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  1. 中国象棋JAVA源代码

  2. 完整的Java源代码 如: /*单击棋子**********************************/ /*chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应*/ /*chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响应*/ boolean chessManClick; /*控制玩家走棋****************************/ /*chessPlayClick=1 黑棋走棋*/ /*chessPlayClick=2 红棋走棋 默认红
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:412672
    • 提供者:gk_vsni
  1. C# 局域网 吃棋子大战

  2. C# 局域网 吃棋子大战 支持双方对话,双方级别选择
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:536576
    • 提供者:weihan309711044
  1. C#网络编程吃棋子游戏

  2. C#网络编程吃棋子
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:643072
    • 提供者:LeungPC33
  1. JAVA笑游戏象棋代码~

  2. 象棋代码~~import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 public class Chess { public static void main(String args[]) { new ChessMainFrame("中国象棋Java版"); } } //主框架类 class ChessMainFrame extends
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:100352
    • 提供者:huangmeizais
  1. C#吃棋子网络游戏,服务器+客服端源码

  2. C#吃棋子网络游戏,服务器+客服端源码,详细注释共需要的人分享
  3. 所属分类:C#

  1. C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有

  2. C# 吃棋子 游戏 服务器端和客户端 先以昵称登录,登陆后选择进入的房间,在选择黑白棋,进入游戏,点击开始,游戏就开始了。 游戏开始后,系统会在固定时间内产生一定的棋子,每当玩家单击了某个棋子,该棋子就会从棋盘上消失,同时具有相应颜色的玩家得 1 分。注意,如果玩家单击了对方颜色的棋子,则对方得 1 分。如果两个相同颜色的棋子在水平方向或垂直方向是相邻的,那么就认为这两个棋子是相邻的。这里不考虑对角线相邻的情况。如果相同颜色的棋子出现在相邻的位置,游戏就结束了。该颜色对应的玩家就是失败者。同一
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:535552
    • 提供者:woguyanli
  1. C# 吃棋子网络游戏 服务器端和客户端均有(c/s)结构

  2. C# 吃棋子网络游戏 服务器端和客户端均有(c/s)结构
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:535552
    • 提供者:canlan123
  1. 异步Tcp吃棋子

  2. 本程序较大,分为服务器端和客户端2部分,希望对大家有帮助.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-04-28
    • 文件大小:640000
    • 提供者:steiner8
  1. C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有

  2. C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有 C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有 C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有 C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:535552
    • 提供者:wshdong1986
  1. C#吃棋子的小遊戲

  2. 一個用C#寫成的小遊戲一個用C#寫成的小遊戲一個用C#寫成的小遊戲一個用C#寫成的小遊戲
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:644096
    • 提供者:leungpc
  1. Java象棋源码

  2. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 public class Chess{ public static void main(String args[]){ new ChessMainFrame("中国象棋:观棋不语真君子,棋死无悔大丈夫"); } } //主框架类 class ChessMainFrame exte
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-09
    • 文件大小:694272
    • 提供者:haogecs10000
  1. 吃棋子游戏

  2. 开的基于tcp的单机小游戏,类似黑白子的游戏,包括客户端和服务器,开发环境是vs2008,应用了代理技术,可以跨进程修改控件状态
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:664576
    • 提供者:zhb_1026
  1. C# 吃棋子网络游戏

  2. C# 吃棋子网络游戏,注记比较详细,可以参考学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:535552
    • 提供者:gflj
  1. VS2010 同步TCP SOCKET应用编程 服务器 客户端 消息解析 多线程

  2. VS2010 同步TCP应用编程---“吃棋子”游戏 服务器+客户端 ,学习服务器客户端进阶例程 利用TCP协议和同步套接字以及多线程编写 在监听线程中,服务器一旦接受一个连接,就创建一个与该玩家对应的线程,用于接收该玩家发送的信息,并根据该玩家发送的信息提供相应的服务。 有多少个玩家连接,就创建多少个对应的线程。玩家退出游戏室,其对应的线程自动终止。 在与每个玩家对应的线程中,服务器收到对应玩 家发送的字符串信息后,需要解析字符串的含义, 并决定服务器需要的操作。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-08
    • 文件大小:274432
    • 提供者:u010701010
  1. C#网络应用高级编程实例 源码

  2. C#网络高级编程 源码 ,主要包括吃棋子游戏,举行网络会议,简单的聊天程序,电子邮件,网络传输加密,数字签名等,还包括3D设计入门的程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tianhongjuan18
  1. java中国象棋游戏

  2. 一款用Java做的象棋游戏 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 public class Chess{ public static void main(String args[]){ new ChessMainFrame("中国象棋:观棋不语真君子,棋死无悔大丈夫"); } } //主框架类 class Chess
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:536576
    • 提供者:xmhwjzabc
  1. 王学峰:中国象棋Java版源码 实验报告.rar

  2. 王学峰:中国象棋Java版源码 实验报告,针对中国象棋程序设计的一系列问题,总结出一些搜索引擎的设计方法,并给出java语言的实现。这次Java实验,感觉挺好玩的,第一次做了一个小游戏,还是我交喜欢的象棋游戏。试着下一盘,还真能玩,没出什么错误,最后把老将吃掉,真赢了。感觉不错,蛮有成就感的。   中国象棋:观棋不语真君子,棋死无悔大丈夫,单击棋子   chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应   chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:694272
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 中国象棋单机网络版

  2. /// /// 棋子移动 /// /// /// private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { IChessItem ic = GetCheckedChild();//获取的棋子的信息赋值给ic if(ic!=null)//棋子不为空 { if(ic.type!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:663552
    • 提供者:qq514661520
  1. JAVA象棋课设论文.docx

  2. 用棋子移动转换成下标变化,用坐标变化实现象棋的规则,用替代棋子和删除棋子实现移动和吃棋子对于像棋盘这样的情况,如果能够巧妙运用数组下标代替像素坐标,将起到非常好的效果。这次做的系统就是利用了数组,将棋子放在数组里。这样对于每一个位置的状态,都可以通过相对应的数组状态进行确定。并且通过保存二维数组实现保存棋盘。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-07-24
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_44299429
  1. 网络吃棋子游戏

  2. 网络吃棋子游戏
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-01-11
    • 文件大小:389120
    • 提供者:zheng1613
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