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搜索资源列表

  1. 定时播放系统 V1.5 

  2. 1:对音频文件定时播放是本软件最大的功能。 2:本软件的设计思想是:事件 和 模板。 3:利用事件设计方式,使操作简单,修改方便,管理容易。 4:利用模板设计方式,可避免数据重复的录入。 5:模板分为日,周,月,年模板,囊括了所有可能存在的模板,模板一但输入,可重复使用。 6:事件及在一个时间段内播放一个或几个音频文件,一个或几个事件组成日模板。 7:在某个事件内,可指定特定的文件播放次数 ,也可指定要播放文件的播放顺序。一个事件不一定要有结束事件, 可根据指定的一个播放文件或几个
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2002-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 微机接口技术课程设计

  2. 内容:利用微机现有资源,编写程序在PC屏幕上显示倒计时24秒,要求可以暂停,可以提前结束。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:chenhui881229
  1. 工程企业成本管理软件

  2. 北京速恒工程企业成本管理软件 一.概述 该系统是个一体化的网络信息平台,它将工程企业公司和项目部的各项业务都纳入到这个平台上,核心目标是控制成本,使企业效益最大化。 子系统包括成本管理、供应商管理、合同管理、材料管理、周转材料管理(租赁和自购)、机械设备管理(租赁和自购)、商砼管理、劳务管理、分包管理、预算管理(定额和清单模式)、统计报量(计量)管理、洽商变更及签证管理、人力资源管理、工资管理、行政管理、流动资产管理、资金管理等。 二.应用价值 1.成本尽在预控中 使成本等各项业务都处在预控中
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bjsuheng
  1. 材料成本管理软件,物资管理软件,进销存软件

  2. 北京速恒工程企业成本管理软件 一.概述 该系统是个一体化的网络信息平台,它将工程企业公司和项目部的各项业务都纳入到这个平台上,核心目标是控制成本,使企业效益最大化。 子系统包括成本管理、供应商管理、合同管理、材料管理、周转材料管理(租赁和自购)、机械设备管理(租赁和自购)、商砼管理、劳务管理、分包管理、预算管理(定额和清单模式)、统计报量(计量)管理、洽商变更及签证管理、人力资源管理、工资管理、行政管理、流动资产管理、资金管理等。 二.应用价值 1.成本尽在预控中 使成本等各项业务都处在预控中
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bjsuheng
  1. 基于VHDL的 乒乓球游戏机设计

  2. 两人乒乓球游戏机是用9个发光二极管代表乒乓球台,用点亮的发光二极管按一 定的方向移动来表示球的运动。在游戏机的两侧各设置一个开关,即击球开关Hit A,HitB。甲乙二人按乒乓球比赛规则来操作开关。当甲按动击球开关时,靠近甲的第一个二极管亮,然后发光二极管由甲向乙依次点亮,代表乒乓球的移动。当球过网(中点)时,乙方可以击球。若乙方提前或是没击中球则判乙方失分,甲方的计分牌自动加分。然后重新发球,比赛继续。比赛直到一方分数达到11分时,比赛结束。
  3. 所属分类:专业指导

  1. C语言编程常见问题解答(chm版)

  2. 第l章 C语言 1. 1 什么是局部程序块(local block)? 1. 2 可以把变量保存在局部程序块中吗? 1. 3 什么时候用一条switch语句比用多条if语句更好? 1. 4 switch语句必须包含default分支吗? 1. 5 switch语句的最后—个分支可以不要break语句吗? 1. 6 除了在for语句中之外,在哪些情况下还要使用逗号运算? 1. 7 怎样才能知道循环是否提前结束了? 1. 8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 1. 9
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:587776
    • 提供者:didato
  1. 应用AutoLisp在AutoCAD中半自动获取点坐标

  2. 这个是偶用AutoLisp程序写的,当时是为解决提前AutoCAD图中的N个点的坐标值,并保存在文件中。 这里说说具体怎么使用: 1.以记事本打开本文件,修改第7行和第8行的保存文件的路径和文件名。 2.加载到AutoCAD中: 工具 -> 加载应用程序... -> 选取本文件。 3.在命令行输入"z" -> 然后回车确定,调用刚才加载的程序。 4.AutoCAD命令行提示“请输入你的总节点数:”,输入你需要提取坐标的点的数量,如果不确定你所需要提取坐标的点的数量,这里可以尽
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:1018
    • 提供者:xiaomingt10
  1. 微机接口技术计时器设计

  2. 利用微机现有资源,编写程序在PC屏幕上显示倒计时24秒,要求可以暂停,可以提前结束。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lufang063
  1. 网上电子投票系统服务器端的实现

  2. 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)主要功能:1 在设定投票人选、有效时间、投票选项等后即可启动开始正式的投票活动。 2 可实时跟踪投票的最新状态。 3 在投票主界面中,可以看到所有投票的列表信息,可以选择相应投票活动,查看相关信息,并可以对自己发起的投票活动进行提前结束的操作。 (2)应用所学计算机网络课程中的知识,利用网络实用程序实现其协议。 (3)编制好网络实用程序后,设计若干用例,上机测试并分析所设计的程序。 (4)设计报告格式按附
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:24576
    • 提供者:hanbingfengying
  1. 网上电子投票系统中服务器端的实现

  2. (1)设定投票题目、投票选项,编辑投票题目、投票选项以及删除投票题目、投票选项 系统管理员可以设置新的投票及选项,也可对已经存在的投票进行修改,或者对过期的投票进行清理工作,基本满足设计要求。 (2)实时跟踪投票最新状态 可以实时显示每个投票的最新结果,并将其转化为百分比和图像,使投票结果更直观形象,以便随时进行统计和分析。 (3) 在投票主界面中,可以看到所有投票的列表信息,可以选择相应投票活动,查看相关信息,并可以对自己发起的投票活动进行提前结束的操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:636928
    • 提供者:wang_ning_1999
  1. 网上投票系统中服务器端的实现

  2. (1)设定投票题目、投票选项,编辑投票题目、投票选项以及删除投票题目、投票选项 系统管理员可以设置新的投票及选项,也可对已经存在的投票进行修改,或者对过期的投票进行清理工作,基本满足设计要求。 (2)实时跟踪投票最新状态 可以实时显示每个投票的最新结果,并将其转化为百分比和图像,使投票结果更直观形象,以便随时进行统计和分析。 (3) 在投票主界面中,可以看到所有投票的列表信息,可以选择相应投票活动,查看相关信息,并可以对自己发起的投票活动进行提前结束的操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:420864
    • 提供者:wang_ning_1999
  1. 软件工程之专题十:算法分析与设计

  2. 专题十:算法分析与设计 1.常用的算法设计方法:   1.1 迭代法   1.2 穷举搜索法   1.3 递推法   1.4 递归法   1.5 贪婪法   1.6 分治法   1.7 动态规划法   1.8 回溯法 算法基础部分: 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,算法是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。 算法具有以下5个属性:   有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。   确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。不存在二义性。只有一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:245760
    • 提供者:net_david
  1. android 调试 adb

  2. Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 可以通过下列几种方法加入adb: • 在设备上运行shell命令 • 通过端口转发来管理模拟器或设备 • 从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件 下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用. Contents 概要 发出adb命令 查询模拟器/设备实例 给特定的模拟器/设备实例发送命令 安装软件 转发端口 从模拟器/设备中拷入或拷出文件 Adb命令列表 启动shell命令 通过远程shell端运行sqll
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:116736
    • 提供者:leiwenqing_1982
  1. java优化编程。pdf

  2. 内容简介回到顶部↑      本书虽然重点讲解了如何提升java应用性能的相关理论,但是本书不是一本纯理论的图书。本书是通过丰富、完整、更具代表性的实例,向你展示如何使提升应用性能。本书不但告诉你如何提升应用的性能,并且给出了这样做与不这样做开发的java应用的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,并且告诉你影响java应用性能的根本原因是什么,这样可以使读者能更为深刻地理解书中所涉及的知识点,从而达到深刻理解、熟练运用的目的。    [font color="#
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qipeitao
  1. 冒泡排序演示程序

  2. 最近学习Windows编程,作为练习,自己做了个冒泡排序的演示程序。功夫没到家,做得有点粗糙。 希望对初学者学习冒泡排序有帮助。 这个冒泡排序如果循环没结束数据已经有序可以提前结束排序过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:kan_de_hen_dan
  1. 【VB.NET】多线程加异步委托实现背景透明的等待窗体(loading界面),超时可以取消操作

  2. 为了给用户提供更好的体验,读取数据库等程序需要长时间来执行的操作,需要弹出一个等待界面。可以一边执行需要等待的操作,一边显示一个等待界面。当执行完毕时等待界面消失。用户可以提前取消操作,还可以设置操作的最大等待时间,若超过指定时间仍没完成操作可结束当前操作,可以自定义提示文本。本资源使用VS2017软件,VB.NET编程,异步委托和多线程编程实现背景透明的等待窗体。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:608256
    • 提供者:zyjq52uys
  1. 二级C语言 机考 总结 01.pdf

  2. 二级C语言 机考 总结 填空题填空题是计算机等级考试中的难点,占有的分值为30分。做填空题时注意掌握答题技巧。排序时使用的是大于符号。 维数组中的题目类型以及解决的技巧:4、7、26、34、39、40 二维数组的题目,填空的时候一般是填在涵数调用,函数在调用时候写的应该是而为数 组的名字;在定义函数的时候使用的是函数的类型和由m各元素组成一行的指针变量, 假设二维数组的名字是s,那么填写的内容是:(*sM];如果调用的是普通变量则填写的 内容为:intn; 2、二维数组遍历时,使用的是两个循环
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_45564141
  1. 微信小程序实现动态列表项的顺序加载动画

  2. 本文实例为大家分享了微信小程序实现动态列表项的顺序加载动画,供大家参考,具体内容如下 效果  思路 1、最开始用了纯CSS动画animation,发现动画需要重复写,于是换使用transition动画。 2、使用onReady()可以让页面加载好再显示动画以免动画提前结束。 代码 wxml = (page-1)*2?op:1}};margin-left:{{index >=
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38632825
  1. tempoflex-chrome-extension:用于扩展工作环境的Chrome扩展程序,可以计算出Tempo认为您应该工作的时间-源码

  2. TempoFlex Chrome和Firefox浏览器扩展程序。 在灵活的工作环境中,花时间花费在Tempo说的应该做的事情上/之下。 为什么存在 简短版:我需要这个。 较长的版本:许多软件公司都使用Jira。 很多人在Jira中使用Tempo来跟踪时间,特别是如果这是一家咨询公司,并且您需要将该时间记在某人身上时,尤其如此! 一些工作场所有灵活的工作安排。 如果您有弹性的工作时间,TempoFlex可以让您知道工作时间的长短(低于Tempo Administrator)(根据您的Tempo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_42097508
  1. siluet:https:youtu.beSwaw9ZhPef4-源码

  2. СИЛУЭТ 是游戏演示。 它具有Lo-fi外观,灵感来自早期3D游戏机,例如PlayStation和Saturn。 它可以在台式机和移动设备上播放,并支持大多数现代Web浏览器。 为了获得最佳性能和兼容性(例如,避免与音频有关的问题),建议使用Chrome。 怎么玩 由于它只是一个原型,因此游戏机制很简单:以自上而下的角度导航该区域,并切换到第一人称视角以处置敌人。 一旦所有敌人都从第一人称视角消失,游戏就会结束。 如果玩家和敌人都多次落在同一个图块上,游戏将提前结束。 控制项 在桌面上,通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42150360
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