素点,利用最小二乘法迭代实现直线拟合,并在原二值化图像上面画上直线,并记录直线方程(包括斜率和截距这两个参数)
本程序代码是通过Matlab编写完成的,里面有用高清相机拍摄的图片提取的二值化直线图像,每一幅图像都有几个MB;虽压缩包只有几十kb,但功能完善,没有任何问题。通过记录二值化图像像素点,利用设定的距离阈值参数,然后利用距离阈值参数通过最小二乘法迭代来剔除偏差较大的像素点,进而实现直线拟合,并在原二值化图像上面画上直线,记录直线方程(包括斜率和截距这两个参数)。请放心下载,资源没有任何问题。
所属分类:
其它
发布日期:2018-02-01
文件大小:23552
提供者:
qq_33448598
Kangaroo for GH教程第一版_by_Grasshopper参数化教程共享平台
《Grasshopper参数化设计教程》作者至今已从事参数化领域网络公益教学及交流有9年光景,并同时拥有6年一线方案创作的实际工程的经验。这本书的内容就是作者这些年思考参数化工具如何应用及教学的一次系统总结。相信它的问世,无论是对想学参数化的萌新,还是对这个领域的技术从业者都能带去一定的帮助。因为此书不单单包含了软件的基础普及教学,更多的是记载一位技术达人多年来在C+Z Studio从事设计创作实践的领悟,以及组织NCF参数化建筑联盟网络技术交流的结晶粒子系统 粒子对象是具有质量、位置、速度和反
所属分类:
讲义
发布日期:2019-03-02
文件大小:19922944
提供者:
asas000p
Python数据分析可视化—你不学会后悔的图表绘制工具Matplotlib图表样式参数
上一篇博客简单介绍了一下Matplotlib的图表窗口和图表基本元素,这一篇着重写一下Matplotlib图表的样式参数 (1)linestyle参数 linestyle是选择线型,即虚线还是直线等,它的参数有以下四个: # '-' solid line style # '--' dashed line style # '-.' dash-dot line style # ':' dotted line style 我们来看一个具体的例子,画一个虚线
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-21
文件大小:532480
提供者:
weixin_38681318
基于直线特征的摄像机镜头畸变标定方法
在多视域广角成像系统中,为了保证后续图像拼接的质量,必须对从广角镜头所获得的畸变图像进行校正。利用图像中直线特征的畸变标定方法,并且提出一种带权重因子的弯曲测度指标函数,离图像中心不同距离的曲线给予不同的权重值,作为求取最终畸变参数的目标函数。在最小化目标函数过程中,求解出最优畸变系数。并基于工程实例,分别利用传统基于直线特征的畸变校正方法与本文方法对目标图像进行畸变校正。实验结果表明,本文方法仅仅利用单幅图像就能获得高精度的畸变标定,在噪声水平小于2 pixel时,对应坐标的均方根误差能控制在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38725426
基于直线段对应的相机位姿估计直接最小二乘法
为了实现高精度的基于直线段对应的相机位姿估计,提出一种直接最小二乘法。通过提出并利用一种直线段之间的距离测度,将原问题转化为最小化一个姿态旋转矩阵的二次目标函数,该距离测度综合考虑了线段的端点距离、中点距离、夹角和线段的长度,通过旋转矩阵的CGR 参数表达获得一个修正的目标函数,此修正目标函数的最优解条件组成了一个三元三次方程组,利用代数多项式方法在不需要迭代的情况下直接求解这个方程组,从而得到了旋转矩阵的全局最优解。该算法的计算复杂度为O(n)。仿真和真实实验验证了该方法的有效性和高精度。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38691199
一种联合直线特征的基础矩阵计算方法
为了解决缺乏明显特征点给基础矩阵计算带来的难题,针对水平直线与垂直直线所特有的极几何关系,提出了一种可以联合这两种直线特征的基础矩阵计算方法。首先以相机方位元素、相对姿态为基础矩阵的参数化要素,构建基于水平直线与垂直直线的等量方程式,然后以特征直线作为RANSAC算法的内点筛选出特征点的最优子集,再结合M-estimators算法确定各个要素的权值,最后构建统一的平差模型进行计算。模拟数据与真实图像的对比实验结果表明,该方法切实可行,能够减少传统基础矩阵计算方法对特征点的依赖,特征直线的引入也能
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38695727
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