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5阶矩阵行列式计算源代码
计算5阶行列式,输入变量后计算5阶矩阵的行列式,6维空间中的5个矢量的叉乘,相当于求解这个行列式我就是这样计算的。
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-06-09
文件大小:827
提供者:
suyuvitamin
计算几何的基础算法比如交点,平行的判断
目录 ㈠点的基本运算 1. 平面上两点之间距离1 2. 判断两点是否重合1 3. 矢量叉乘1 4. 矢量点乘2 5. 判断点是否在线段上2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标2 7. 求矢量夹角2 ㈡线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足4 3. 点到线段的最近点4 4. 点到线段所在直线的距离4 5. 点到折线集的最近距离4 6. 判断圆是否在多边形内5 7. 求矢量夹角余弦5 8. 求线段之间的夹角5 9. 判断线段是否相交6 10.判断线段 是否相交
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:37888
提供者:
guoyanglibin
DirectX9.0的常用矩阵函数
二.矩阵的计算 基本运算 1)相等(A=B):如果两个矩阵维数相同且对应元素也相同 2)矩阵与标量相乘:kD 3)加减法必须维数相同 4)AB≠BA 单位矩阵:(Identity Matrix) 主对角线上的元素为1其余为0,而且是方阵!乘其它数不变 逆矩阵:(inverse matrix) 1)只有方阵才可能有逆矩阵 2)MM-1=M-1M =I 3)(AB)-1 = A-1B-1 矩阵的转置: m*n =n*m维 注意 3D中我们用4*4矩阵来描述,最后一列的值是用来判断是否可以进行矩阵变
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-29
文件大小:11264
提供者:
dingdingko
二叉树计数问题的研究
有关二叉树计数问题的探讨论文,二叉树计数问题是指由n 个节点所构造出的不 同二叉树的数目。这种计数方法与n+ 1 个矩阵连乘 和栈排列n 个数得到的结论是一致的。本文由易到 难叙述问题同解的必然性和可能性, 并给出它们同 一的形式表达式。
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-11-25
文件大小:188416
提供者:
mljxy168
C++ 表达式计算器
用C++实现的表达式计算器,二叉树实现,能进行加、减、乘、除,还支持sin,cos等运算,内含详细注释。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-11
文件大小:10240
提供者:
kc4271
3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)
包含: 3D简介 矢量 矩阵 线性变换 三维变换 存储坐标 实现矩阵系统 实现三角法系统 创建变换矩阵 如何创建透视 变换对象 多边形填充 多边形结构 发现三角形 绘制三角形 隐面消除 Dilemna 底面消除 Z-缓冲 3D纹理映射 三维明暗 计算法向量 计算叉乘 使用光线表 计算法向量
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-17
文件大小:94208
提供者:
sandartist
C语言常用二维解析几何函数集源代码
包括简单的碰撞检测计算,函数包括: 向量加减法,向量点乘与叉乘,向量缩放,向量长度 三角形面积,点到直线(和线段)的距离, 判断直线平行,判断线段相交,求直线(和线段)的交点, 点到直线的垂足,点关于直线的对称点,线段关于直线的反射线 点绕给定点旋转 判断点在三角形(和椭圆)内 直线(和线段)与三角形碰撞,三角形与三角形碰撞 两平行矩形碰撞,平行矩形与椭圆碰撞
所属分类:
C
发布日期:2011-08-18
文件大小:9216
提供者:
wwweeeiii_mahu
向量的叉乘
不错的讲述3d叉乘的各种用法和含义 能深刻的领会其用法
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-08
文件大小:304128
提供者:
shenzouxing123
C读取文件中的两个数组输出叉乘结果
C语言实现,从文件中读取两个数组,进行叉乘,将结果输出到文件。 包内有输入文件的格式约定。
所属分类:
C
发布日期:2013-03-11
文件大小:1024
提供者:
wmbuaa
计算几何常用算法——点的基本算法
计算几何常用算法——点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-29
文件大小:12288
提供者:
exlimit
Unity3D实现用向量叉乘判断转向
[Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(三)博客中的案例源码。 本Demo使用的的开发工具是Unity5.0.1f1和VS2013,建议下载源码后用Unity5.0.1f1或者更高的版本打开。 本源码可以配合Sheh伟伟的博客来学习。
所属分类:
其它
发布日期:2016-04-08
文件大小:1048576
提供者:
wenxin2011
二维向量运算
通过运算符重载,实现了二维向量的加减、点乘、叉乘运算。
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-10-03
文件大小:26624
提供者:
pangzhi2843
矢量代数的合成、分解与矢量的数乘、叉乘
矢量的一些基本知识,对矢量学习有用的。其中是一些矢量的合成,分解以及向量的数乘与叉乘的基本知识
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-05
文件大小:504832
提供者:
summer101707
流水线乘法器verilog HDL代码设计
多级流水线结构,是一种并行的方式,将相邻的两个部分的结果再加到最终的输出乘积上,即排列成一个二叉树形式的结构。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2018-05-15
文件大小:1024
提供者:
reborn_lee
pytorch点乘与叉乘示例讲解
今天小编就为大家分享一篇pytorch点乘与叉乘示例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-18
文件大小:21504
提供者:
weixin_38726193
Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)
今天小编就为大家分享一篇Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-18
文件大小:187392
提供者:
weixin_38691482
JavaSourceCodePracticeSolveProblems:Java源代码。 阶乘,斐波那契,二叉搜索树实现和素数-Search source code
JavaSourceCodePracticeSolveProblems:Java源代码。 阶乘,斐波那契,二叉搜索树实现和素数
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:26624
提供者:
weixin_42176827
一种结合最优缩放框架与四叉树分割的图像编码算法
为了提高提升框架下整数小波变换(IWT)对图像的有损编码效率,需要在提升步骤中引入缩放因子。但是,缩放因子通常为无理数,需增加3个额外的提升步骤用以保证变换结果的整数特性,这不仅增加了计算复杂度而且加大了截断误差对图像压缩的影响。提出一种结合最优缩放框架与四叉树分割的图像编码算法,在对图像进行无缩放因子的整数小波分解后,各子带仅乘一次缩放因子,降低了变换的计算复杂度。在编码过程中,利用新的四叉树分割框架提高重要系数的搜索效率。实验结果表明,新算法不仅获得了较好的图像有损压缩效率,而且较一般IWT
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:843776
提供者:
weixin_38645208
图像四叉树剖分下的自适应数字水印算法
提出了一种图像四叉树矩形剖分下的自适应数字水印算法。通过对原始图像在多个尺度上进行最小二乘多项式逼近,将图像进行非均匀剖分,并以四叉树结构的形式进行表达。该四叉树结构既实现了对原始图像的逼近,同时携带了图像的纹理结构信息。通过统计各子区域上的剖分网格数目,计算不同区域上水印嵌入的强度,从而实现自适应数字水印方案。实验结果表明,该算法具有良好的透明性和顽健性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:779264
提供者:
weixin_38564598
pytorch点乘与叉乘示例讲解
点乘 import torch x = torch.tensor([[3,3],[3,3]]) y = x*x #x.dot(x) z = torch.mul(x,x) #x.mul(x) print(y) print(z) 叉乘 import torch x = torch.tensor([[3,3],[3,3]]) y = torch.mm(x,x) #x.mm(x) print(y) 以上这篇pytorch点乘与叉乘示例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:21504
提供者:
weixin_38714653
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