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  1. C++游戏基本框架,实现双缓冲功能!

  2. /* 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rain_xiaolei
  1. PHP程序开发范例宝典II

  2. 让你短时间内由一名菜鸟到高手绝对没问题! 由于权限有限,分3部份下载 PHP程序开发范例宝典 内容提要 《PHP程序开发范例宝典》全面介绍了应用PHP进行网站开发的各种技术和技巧。《PHP程序开发范例宝典》分为20章,内容包括PHP的运行环境配置、表单及表单元素的应用、CSS与Javascr ipt脚本的应用、验证控件、构建PHP动态网页、PHP与MySQL的数据库技术、PHP与其他数据库技术、SQL查询相关技术、MySQL高级应用技术、字符串的处理技术、PHP面向对象编程技术、文件管理、图像
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:bookting
  1. PHP程序开发范例宝典III

  2. 让你短时间内由一名菜鸟到高手绝对没问题! 由于权限有限,分3部份下载 PHP程序开发范例宝典 内容提要 《PHP程序开发范例宝典》全面介绍了应用PHP进行网站开发的各种技术和技巧。《PHP程序开发范例宝典》分为20章,内容包括PHP的运行环 境配置、表单及表单元素的应用、CSS与Javascr ipt脚本的应用、验证控件、构建PHP动态网页、PHP与MySQL的数据库技术、PHP与其他数据库技 术、SQL查询相关技术、MySQL高级应用技术、字符串的处理技术、PHP面向对象编程技术、文件管理、
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:bookting
  1. Excel VBA实用技巧大全 附书源码

  2. 目录 01001获取Excel版本 01002获取Excel的安装路径 01003获取当前用户名称 01004获取注册组织名称 01005获取当前操作系统的名称和版本号 01006获取启动Excel的路径 01007获取打开Excel文件时的默认路径 01008获取模板保存的默认路径 01009获取库文件夹的路径 01010获取路径分隔符 01011获取Excel主窗口标题栏的名称 01012获取Excel窗口的状态(大小) 01013获取Excel主窗口的高度和宽度 01014获取Excel
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 双屏显示实现方法 详解(显卡设置)

  2. 主要是 ATI 与 NVIDIA 控制面版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ihusr
  1. C++基本游戏框架(实现双缓冲机制)

  2. /* 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kenkao
  1. SourceTeam Ver1 资源管理和计划任务处理的软件,带农历日期和二十四节气显示

  2. SourceTeam使用说明 (图片及完整说明见下载的压缩文件,解压后即可) 软件名称:SourceTeam 版本信息:Ver1.2 Build20100114 支持系统:Windows xp、Windows 7 运行环境:xp系统需要2.0或以上版本的.net framework 联系作者:lyj19871108@163.com 一、 软件安装 本软件为绿色软件,但会添加注册表信息、同时生成信息存储文件。 软件运行时,系统会自动检查并添加或修改注册表和信息文件。 信息存储文件存放的位置可以由
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingfeng_hero
  1. C++游戏基本框架,实现双缓冲功能

  2. 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题 WO
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010161457
  1. 电脑与电视机双屏显示实现方法详解

  2. 电脑与电视机双屏显示实现方法详解 带有多头输出而且支持双屏显示功能的显卡:现阶段ATI和NVIDIA系列常见的显卡都可以支持到双屏显示功能,但是需要注意到显卡的输出接口,一般显卡都带有VGA、TV-OUT、DVI三个输出接口。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:571392
    • 提供者:u010926052
  1. dropbear实现免密码ssh登录方法

  2. 之前采用上述步骤生成公钥后,将公钥拷贝到server端,但是始终连接不上,步骤都没有问题,后来发现,在secureCRT软件中,没有将ssh-rsa显示全,采用双屏显示器拉长才显示全(这个问题找了一晚上,真悲催!!!)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-02-21
    • 文件大小:124928
    • 提供者:dragonjing622
  1. 双屏显示实现方法详解

  2. 本文介绍了双屏显示实现方法。分ATI和NVIDIA两类显卡介绍。有ATI篇和NVIDIA篇两部分组成;除了介绍配置过程,还有一些问题详解。有需要的朋友参考下。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bigcwj
  1. 屏通 触摸屏10问第二集.pdf

  2. 屏通 触摸屏10问第二集pdf,屏通 触摸屏10问第二集NTL 屏通自动化设备贸易(上淘)有限公司 RAmaT命 Technologies nc 屏通人机的 Modbus驱动为了提供通讯效率,写入缓存器是采用 Modbus10H功能码(多笔 写入 然而有些采用 Modbus协议的单片机或是控制,驱动器的写入却只支持 Modbus06H功能码 (单笔写入).,所以所以使用先前的 Modbus驱动会造成写入动作失败。 因比在屏通众多的 Modbus驱动中会有 no block read的模式,这时只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf

  2. 串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的绘图API函数使用方法,以及使用函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明 4.3.1本教程文档中所涉及到的部分的相关接口函数如下 4.3.2绘图API函数使用注意事项 455677 4.4教程DEMO说明 44.1绘制基本图形API 44
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf

  2. 串口屏LUA例程-常用的回调函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的回调函数使用方法,以及调用回调函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明… 4.4教程DEMO说明 44.1函数 on init 442函数 on systick() 557789 44.3函数 on timer( timer id) 44
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 串口屏MINIC教程6-for循环和数组使用说明V1.0.pdf

  2. MINIC是一种用于串口屏的本语言。它的语法类似C语言,但只保留最常用的功能。 本文主要通过MINIC教程DEMO讲述-for循环和数组的使用说明。JACAW MINc教程for循环和数组使用说明v10 大彩科技 目录 1.适合范围 2.开发环境版本 3.概述.… 3 I MINIC介绍 3.2变量定义 33API函数说明 4.教程实现.…… 垂.,牵垂新音音音音音·音,···看,D。音,音垂音音垂音音垂 4.1准备工程素材 41.l硬件平台 6666 4.1.2UI素材准备 4.1.3 MIN
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 串口屏MINIC教程5-系统函数使用说明V1.0.pdf

  2. MINIC是一种用于串口屏的本语言。它的语法类似C语言,但只保留最常用的功能。 本文主要通过MINIC教程DEMO讲述如何系统函数的使用说明。JACAW M|NC教程系统函数使用说明v10 大彩科技 目录 1.适合范围 2.开发环境版本 3.概述.… 3 I MINIC介绍 3.2变量定义 33API函数说明 4.教程实现.…… 垂.,牵垂新音音音音音·音,···看,D。音,音垂音音垂音音垂 4.1准备工程素材 41.l硬件平台 6666 4.1.2UI素材准备 4.1.3 MINIO编辑器.
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 串口屏MINIC教程4-系统变量使用说明V1.0.pdf

  2. MINIC是一种用于串口屏的本语言。它的语法类似C语言,但只保留最常用的功能。 本文主要通过MINIC教程DEMO讲述系统变量的使用说明。JACAW M|NC教程系统变量说明v10 大彩科技 目录 1.适合范围 2.开发环境版本 3.概述. 3 I MINIC介绍 3.2变量定义 33API函数说明 4.教程实现.…… 垂.,牵垂新音音音音音·音,···看,D。音,音垂音音垂音音垂 4.1准备工程素材 41.l硬件平台 6666 4.1.2UI素材准备 4.1.3 MINIO编辑器. 4.2实现
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 航空数字化仪表中动画显示技术的应用

  2. 针对实际的航空数字化仪表,给出了SVGA显示模式下动画显示的实现过程,其中包括了直接写屏技术、双缓冲技术等,并提出了一种利用显存自身实现双缓冲动画显示的新方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38547421
  1. IOS中实现图片点击全屏预览

  2. 如果你感觉累,那就对了那是因为你在走上坡路。。这句话似乎有点道理的样子,时常提醒自己无论走到哪都不要忘记自己当初为什么出发。有时想想感觉有的东西可以记录一下,就把它记录下来吧,这次想写一下关于单张图片点击全屏预览的问题,网上查了一些大神写的有的功能确实很强大但自己暂时想要的只是简单的功能就好,还有些方法自己也没弄出想要的效果,最后写了一个比较简单的点击单张图片的全屏预览和双指捏合缩小放大,可能有时要对图片做一些处理,这里放大后只是显示同一张图片并未做处理,下面直接贴出代码 // // View
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38506103
  1. 机载高分辨率加固LCD显示器的设计

  2. 为了实现机载显示器高分辨率、大屏幕显示的目的,选用商用货架产品(COTS),采用切割、拼接技术以及加固技术,对液晶屏进行了深入研究和设计。结果表明,在不损失分辨率和显示效果的情况下,该方法拼接屏显示器的拼接物理缝小于1.5 mm,分辨率达到3 200×1 200,完全实现了大屏幕超宽双屏显示的目的。该方法具有实用、成本低以及通用化的特点,完全能够满足低成本军用机载高分辨率LCD显示器的使用要求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38636671
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