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C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一
高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
所属分类:
C
发布日期:2009-07-22
文件大小:345088
提供者:
randychenzc
C语言课程设计(扫雷开发文档)
C语言课程设计 扫雷游戏开发 设计10 10格区域,单击鼠标后,该格显示数字,则表示它周围8个空格内含。。。。
所属分类:
C
发布日期:2011-11-04
文件大小:109568
提供者:
cadnchenchao
HQL扫雷游戏源码
用C#编写 制作思路 1、随机行列,产生雷直到需要的雷的个数。 2、将随机产生的雷所在的地方的周围8个区域的不是雷的地方值+1,依次循环直至雷都被遍历过一次。 3、点击时候,如果是雷游戏结束。 4、右键标记为雷 5、点击为空白时,周围8个如果是数字的显示,如果是空白的则递归步骤5。 (空白周围肯定是数字或者空白)
所属分类:
C#
发布日期:2012-02-13
文件大小:98304
提供者:
ss_geng
HTML开发王
目录: 目录 第1篇 html基础入门篇 第1章 建立首要的、基础的正确认知 1.1 internet和万维网 1.1.1 什么是www(万维网) 1.1.2 w3c是什么 1.2 网页、浏览器、网站和网络服务器 1.2.1 网页和浏览器 1.2.2 不可不知的浏览器发展史 1.2.3 浏览网页 1.2.4 网站和网络服务器 1.3 了解html语言 1.3.1 关于html和html编辑器 1.3.2 创建第一个网页 1.3.3 查看网页的源文件 1.4 html 4.0的特点 1.4.1
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-01-03
文件大小:84934656
提供者:
huzhouhzy
如何找到周围8个区域的GeoHash编码
如何找到周围8个区域的GeoHash编码, java版本的。
所属分类:
Java
发布日期:2014-11-28
文件大小:4194304
提供者:
kevon_sun
VC6.0下的扫雷游戏
1)总括说明,本游戏分为初级,中级,高级三个档次,如果你觉的不爽,可以自己定义行数和2)细节说明,点击开始”菜单,开始游戏,或者鼠标点击屏幕任何区域开始游戏。此时,计时器开始计时; 开始的游戏被设为初级,此时,在屏幕的右上方你将会看到游戏所拥有的总区域个数与有雷的个数以及你将要点击的区域个数。 用鼠标左键点击一个小放格,如果点击不是有雷区域,则会在该区域显示周围8个(或者3个或者5个区域中有总共有雷的个数。 如果是有雷区域,则游戏结束! 在游戏过程中,可以用右键标记,单击一个方格,则标记为兰色
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-04
文件大小:81920
提供者:
yuening1202
如何找到周围8个区域的GeoHash编码
如何找到周围8个区域的GeoHash编码
所属分类:
Java
发布日期:2015-08-30
文件大小:4194304
提供者:
mr__fang
GeoHash C#实现 找出周围8个区域的GeoHash编码
相信找到这里的 ,geohash算法原理及实现方式应该也有所了解了。原代码了出自 邓星林博客 http://www.cnblogs.com/dengxinglin/archive/2012/12/14/2817761.html 自已找来,加上8个区的实现,加些注释和例子,测试已经ok。网上只有java版,这里让大家少起弯路
所属分类:
C#
发布日期:2015-12-29
文件大小:7340032
提供者:
ldcoo
基于索引表的图像细化程序有详细注解
// XiHua.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // //基于索引表的图像细化算法 //#include "stdafx.h" #include "highgui.h" #include "cv.h"//包含cvCreateStructuringElementEx();颜色空间转换函数cvCvtColor()需要 //#include "cxcore.h" //#pragma comment(lib, "opencv_core249.lib")//opencv_core249.li
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-31
文件大小:13312
提供者:
u010659718
[UE4资源] Surface Trails (with Snow Deformation example) 4.21 雪地变形轨迹
这个资源实现了角色走在雪地上的时候,可以留下脚印的功能。 特征: 轨迹被捕获并存储在玩家相机周围的某个区域(可配置),所以这个系统与地图大小无关。 旧的痕迹的衰减可以配置(可以设置为零,使痕迹永远停留在规定的区域内)。 轨迹形状由可配置硬度的球形碰撞体定义。例如,对于一个轨迹形状的定义,您需要将多个球形碰撞体附加到它(球形碰撞体数量取决于所需的精确度,在示例场景中,每个轨迹形状有8个组件,每个角色脚上有上个球形碰撞体)。 通过对角色应用特殊标记,角色被标记为跟踪接收器。 系统可用于各种情况下(
所属分类:
其他
发布日期:2019-04-08
文件大小:25165824
提供者:
aimilimeili
布线规则.txt
3 1. 一般规则 1.1 PCB板上预划分数字、模拟、DAA信号布线区域。 1.2 数字、模拟元器件及相应走线尽量分开并放置於各自的布线区域内。 1.3 高速数字信号走线尽量短。 1.4 敏感模拟信号走线尽量短。 1.5 合理分配电源和地。 1.6 DGND、AGND、实地分开。 1.7 电源及临界信号走线使用宽线。 1.8 数字电路放置於并行总线/串行DTE接口附近,DAA电路放置於电话线接口附近。 2. 元器件放置 2.1 在系统电路原理图中: a) 划分数字、模拟、DAA电路及其相关电
所属分类:
硬件开发
发布日期:2019-05-23
文件大小:14336
提供者:
qq_33237941
java课程设计,毕业设计,扫雷游戏
游戏界面可以分为三个模块:菜单栏,游戏数据显示区域以及雷区。 (1)菜单栏: 菜单栏包括游戏难度的选择和排行榜的查询以及游戏帮助。 (2)游戏数据显示区域: 游戏数据显示区域包括地雷计数区、计时区和重新开始按钮。 (3)雷区: 雷区就是玩家的游戏区域,当玩家在游戏过程中用鼠标点击某一模块,系统会自动作出相应的响应,这就是游戏中的鼠标事件。 简单玩法介绍: 当玩家点开第一个格子时雷区开始布雷同时计时开始。然后会在该格子上显示周围8个格子的雷数(如果没有雷则自动点开周围的格子), 玩家就需要通过这
所属分类:
Java
发布日期:2019-08-22
文件大小:34816
提供者:
qq_37828175
gps和geohash相关工具
根据gps计算geohash、根据一个geohash获取周围8个geohash'值,计算两点gps的距离,根据一点gps、方位角和距离计算另一点gps,WGS-84坐标系和GCJ-02坐标系互转,计算geohash区域中心点gps的工具
所属分类:
Java
发布日期:2020-05-16
文件大小:10240
提供者:
weixin_42894393
综采放顶煤工作面瓦斯预抽采数值模拟研究
通过分析煤层瓦斯赋存流动基本规律,对成庄矿5305综采放顶煤工作面不同瓦斯抽采负压情况下瓦斯基本参数的变化及钻孔周围瓦斯压力场和速度场变化进行了模拟研究,并在现场进行了抽采试验。抽采效果表明:在煤层原始瓦斯相对含量大于8 m3/t的综采放顶煤工作面实施区域钻孔抽采,钻孔有效抽采半径为2~3 m,抽采钻孔布置间距取4~6 m,经过8个多月的抽采,使平均吨煤钻孔进尺达到0.05 m以上,瓦斯抽采率达到40%~50%。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-03
文件大小:185344
提供者:
weixin_38585666
Java扫雷游戏的设计与实现.rar
游戏界面可以分为三个模块:菜单栏,游戏数据显示区域以及雷区。 (1)菜单栏: 菜单栏包括游戏难度的选择和排行榜的查询以及游戏帮助。 (2)游戏数据显示区域: 游戏数据显示区域包括地雷计数区、计时区和重新开始按钮。 (3)雷区: 雷区就是玩家的游戏区域,当玩家在游戏过程中用鼠标点击某一模块,系统会自动作出相应的响应,这就是游戏中的鼠标事件。 简单玩法介绍: 当玩家点开第
所属分类:
Java
发布日期:2020-02-25
文件大小:1003520
提供者:
zgz102928
OpenCV密集配准BM.cpp
SGBM算法的密集匹配SGBM算法介绍 在OpenCV中使用函数StereoSGBM ( ) 实现了SGBM算法。SGBM 算法核心步骤为:选取匹配基元;构建基于多个方向的扫描线的代价能量和函数;求取能量代价和函数的最优解。OpenCV中SGMB算法的实现主要分为以下四个步骤: ①预处理 SGBM采用水平Sobel算子,把图像做处理,然后用一个函数将经过水平Sobel算子处理后的图像上每个像素点(P表示其像素值)映射成一个新的图像,表示新图像上的像素值。映射函数如下:
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-02
文件大小:4096
提供者:
qq_25338597
日本吉永温控仪表-TU40系列 产品介绍.pdf
日本吉永温控仪表-TU40系列 产品介绍pdf,日本吉永温控仪表-TU40系列 产品介绍TU40系列 技术规格 显示 显示精度 (0.2%满量稈+1 digit)(参考量稈蒞围代码表) ●维持显示精度的温度范围 2:3±5℃ ·测量值显示围 量程的-10%-110% 显小刷新周期 0.25秒 设定 ●SW设定 2组独立的SV设定值 ●设定方法 通过面板上4个按键设定 按键锁 oFF,I, 2 输入 ·输入科类 多输入(热电偶,铂电阻),电,电流(外接2509电阻) 热电偶 K, R,J, E,
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-15
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38743481
信捷电子 OP系列文本显示器使用手册.pdf
信捷电子 OP系列文本显示器使用手册pdf,信捷电子 OP系列文本显示器使用手册oP系列显示器 录 第1章产品慨述 1-1功能-- 1-2一般规格- 1-3产品分类- -4各部分名称 2333 1-4-1OP320OP320-S 1-4-2OP320-AOP320-A-S------ 1-4-3OP520 1-5接凵定义和连线图 1-5-1OP320--- 600 1-5-20P320-S 1-5-3OP320-A 1-54OP320AS 1-5-5OP520---- 14 1-6外型尺寸及安装
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-12
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38743481
基恩士PG-V安全光栅样本.pdf
基恩士PG-V安全光栅样本pdf,提供“基恩士PG-V安全光栅样本”下载,资料主要介绍了PG-V安全光栅的特性、规格参数、外形尺寸及安装等,可供选型及使用时参考。PJ-V可扩展安全光栅 光电传感器 规格 区域传感器 感测头 基本单元 扩展单元A 扩展单元B 接近传感器 型号 PJ-V20 PJ-V21 PJ-V22 检测区 140至1260mm 压力传感器 光轴数 8至64光轴 光轴间距 20 mm PLC 检测距离 计数器 检测能力 不透明材料(最小直径28mm) 计时器 光源 红外线LED(
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-09
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38744153
数据可视化专家的七个秘密
数据可视化的道路上充满了不可见的陷阱和迷宫,最近ClearStory Data的两位数据可视化 开发人员分享了他们总结出来的数据可视化开发的7个不宣之秘,普通开发者了解这些方法 能提升视野,少走弯路。3)柱状图是可视化最容易的图形之一,你可以手工编写一段HTM代码,仅仅使用CSS或者 很少量的 Javascr ipt,或者从 Excel里面的一个公式,就可以生成一个有效的柱状图来。 秘密三:真实数据不可替代 对一个数据集进行清洗和格式化已经很繁琐了,如果你需要设计一个基于多个数据集的可 视化呢?
所属分类:
Javascript
发布日期:2019-07-02
文件大小:382976
提供者:
abacaba
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