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  1. 纹理合成代码linux版本和window版本

  2. 自己整理的基于图割的纹理合成代码linux版本和window版本都有,要运行window版,要按照vs2008,里面我还做了一个可视化的调用界面,输入一个图片的地址,即可调用,里面源代码都有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:moonshine99
  1. 基于图割的纹理合成

  2. 基于图割的纹理合成,自己写的,等毕业后会公布源码,此软件仅限用于科研用途,请尊重作者劳动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:moonshine99
  1. 基于样图的纹理合成技术研究

  2. 基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究基于样图的纹理合成技术研究
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:177152
    • 提供者:liiwww
  1. 基于样图的纹理合成技术研究

  2. 本文首先介绍基于样图的纹理合成技术的国内外研究现状,对TSFS的基本 模型、原理和经典算法进行了详细地介绍和讨论。在此基础上,本文对TSFS技 术中若干关键问题展开了深入的研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:suekeats
  1. texture synthesis纹理合成(无缝贴图)

  2. 纹理合成是为了解决纹理映射中存在的接缝走样等问题而提出的也就是无缝贴图 可以用photoshop搞定,这个是编程序实现生成无缝贴图是搞3D设计或是开发必备开发工具Microsoft Visual Studio 2008 express(VC++ 2008 express)注意:1 算法部分是C++ 实现,没有用unicode,所以图片路径和文件名不能有中文,否则会自动退出2 由于容量限制,现在只提供源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-16
    • 文件大小:20480
    • 提供者:luozhuang
  1. 纹理图片库

  2. 纹理图片库,绝对齐全,是gif格式的,颜色模式:索引颜色。另外有其它纹理图,见共享……
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:love__sz
  1. Brodatz纹理图像库以及人工合成纹理图

  2. 1 Brodatz纹理图像库(112张) 2 用Brodatz纹理库中的图合成的两类,三类,四类纹理图像以及相应的标准分割图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:xiaotian_stone
  1. 图片合成工具

  2. 作用:节约内存和磁盘空间,减少渲染纹理切换带来的性能浪费,提高渲染效率。(在2d游戏和GUI中 ); 更新:2.1.0 1.算法更优,基本除了旋转就极限了。 2.增加最大限制。 3.增加了图片间隙功能,可以在图元和图元直接空像素。 4.增加图片还原功能,这样可以帮助美工存储管理图片,很方便。 最后生成的图,会附带生成一个xml文件。部分: Name 为每张图的原始名字, x和y是相对于新的图的位置,cx和cy代表被切割的大小,后面加了s的参数代表原始信息方便
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:142336
    • 提供者:mop519475552
  1. FlySee(飞翔看图软件)2.3

  2. 全球最小看图软件,绿色单文件,无毒无广告。可以查看bmp、jpg、gif、png、ico、tif等格式图片,支持GIF动画,支持快速打开快速翻页,支持文件和目录拖放操作,可对图片进行放大缩小,可进行全屏浏览,可以自动播放图片幻灯片,可快速设置任意图片或选区为桌面墙纸,可快速旋转图像,可为图像增加各种特效。支持两种浏览模式,支持常见图片格式转换。软件可设置常见图片文件关联,以便浏览起图片来更加方便快捷。软件简洁朴素低调不占资源,绿色单文件可随意拷贝。 软件特点:小巧轻便。有些软件功能虽然很强大,
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-12-21
    • 文件大小:534528
    • 提供者:yuanfang235
  1. 基于Graph Cut的快速纹理合成算法

  2. 摘要提出一种带边界匹配的基于Graph Cut的快速纹理合成算法.通过将纹理样本以不同的位移贴到输出图中 完成合成,重叠区域的像素取值由Graph Cut确定.引入边界图辅助位移搜索,以增强合成结果的边界连续性;在预 处理过程中计算2个相同样本在所有相对位移下的匹配误差,选取一部分误差最小的位移组成“优选位移”集合,合 成过程中的块间相对位移仅从此集合中选取,大大地提高了合成速度.实验结果表明,该算法合成质量高、适用范围 广、合成速度快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:381952
    • 提供者:youluoyouluo
  1. Brodatz人工合成纹理图

  2. Brodatz纹理库中的人工合成纹理图,共11张合成纹理图片,对纹理图像研究很有价值。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:286720
    • 提供者:one23for
  1. 基于金字塔模型的小样图快速搜索纹理合成算法

  2. 基于样图的纹理合成技术是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。文章提出基于金字塔型的小样图快速搜索算法,在合成速度上得到了很大的提升;同时还包含以误差为匹配标准,在纹理块之间进行了平滑处理的磨滑算法。实验结果表明,本算法在规则和随机纹理合成上都得到了不错的视觉效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:523264
    • 提供者:weixin_38659622
  1. 基于极化SAR数据的空间多属性图的地形分类

  2. 最近,基于图的半监督分类引起了人们对遥感的极大兴趣,因为它只能利用少量标记的样本和大量未标记的样本来增强各种类型地形的分类精度。 但是,在大多数常规方法中,多个特征(例如,散射成分,纹理,颜色等)被串联在一起,成为一个长向量,用于图形构建和分类。 这不仅忽略了特征的物理属性,而且导致了所谓的维数诅咒,并限制了分类的性能。 在多视图机器学习的启发下,我们提出了一种空间多属性图模型,并对极化合成Kong径雷达(PolSAR)数据的属性进行了排序,以进行地形分类。 它首先基于不同的相似性度量根据特征组
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38665775
  1. GPU适用的并行纹理合成算法

  2. 基于样图的纹理合成是一个大计算量过程,为了利用GPU的并行计算能力进行大规模纹理合成,我们提出一种并行纹理合成算法.该算法综合块查找和全局纹理优化算法分多遍进行纹理的合成和优化,其中每一遍分为串行纹理块定位和并行最优块匹配2个阶段.纹理块定位阶段在CPU端按照扫描线顺序确定待合成的邻域,并将邻域位置传入GPU;最优块匹配阶段在GPU端并行计算待合成邻域与对应样本邻域的全局距离,并查找出最优解得到匹配块.最后根据匹配过程统计数据自适应调整优化规模,在全局范围内对纹理进行迭代优化.实验结果表明,文中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38715048
  1. 基于样本块匹配的干涉图延拓方法

  2. 在快速傅里叶变换(FFT)方法处理单幅干涉图原理的基础上,提出一种基于样本块匹配的干涉图延拓方法,利用干涉图像的可信度和等照度线特征,来确定待填充块的优先权,然后在干涉图的已知区域寻找与待填充块最相似的样本块来进行填充。充分利用了干涉图的条纹特征,结合梯度变化方向有效地合成纹理信息,具有很好的延拓效果。最后将该干涉图延拓方法与傅里叶变换,合适的滤波函数和相位解包方法结合起来形成整套单幅干涉图处理方法。采用该单幅干涉图处理方法获得的波面峰谷值与Zygo移相干涉仪得到的平均相差不到λ/100,并且两
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38608378
  1. 基于约束的多样图纹理设计与合成算法

  2. 提出了多样图纹理设计的概念,将块拼贴纹理合成方法和点匹配纹理合成方法相结合合成纹理图案。利用块拼贴合成方法合成背景及一些前景的部分,避免了基于点的纹理合成所产生的条带化、模糊等现象。同时,采用点匹配的合成方法合成一些前景及一些前景的部分,解决了块拼贴在小区域覆盖到其他区域的问题,并且利用图像平滑技术,使拼接处自然过渡。由于采用了以上两个算法相结合,在合成速度上已经大大超过了徐晓刚约束多样图纹理合成算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:989184
    • 提供者:weixin_38732924
  1. 基于卷积神经网络和边缘检测的自然纹理合成算法

  2. 基于卷积神经网络(CNN)的VGG-19(Visual Geometry Group)模型,研究了卷积神经网络对输入纹理进行卷积时,输入纹理特征图的边缘信息对生成自然纹理效果的影响。在使用卷积神经网络的VGG对输入图像进行卷积时,为了防止过拟合现象,采用平均池化的方式对特征图进行处理,在一定程度上保护了特征图的边缘信息,相对采用最大池化处理特征图取得了更好的生成效果。同时,提取各层特征图的边缘信息并将其叠加到特征图中,能很好地保留纹理图像的边缘结构信息。实验结果表明,改进后的方法能取得较为理想的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38746166
  1. 纹理合成-使用卷积神经网络:论文的Tensorflow实现-“使用卷积神经网络进行纹理合成”-源码

  2. 卷积神经网络的纹理合成 Tensorflow实现的论文-“使用卷积神经网络进行纹理合成” 在此笔记本中,我们将基于给定的纹理生成新的纹理。 输出将从刮擦噪声图像生成。 该过程的步骤如下。 同样,创建笔记本是为了便于自学。 步骤1:预处理输入图像 步骤2:计算输入图像所有图层的输出。 步骤3:什么是损失函数,并计算损失函数。 步骤4:运行Tensorflow模型以最小化损耗并优化输入噪声变量。 步骤5:后期处理并显示图像。 第6步:自动化处理流程 步骤7:绘制成功结果。 结果: 档案:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42113754
  1.  一种新的局部运动模糊图像恢复与合成算法

  2. 针对航海过程中因恶劣的海上环境使得拍摄的图像出现局部运动模糊而导致图像无法使用的情况,本文提出一种新的局部运动模糊图像恢复与合成算法。首先将模糊区域从图像中分割出来,用Radon变换和自相关函数获取点扩散函数,L-R与亮度调整相结合进行恢复,最后用基于直方图匹配的小波变换将恢复后的图像合成到背景中。实验结果表明,该方法不仅能将原图的纹理融合到恢复图像中,得到优化恢复图像的效果,还能将恢复后的图像很好地合成到背景中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38662213
  1. 基于纹理平滑度的视点合成失真优化快速算法

  2. 针对3D-HEVC 中深度图编码采用的视点合成失真优化方法的高复杂度问题,提出一种基于纹理平滑度的快速算法。首先结合帧内DC预测特性和统计学方法分析平坦纹理图中像素规律并设定基于纹理图平坦度的跳过准则;然后在深度图编码采用视点合成失真优化方法时提前分离出纹理图平坦区域所对应的深度图区域,并终止该区域像素基于虚拟视点合成的视点合成失真计算过程。实验结果证明该算法的有效性,能在保持编码质量的同时减少大量编码时间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38683193
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