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  1. 现代交换原理课程设计

  2. 用于发出各种信号音,如拨号音,回铃音,振铃,忙音
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:718848
    • 提供者:veinn
  1. 各种反调试技术原理与实例

  2. 本人学习的总结,汇总归纳了各种反调试技术并提供了本人创作的各种反调试实例及源代码。 http://hi.baidu.com/tjt999 http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=106143 反调试技术 2 发现OD的处理 2 1. 窗口类名、窗口名 3 2. 检测调试器进程 4 3. 父进程是否是Explorer 5 4. RDTSC/ GetTickCount时间敏感程序段 7 5. StartupInfo结构 7 6. BeingDebugged 8
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:676864
    • 提供者:jiutao_tang
  1. 各种反调试技术原理与实例VC版

  2. VC版文档和实例 本人学习的总结,汇总归纳了各种反调试技术并提供了本人创作的各种反调试实例及源代码。 http://hi.baidu.com/tjt999 http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=106143 反调试技术 2 发现OD的处理 2 1. 窗口类名、窗口名 3 2. 检测调试器进程 4 3. 父进程是否是Explorer 5 4. RDTSC/ GetTickCount时间敏感程序段 7 5. StartupInfo结构 7 6. BeingDe
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jiutao_tang
  1. 各种反调试技术原理与实例 VC版

  2. 汇总归纳了各种反调试技术并提供了本人创作的各种反调试实例及源代码。 http://www.ucooper.com/anti-debug-methods-vc.html 反调试技术 2 发现OD的处理 2 1. 窗口类名、窗口名 3 2. 检测调试器进程 4 3. 父进程是否是Explorer 5 4. RDTSC/ GetTickCount时间敏感程序段 7 5. StartupInfo结构 7 6. BeingDebugged 8 7. PEB.NtGlobalFlag , Heap.Hea
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:333824
    • 提供者:jiutao_tang
  1. 各种反调试技术原理与实例 VC版[学习CK].

  2. 反调试技术 VC版 2 发现OD的处理 2 1. 窗口类名、窗口名 3 2. 检测调试器进程 4 3. 父进程是否是Explorer 5 4. RDTSC/ GetTickCount时间敏感程序段 6 5. StartupInfo结构 7 6. BeingDebugged 8 7. PEB.NtGlobalFlag , Heap.HeapFlags, Heap.ForceFlags 9 8. DebugPort: CheckRemoteDebuggerPresent()/NtQueryInfo
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-11-10
    • 文件大小:607232
    • 提供者:yangsoul
  1. 液压符号大全

  2. 各种液压元件块
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010588169
  1. 各种 javascript 弹出层 div

  2. javascr ipt 弹出层 function show(id,ev){/*--打开--*/ closeWindow(); var bWidth=parseInt(document.documentElement.scrollWidth); var bHeight=parseInt(document.documentElement.scrollHeight)<592?592:parseInt(document.documentElement.scrollHeight); if(isIe
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-05-26
    • 文件大小:48128
    • 提供者:stone1116
  1. Bolcks 各种用法

  2. blocks 各种用法 1.使用blocks作为参数 2.全局Blocks 3.函数一样直接调用Blocks 4.作为方法的参数 5.通过typedef提高代码快的可读性
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-22
    • 文件大小:90112
    • 提供者:github_19931819
  1. mifare各种卡片种类及回应

  2. The MicroRWD MF LP (Low Power) module is a complete read and write solution for 13.56 MHz Mifare Classic cards (1k, 4k and Ultralight versions) and supports “Mifare” contactless operations to dual-interface cards such as Mifare ProX, Smart MX (JCOP)
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2014-09-02
    • 文件大小:350208
    • 提供者:fishalex2008
  1. ios开发block反向传值

  2. 页面间反向传值,对比了各种方法感觉用block的方式是最方便的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-06-03
    • 文件大小:31744
    • 提供者:u011915116
  1. UIAlertView_block

  2. 简单写的UIAlertView的封装,使用Block回调。无需写代理。如果一个页面存在多个alertView。使用这个,可以不再需要添加tag标记,可以扔掉各种繁琐的点击判断了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-14
    • 文件大小:28672
    • 提供者:beyond521t
  1. block的各种情况。

  2. 对block的各种情况模拟,尽可能的对block的用法有进一步了解。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-01-29
    • 文件大小:517120
    • 提供者:fengsh998
  1. 5G block编码和速率匹配.zip

  2. 块编码原理:块编码是对上行控制信息(UCI)生成的比特序长度 列的序列进行编码的序列进行编码。为了抵抗传输过程中出现的各种干扰,使得系统具有了检错或纠错的能力。能运行,注释清楚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:ha_ha00ha
  1. ios-弹窗大全,各种方法的弹窗封装.zip

  2. 简书地址:https://www.jianshu.com/u/832ac6e521d8 gitHub地址:https://github.com/MrBMask/HLAlertView 你想要的弹窗大全方法 通过代理方法回调的弹窗 通过block回调封装的弹窗 通过xib创建封装的弹窗 新建控制器作为弹窗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:181248
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 详解CSS 去掉inline-block元素间隙的几种方法

  2. 最近做移动端页面时,经常会用到inline-block元素来布局,但无可避免都会遇到一个问题,就是inline-block元素之间的间隙。这些间隙会导致一些布局上的问题,需要把间隙去掉。对于inline-block元素及去掉间隙的方法,在这里做一个简单的总结。 inline-block是什么 inline-block 即内联块,在CSS的元素分类中可以分成三种:行内元素或者内联元素、块级元素、以及内联块元素。 内联块元素具有了内联元素以及块级元素的特性:(1)元素之间可以水平排列 (2)可以当做
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38692707
  1. Spark创建RDD、DataFrame各种情况的默认分区数

  2. 本文来自dongkelun,讲各种情况下的sc.defaultParallelism,defaultMinPartitions,各种情况下创建以及转化。熟悉Spark的分区对于Spark性能调优很重要,本文总结Spark通过各种函数创建RDD、DataFrame时默认的分区数,其中主要和sc.defaultParallelism、sc.defaultMinPartitions以及HDFS文件的Block数量有关,还有很坑的某些情况的默认分区数为1。如果分区数少,那么并行执行的task就少,特别情
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38678022
  1. gutenberg-section-block:古腾堡的剖面-源码

  2. 注意:此插件的目的是填补默认布局图块中的空白,直到在内核中构建类似的图块为止。 因此,在此之前,它只需要最少的维护。 古腾堡的节块 布局中的一个部分/容器块是页面中用于布局的主要元素之一,但我需要一个。 现在。 就是这里! 此外,这是探索和重用大量现有组件的良好尝试。 因此,这最终很容易。 设定: 间距: 背景图像: 背景颜色: 变更日志: 2020-04-14-v.1.1.4 修复:更新各种库,修复与WP 5.4的兼容性 2019-02-25-v.1.1.3 修复:将CGB脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42118011
  1. bottomless-block-barrage:3ds的Panel de Pon(俄罗斯方块攻击)克隆-源码

  2. 无底块弹幕 Bottomless Block Barrage(BBB)的目标是成为3ds的Puzzle League克隆版本,具有新颖的游戏风格/模式。 该游戏正在进行中! 路线图 到目前为止,基本引擎已完成,正在完成实现各种模式的工作。 现在使用基本图形,直到找到/制作更好的图形为止。 将支持的游戏模式 无尽的弹幕-玩到输。 分数弹幕-在一定的时间/行内获得最高分数。 拼图弹幕-以一定数量的动作解决所有拼图(正常和动作模式) 任务弹幕-类似于Puyo Pop游戏中的相同模式 对战弹幕-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:888832
    • 提供者:weixin_42132354
  1. Spark创建RDD、DataFrame各种情况的默认分区数

  2. 本文来自dongkelun,讲各种情况下的sc.defaultParallelism,defaultMinPartitions,各种情况下创建以及转化。熟悉Spark的分区对于Spark性能调优很重要,本文总结Spark通过各种函数创建RDD、DataFrame时默认的分区数,其中主要和sc.defaultParallelism、sc.defaultMinPartitions以及HDFS文件的Block数量有关,还有很坑的某些情况的默认分区数为1。如果分区数少,那么并行执行的task就少,特别情
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38631978
  1. iOS中block变量捕获原理详析

  2. Block概述 Block它是C语言级别和运行时方面的一个特征。Block封装了一段代码逻辑,也用{}括起,和标准C语言中的函数/函数指针很相似,此外就是blokc能够对定义环境中的变量可以引用到。这一点和其它各种语言中所说的“闭包”是非常类似的概念。在iOS中,block有很多应用场景,比如对代码封装作为参数传递。这在使用dispatch并发(Operation中也有BlockOperation)和completion异步回调等处都广泛应用。 Block是苹果官方特别推荐使用的数据类型,使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:624640
    • 提供者:weixin_38747906
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