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资源分类
搜索资源列表
vc 图片显示源码,双缓冲实现
利用c++实现的图片双缓冲,不闪烁,窗口程序。可以借鉴,学习游戏编程的很好的初步例子。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-08
文件大小:27648
提供者:
dyl225
双缓冲显示测试源代码
双缓冲可以使得显示平滑顺畅 这里的只是测试样本 要想用于程序,当然得自己努力
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-12-24
文件大小:1048576
提供者:
pengsongqin
双缓冲显示的第二个例子,这个例子比第一个更直接
双缓冲显示的第二个例子,这个例子比第一个更直接地表现双缓冲的现实优势
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-24
文件大小:1048576
提供者:
pengsongqin
基于双缓冲技术的VC++图形刷新技术的原理和实现
在 VC++中,如果采用传统的图形绘制技术,当程序窗体的内容经常刷新时,会导致屏幕或窗口出现闪烁,严 重影响显示效果。 而采用双缓冲技术则可以很好的解决这一问题。 本文主要分析了双缓冲技术的原理,介绍了其和传统图形 刷新技术的不同之处,并给出了在 VC 中使用双缓冲技术进行绘图的程序框架,对同类研究有一定的参考作用
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-21
文件大小:150528
提供者:
wuyijun2010
MFC最短路径双缓冲显示界面
这是一个关于最短路径的搜索,并用MFC的界面显示出来,其中显示用了缓冲,速度经过了优化,不闪屏。界面做的很可爱。。。
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-18
文件大小:3145728
提供者:
lin_cheng_ming
内存画布实现双缓冲显示
vc6实现内存画布实现双缓冲显示,清晰明了,一目了然,里面稍微用了一个定时器,实现了用双缓冲和不用双缓冲,对比很明显,代码简洁,
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-08
文件大小:29696
提供者:
moonshine99
范例双缓冲之超级打酱油
范例双缓冲之超级打酱油 是用CImageList 和显示等方式制作动画 有FLASH的效果,很有参考意义
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-04
文件大小:1048576
提供者:
gz_qmc
双缓冲和欢迎界面
1.运行前显示欢迎界面2.GDI双缓冲实现无闪烁贴图
所属分类:
C++
发布日期:2008-06-07
文件大小:556032
提供者:
lsldd
一个双缓冲绘图和碰撞的例程
用MFC单文档实现的显示多张位图和碰撞的例程 采用双缓冲技术解决闪烁问题 希望对初学者有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-12
文件大小:651264
提供者:
zhangjianscc
双缓冲的应用
双缓冲在VC的画图编程中很重要,可以克服闪烁等现象,同时编程更容易. 双缓冲的关键点在于创建一个兼容性的设备描述表(CompatibleDC)及一个相对应Compatible兼容性的的CBitmap,不同的CompatibleDC如果指向同一个Compatible兼容性的的CBitmap,则其中任何一个CompatibleDC的画布内容改变都会导至其它的CompatibleDC的画布内容改变. 运用双缓冲更以很容易实现画图的撤销动作,可以很容易实现橡皮功能,及橡皮擦的功能。 例如撤销动作,你需
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-22
文件大小:5120
提供者:
heliminit
GDI+双缓冲绘制碰撞小球
一款绘制很漂亮的星空小球碰撞情景软件。使用了两种绘制方法:使用双缓冲绘制和不使用双缓冲绘制。可明显对比出未使用双缓冲的屏幕很闪,使用后屏幕显示很流畅。(内附GDI+绘图屏闪原因以及解决方案)
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-24
文件大小:291840
提供者:
fky5050
mfc 双缓冲作图(使用cximage加载图像)
vc6版的双缓冲作图,使用cxiamge加载图像,已将cximage库编译好,而且程序中动态导入cximage库,不需要设置lib链接。 程序可以显示bmp和jpg的图像(同时也为其他格式预留了接口,参照着写即可),并且可以进行双缓冲作图。 程序基本属于框架类,比较简洁,适用于2次开发。
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-27
文件大小:4194304
提供者:
qianbin3200896
用双缓冲的方式显示
C++用双缓冲的方式显示,防止闪烁,MFC的视图刷新机制使得图像闪烁得非常厉害(图像缩放时尤其明显),最好的方法是用双缓冲的方式显示,这里总结一下。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-28
文件大小:4096
提供者:
tuliebiao
C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序
利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-02
文件大小:39936
提供者:
passionhzy
双缓冲显示位图 解决刷新时的闪烁问题
利用双缓冲技术显示位图 解决图像刷新时的屏幕闪烁问题
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-18
文件大小:38912
提供者:
qiuwangsha
双缓冲画图、FTP上传单文件及递归搜索根目录下的文件
该源代码给出来双缓冲画图去闪的做法,以及MFC中FTP上传单个文件 和递归搜索并在树形结构中显示的例子,在这里做个备份,也希望能够帮到需要的人
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-11
文件大小:47185920
提供者:
zhuifeng861
利用双缓冲技术实现巨幅测井曲线的显示与保存.pdf
利用双缓冲技术实现巨幅测井曲线的显示与保存.pdf
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-28
文件大小:153600
提供者:
xnxy1829
模拟技术中的iPhone屏幕双缓冲技术详解
“屏幕双缓冲”是GUI客户端中最经常使用的一种技术,这种技术在symbian中经常用到,但是在iPhone平台却少有人提及,而且在网上很难找到资料,恰好我最近开发的项目中又要用到这个,经过自己的整理编辑以及思考,于是写出这样一篇文章,希望对想要了解这方面的人有所帮助。 那么什么是双缓冲呢?比如说我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示图像我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:63488
提供者:
weixin_38712899
显示/光电技术中的双缓冲实现图形液晶的快速显示
摘要:液晶是嵌入式设备最常用的显示器件。本文详细介绍了用双缓冲的方式实现图形液晶的快速显示。 1. 引言 在嵌入式设备中,液晶已经成为显示器件的首选。液晶类型有字符和图形之分,字符液晶便宜且显示速度较快。在中文显示或者复杂图表显示的场合,需要使用图形液晶。 在液晶接口电路设计时,需要正确使用液晶控制器。典型应用时,特别是在嵌入式系统中,常常采用端口寻址的液晶控制器,如SED1335、T6963C等。这种寻址方式的好处是只占用很少的几个地址空间,并且控制方便。液晶控制器一方面通过
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-07
文件大小:207872
提供者:
weixin_38603924
基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法
在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。 WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。1.首先继承自CDoubleBufferImpl 代码如下:clas
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:54272
提供者:
weixin_38569569
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