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php+mysql全新概念江湖
采用php+sql制作 你的服务器需要支持php 4 及mysql 3 以上版本, 功能介绍: 庞物功能:每人凭庞物卡认领一只庞物喂养, 每养一次会爆给你一定的银子,养得越大,爆得越多。 聊天室掉物功能:只要你注册登录后在聊天室呆着, 就会不时有东西掉下来让你捡 (有时间限制,所以你得盯着他,一有东西下来就捡起) 打架功能:当你进入打架状态后,就可以和进入相同状态的玩友一起出招, 用武器了,输的一方将付出相应的经验值(经验与你的武功等级相关), 进入打架状态后有保护卡可以让你暂时避免战斗) 大
所属分类:
其它
发布日期:2003-10-17
文件大小:3145728
提供者:
chenxh
巨著名的黑白棋程序Wzebra4.24(又叫斑马)
大名鼎鼎的黑白棋程序——斑马,WZebra的核心程序是Zebra,WZebra是其Windows版本。WZebra基本沿用了Logistello的设计理念和技术,而在功能和界面上更强大。除了可以下棋外,Wzebra还提供了打谱、复盘、棋局分析、自我学习等功能,甚至可以加载Thor棋谱文件,进行针对性训练,是目前功能最全面的黑白棋程序。 WZebra的棋力也非常强劲,在标准比赛时间(2*15分钟)内,WZebra的搜索深度可以达到中局18~27步、终局24~31步。在2003年4月的GGS公开赛
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-09
文件大小:4194304
提供者:
balabi
双人五子棋 c#源码 悔棋 读写棋谱 演示棋谱 声音提示 走棋倒计时(CSDN)
功能如下: 悔棋,保存棋谱,读取棋谱(还可以继续下棋),走棋倒计时 还有有个演示功能(也就是能自动播放棋谱,不知这样说你能明白嘛?) 。 还有加上 声音提示(就是该谁走棋了) 功能绝对强大!!!
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-10
文件大小:1048576
提供者:
zaiduxinling
java 五子棋 适合初学者的代码_版本2
在以前的基础上加了对鼠标的处理,在可以下棋的地方,和开始按钮上鼠标变成手型,不能下棋的地方鼠标变为默认的状态
所属分类:
Java
发布日期:2010-02-25
文件大小:2048
提供者:
zengcaiyong
黑白棋回溯算法及论文
•Alpha-Beta剪枝(Alpha-Beta pruning) 对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索的位置也会增长非常快;在大多数的中局棋形中,每步平均有十个位置可以下棋,于是假设搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),极大地限制了电脑的棋力。于是采用了一个方法,叫“alpha-beta剪枝”,它大为减少了检测的数目,提高电脑搜索的速度。各种各样的这种算法用于所有的强力Othello程序。(同样用于其他棋类游戏,如国际象棋和跳棋)。为了搜索
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:905216
提供者:
xun200007
中国象棋网络版C#源码
Visual studio 2005,C#开发 中国象棋网络版,具有人工智能,可采用人工下棋、电脑参谋、电脑下棋等模式参加互联网比赛。采用ClickOnce发布到你的网站上,选择只能联机运行,可以让玩家只能上你的网站玩游戏。 共有三个项目: Game是主项目; CChessThinker是用C++写的人工智能DLL类库; Thinker是用C#写的DLL,只是简单的封装了CChessThinker,目的是让有些朋友可以直接用C#开发人工智能的DLL直接替换 Thinker.dll,使得程序的智
所属分类:
C#
发布日期:2010-05-21
文件大小:118784
提供者:
z2003202
五子棋大师2.0完整源程序(带人工智能)
大学期间与同班同学徐志强一起开发了五子棋大师2.0程序,到今年已有10个年头了,现共享出来以表纪念: 五子棋大师采用了专家系统的相关思想,内设棋谱库、推理机结合当前棋局就可以推理了,每次推理针对每个节点打分(评价),评价分为进攻和防守,每个节点评价完成后,选择一个最有利的一个点下棋。 五子棋大师对于进攻和防守采用了一套算法,因为五子棋的特点是如果某点对于我方比较有利,对于对方一般不利,反之亦然,所以只用编写进攻评价的算法,将黑色对调,再执行一次算法,可得到防守分值。 五子棋大师在棋谱库的生成方
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-23
文件大小:6291456
提供者:
goldpine
五子棋大师源代码(vc6.0)
大学期间与同班同学徐志强一起开发了五子棋大师2.0程序,到今年已有10个年头了,现共享出来以表纪念: 五子棋大师采用了专家系统的相关思想,内设棋谱库、推理机结合当前棋局就可以推理了,每次推理针对每个节点打分(评价),评价分为进攻和防守,每个节点评价完成后,选择一个最有利的一个点下棋。 五子棋大师对于进攻和防守采用了一套算法,因为五子棋的特点是如果某点对于我方比较有利,对于对方一般不利,反之亦然,所以只用编写进攻评价的算法,将黑色对调,再执行一次算法,可得到防守分值。 五子棋大师在棋谱库的生成方
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-29
文件大小:6291456
提供者:
goldpine
万能象棋连线器(可以连接JJ象棋)
功能简介 “易行辅助”试用版是把“易行象棋连线器试用版”每次5分钟自动连接,以方便试用,还增加了 时间查看等小功能。 “易行辅助”正式版是把“易行象棋连线器试用版”的限时和限次“取消”,增加了计时等小功能。 此辅助每5分钟会自动(亦可手动,右键点此程序的托盘图标选择)初始化一次,此时请勿操作。 注意:试用版只能用75分钟,正式版要注册才能使用!!!! 易行简介 易行象棋连线器是一款棋软及象棋游戏的辅助工具软件,其采用独特的棋盘识别方法,能连过去许多连线不能连的网站,如:JJ中国象棋、越南象棋网
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-05-23
文件大小:11534336
提供者:
x1111111111
局域网象棋软件 客户端和服务器端一体
局域网的象棋对战软件,一个选择开局,随便设个端口,另外一个选择连接,填入对方IP和刚才设的端口就可以开始下棋了。如果有需求,我可以提供源代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-08-05
文件大小:1048576
提供者:
pingmail
双人象棋对战源码2012720
双人象棋对战源码项目描述开发环境:vs2008可以局域网进行双人对战选择ip和端口,一般默认系统信息就可以。双方都准备好就可以联网下棋了。欢迎感兴趣的用户下载学习
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-20
文件大小:674816
提供者:
ss_geng
[纯C语言 + Win32 API]一步一步写个围棋程序之十:可以下棋了
[纯C语言 + Win32 API]一步一步写个围棋程序之十:可以下棋了
所属分类:
C
发布日期:2012-09-01
文件大小:390144
提供者:
whoozit
五子棋_转自51CTO
界面编程大家应该都不陌生,主要的还是在这人机对战的算法 总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中猜测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程
所属分类:
Java
发布日期:2015-07-20
文件大小:36864
提供者:
u014291119
五子棋游戏,可以自动下棋
五子棋算法探讨 -------------------------------------------------------------------------------- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-15
文件大小:185344
提供者:
wokaoniliaoa
一个很棒象棋java代码
很棒的一个java源程序代码,可以轻松玩游戏,也也可以从中学到很多东西啊 ,用Apple 。event等完成的 啊 在做中国象棋程序的过程中,棋子设计成什么比较合适? 棋子是要自己写个类呢,里面放入棋子在棋盘上的位置,还是棋子就是一张图片? 如果就是一张图片,怎么控制图片的连续移动呢? 比如说红方要开始下棋了,用什么方法选取他所要下的棋子呢,windows下我们可以用鼠标直接点击它,但在j2me下呢? 然后这一步解决了,我现在看了一下,好象j2me下只能实现一步步的移动,那么能否实现像wind
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-21
文件大小:259072
提供者:
poipoiabc
Monkey黑白棋V2.0 (fengart)
其棋力已经大增,能够打败国内不少软件,但搜索得较慢,主要是因为底层的数据结构和剪枝算法还没完善(也跟开发语言有一点关系)。界面上修改为标准的程序界面(响应软件开发里的易操作性),增加翻棋动画,但有点闪烁。棋盘结构已经改用一维数组,增加了开局库(但开局库制作的不是很好,有时候还不如直接搜索,你可以在程序里选择是否使用开局库),终局搜索调用C++编写的MTD算法,所以终局搜索深度和速度都很可观。棋盘评价函数也改了一点,但跟大多黑白棋软件不同的是,没有采用基于模板的评价函数,我的评价函数里面的权重是
所属分类:
其它
发布日期:2007-06-04
文件大小:502784
提供者:
kingsleyaa
leap motion 与机器人下棋
在官网下载的,没事可以玩玩的!直接解压后打开.exe文件即可在界面中进行相应的操作与下棋体验,亲身体验了,很好的(。。)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-20
文件大小:44040192
提供者:
weixin_39090239
围棋学习1_28版(修改版-源码).zip
电脑围棋门径 ——陈志行 1、显示棋盘棋子及其他必须显示的内容;设置黑白选择、进子及有关的功能。 2、设置计算和记录棋子串气数的功能,赋予提子和禁着的功能。 3、设计一种函数,表征每个棋子对周围的影响,用以划分势力范围,作为静态形式判断的基础。 4、对盘上各着点分别试进黑子和白子,比较进子前后的静态形势,以估算该点的进子价值,成为着点选择的基本依据。 5、用多步搜索法判断棋子串是否可以歼灭或逃出,并分别记为“死”、“活” 和“半死”。这种搜索还可以包括“双吃”(叫吃一串后歼灭另
所属分类:
其他
发布日期:2019-09-02
文件大小:4194304
提供者:
qq_32201919
马斯克:我觉得可以!马云:我觉得不行!俩人还能做朋友吗?
29日,2019世界人工智能大会在上海召开。其中设置了一个备受关注的环节——特斯拉公司联合创始人兼首席执行官马斯克和联合国数字合作高级别小组联合主席马云开展对话。 媒体称它为“双马对话”。 不过,很明显,在一些问题的看法上,“双马”无法驰骋在同一片草原。 马斯克常常忧虑:留给我们的时间不多了 马云则不以为意:我从来不担心自己解决不了的问题 马斯克:你看下围棋的AlphaGo多厉害 马云:人为啥要跟机器下棋 ………… 对话临近结束时,马云说,人类如果犯错了,能从错误当中学习是好事,但因为错误毁灭
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:266240
提供者:
weixin_38740596
chess-engine:无依赖项的国际象棋引擎库,可在任何地方运行-源码
♔棋引擎♚ 无依赖项的国际象棋引擎库可在任何地方运行。 | | 写在锈 :crab: :sparkling_heart: 为什么要编写国际象棋引擎? 最重要的是, 是我对该项目的灵感。 他绝对聪明,我恳请您观看他的内容。 我爱下棋了很多。 绝对是我最喜欢的游戏之一。 但是,当我尝试编写以数字方式下象棋的程序时,尤其是使用编译语言时,我总是感到失望。 尽管存在几个惊人的引擎,但是几乎找不到一个可以在所有东西上运行的,与国际象棋相关的程序的整洁的库。 国际象棋引擎可以解决我的问题。 如果您
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42176612
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