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  1. 双缓冲技术实现Android 画板应用

  2. 主要介绍了Android 采用双缓存技术实现画板应用的相关资料,并附有代码实例,有需要的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38655767
  1. 双缓冲技术实现Android 画板应用

  2. 什么是双缓冲技术?双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。 为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容。 如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可。 package com.example.phonegaptest; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38537684