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  1. c#一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:catrina88
  1. 人和电脑互的取苹果游戏程序

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:191488
    • 提供者:deteihc
  1. 吃苹果游戏(C语言版)

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:694272
    • 提供者:yanggui_su
  1. 一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 用c语言编写的一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序。 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 程序具有如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:laiyyy
  1. c语言 人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:10240
    • 提供者:woshihaihan
  1. 人机苹果,苹果数分解。

  2. 人机苹果,苹果数分解原理。游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:435
    • 提供者:yanglingqinzj
  1. 取苹果游戏c语言程序

  2. 给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:yangyaxiang1
  1. c语言取苹果游戏 费波那契数列

  2. 1)游戏取苹果的先后次序可以选择2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决定输入,输入之后程序必须判断用户是否按规则输入苹果个数。3)电脑取苹果的数目由程序来决定,赢取游戏的关键是费波那契数列的应用。具体参看实验提示。 4)游戏最后必须说明哪一方赢得游戏。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:woshihaihan
  1. C语言编写的取苹果游戏

  2. C语言 编写的取苹果游戏,包含有源码和实验报告。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:35840
    • 提供者:xiewenbin1987
  1. (C语言)人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 实验题目: 设计一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序。 实验要求: 1.游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 2.该实验的课内学时是4个课时。 3.程序完成后应该完成如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tarse
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:yuanleibin
  1. c语言经典案例

  2. 本文件中讲述了c语言经典的282个案例,由浅入深。有利于提高广大爱好c语言编程的人员。 其中包括: 第1章 初识C语言 1 实例001 第一个C语言程序 2 实例002 一个完整的C语言程序 2 实例003 输出名言 3 实例004 用TC 2.0打开文件 4 实例005 计算正方形的周长 5 第2章 简单的C程序 6 实例006 输出一个正方形 7 实例007 输出一个三角形 8 实例008 一个简单的求和程序 9 实例009 求10! 10 实例010 3个数由小到大排序 11 实例011
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-10-30
    • 文件大小:177152
    • 提供者:woaiaicc
  1. iOS 6 游戏开发入门经典(第2版

  2. 在本书中,你将学习到与iOS 相关的大量内容。当然,本书的目标是能够建立运行于 iOS 之上的游戏。要实现这一目标,你需要学习开发一款完整游戏所涵盖的很多不同知识 点,例如基础的UI 小部件、音频、复杂的触摸输入、游戏中心和应用中购买(in-app purchase), 当然还包括图形。本书将探讨这些概念以及其他许多相关内容。可将本书视为指导开发出 引人瞩目的iOS 和苹果移动设备游戏的基石。由于所有iOS 应用程序都是由Xcode 开发的, 因此本书将首先介绍Xcode。 第 1 章将建立一
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jeremysai
  1. C游戏软件开发~取苹果游戏

  2. 1.游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 2.该实验的课内学时是4个课时。 3.程序完成后应该完成如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决定输入
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lizam
  1. 吃苹果游戏人机互取电脑能按规则且聪明选取。

  2. 这是一个吃苹果的游戏,每次只能吃另外一个吃的一半以内。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-03
    • 文件大小:447488
    • 提供者:jinlong3645
  1. 取苹果游戏,人机轮流,谁取最后一个谁胜利。

  2. 取苹果游戏,人机轮流,谁取最后一个谁胜利。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jin3768038
  1. 苹果游戏 zz中指出折冲樽俎

  2. 取苹果游戏 的可在左小祖咒捉贼捉赃执行程序 取苹果游戏 的可执行程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-25
    • 文件大小:23552
    • 提供者:happy168fj
  1. 自己制作的delphi7.0的取苹果游戏

  2. 苹果在1~100个之内,包括快取和慢取功能,还可以吧,如果有更好的建议,请给我发个邮件1062937618@qq.com,互相学习
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:218112
    • 提供者:jandontracy
  1. 我的第一个苹果游戏:iPhone、iPad高端3D游戏从创意到AppStore全程实录

  2. 资源名称:我的第一个苹果游戏:iPhone、iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录内容简介:  iPhone与iPad游戏开发如火如荼,但是现在市面上讲解iPhone游戏开发的资料明显水平还停留在起始阶段(2008年),到今天这个平台有很多规则改变了,依靠这些资料想开发出好的游戏怎么可能呢?iOS游戏听起来是个很宏大的项目,但是本书的宗旨就是让大家能够以一己之力,开发出现今还有可能 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. applem2_20120610苹果引擎配套工具,内有登陆器配置

  2. 联系方式: 官方网站:http://www.applem2.com 技术论坛:http://bbs.applem2.com   -------------------------------------------------------------------------------- [2012-06-10] 1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误 2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误 3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:m16yjq
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