您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 显示符号可变四组实心组图形

  2. 汇编语言课程设计,利用汇编的集成环境进行设计与调试一个显示符号可变四组实心组图形的程序。 主要完成的功能为按1—4键手动切换显示四个图形之一,分别是正方形,平行四边形,左三角,右三角。按a—z四组图形元素由该符号组成,按其它键图形元素用?组成。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:149504
    • 提供者:crazygp
  1. 一键还原ghost_用了几年

  2. 我们公司一直用这个,非常好用,保证没有病毒,我发誓 但我一般选择第四个,手动ghost来备份,用了几年 没出现过问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:k486
  1. Authware 课设

  2. 内有四个小作品连在一起用的!操作键点哦!是超好用的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:jiangss123
  1. 通过上下左右四个方向键控制矩形的移动 c++代码

  2. 可以用来移动一个矩形,c++代码,矩形中有字,而且需要通过上下左右键来移动矩形想四个方向移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:518
    • 提供者:aozhimin123
  1. 可以按键控制豆子吃!!!WSAD四个键控制前后左右吃豆!!空格可以控制停止吃豆!!吃豆子

  2. 可以按键控制豆子吃!!!WSAD四个键控制前后左右吃豆!!空格可以控制停止吃豆!!可以按键控制豆子吃!!!WSAD四个键控制前后左右吃豆!!空格可以控制停止吃豆!!可以按键控制豆子吃!!!WSAD四个键控制前后左右吃豆!!空格可以控制停止吃豆!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:4096
    • 提供者:w739144851
  1. 小车调速与转弯,前进调速,前进转弯,后退调速,后退转弯

  2. 这是一个用四个键进行调速与转弯的程序,它可以向前转,向后转,前进加速,后退减速等一系列操作。很实用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:15360
    • 提供者:congbaoz
  1. 51单片机实现基本秒表,四个功能,分别是对时分秒的设置

  2. 四个功能键,分别是对时,分,秒的设置,还有一个是暂停/开始。可以扩展。能够基本实现电子表的功能及需求,有整点蜂鸣
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:pengmutian
  1. 数字键状态

  2. vb源码 数字键 caps ins csroll 四个键的状态指示,可以模仿按键 支持开机启动 说明详细 供大家学习参考,如使用满意,请给予好评 谢谢大家支持
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:21504
    • 提供者:aili9009
  1. 四个常用的批处理-清除垃圾-一键关机-取消关机-锁定计算机.rar

  2. 四个常用的批处理-清除垃圾-一键关机-取消关机-锁定计算机.rar
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:hink28
  1. c# winform实现的备忘录项目及说明文档和设计图(内含四个不同界面的项目以及对应的数据库).rar

  2. 备忘录,大家生活中都使用过,比如记笔记、手机备忘录等等,这些都是记录自己灵感时所想、定期内想做的事情,现在研究的备忘录为一个轻型的小系统,功能上也就是增删改查的操作,另加到时提醒、右键菜单 添加备忘录 查看备忘录列表(main) 查看(当月)日历(自定义控件的日历) 新加备忘录的分类选择 退出系统 双击查看备忘录列表 。 按周提醒、按月提醒、按年提醒 语音提醒
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:Qin_Jiangbo
  1. mac快捷键.pdf

  2. 苹果Mac系统常用快捷键有很多,但是很多童鞋对于这些mac快捷键都不是很熟悉,今天为大家整理了一份Mac系统常用快捷键大全,大家快收藏起来吧!平时在使用mac系统的时候可以提高不少工作效率哦! Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。 这四个键分别有自己的图案,他们经常出现在Mac应用程序中的菜单栏里,方便你随时学习新的快捷键。
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:291840
    • 提供者:venene_
  1. php计数排序算法的实现代码(附四个实例代码)

  2. 计数排序(Counting sort)是一种根据小整数键对一组对象排序的算法;也就是说,它是一个整数排序算法。它通过计算具有不同键值的对象的数量,并对这些数量使用算术来确定输出序列中每个键值的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38557727
  1. 传感技术中的一个滚珠四个传感器 苹果新鼠标够“强力”

  2. 据悉,曾将施乐公司发明的鼠标带到桌面的苹果公司周二推出了一款新鼠标,这款鼠标带有一个滚珠和四个传感器,其“强力鼠标”的名字可谓实至名归。     这款鼠标的外观和苹果机上使用的圆弧轮廓鼠标差不多,但它却有着让PC用户激动的功能。“强力鼠标”在鼠标的圆形表面低下装有4个传感器,可以充当传统鼠标的按键。所以尽管没有突起,用户只要点击左右表面,还是会弹出菜单来。     此外,在这个鼠标的两侧,还另有两个传感器“按钮”,可以通过软件在苹果的“老虎”操作系统中实现诸如一键上网等附加功能。这样下来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38605801
  1. 传感技术中的苹果公司最新推出带有四个传感器的鼠标

  2. 曾将施乐公司发明的鼠标带到桌面的苹果公司近日推出了一款新鼠标,这款鼠标带有一个滚珠和四个传感器,其“强力鼠标”的名字可谓实至名归。     这款鼠标的外观和苹果机上使用的圆弧轮廓鼠标差不多,但它却有着让PC用户激动的功能。“强力鼠标”在鼠标的圆形表面低下装有4个传感器,可以充当传统鼠标的按键。所以尽管没有突起,用户只要点击左右表面,还是会弹出菜单来。     此外,在这个鼠标的两侧,还另有两个传感器“按钮”,可以通过软件在苹果的“老虎”操作系统中实现诸如一键上网等附加功能。这样下来,苹果的“强力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38705004
  1. 硅-硅直接键合机制

  2. 对于抛光的硅片的表面,一般存在10~60Å的本征氧化层,并且在亲水活化处理的过程中,表面也会由于强氧化剂的作用生成一层本征氧化层,所以抛光硅片与氧化硅片的键合过程基本相似。硅-硅直接键合的机理目前已进行了较多的研究[4~8],整个键合机理可用三个或四个阶段的键合过程进行描述,这里用四个键合阶段对键合机理进行描述: 第一阶段,从室温到200℃,两硅片表面吸附OH团,在相互接触区产生H键,随着温度的升高,OH团因得到热能而增大迁移率,表面H键形成的几率也随着增大,因而键合的硅片的相互作用力增大,硅片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38705558
  1. php计数排序算法的实现代码(附四个实例代码)

  2. 计数排序只适合使用在键的变化不大于元素总数的情况下。它通常用作另一种排序算法(基数排序)的子程序,这样可以有效地处理更大的键。 总之,计数排序是一种稳定的线性时间排序算法。计数排序使用一个额外的数组C ,其中第i个元素是待排序数组 A中值等于 i的元素的个数。然后根据数组C 来将A中的元素排到正确的位置。 通常计数排序算法的实现步骤思路是: 1.找出待排序的数组中最大和最小的元素; 2.统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项; 3.对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38655987
  1. CSS定义超链接四个状态的正确顺序L-V-H-A

  2. css定义超链接是要有先后顺序的。否则,在某些浏览器里面有可能会出现某个样式不起作用的bug。不能正确显示想要的效果。 CSS属性的排列顺序: L-V-H-A 。 L-V-H-A是link、visited、hover、active的简写。 它们分别表示 A:link 超链接的默认样式 A:visited 访问过的(已经看过的)链接样式 A:hover 鼠标处于鼠标悬停状态的链接样式 A:active 当鼠标左键按下时,被激活(就是鼠标按下去那一瞬间)的链接样式。 正常顺序如下: 复制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38713061
  1. Spark快速大数据分析——第四章键值对操作——两个Pair RDD的转化操作

  2. 键值对 两个Pair RDD 转化操作 val conf = new SparkConf().setMaster(local).setAppName(PairRDD) val sc = new SparkContext(conf) val lines = sc.parallelize(List((1, 2), (3, 4), (3, 6))) val lines_1 = sc.parallelize(List((3, 9))) 1、删掉RDD中与other RDD 中的键相同得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38737635
  1. MicroprocessorsII-Lab2-UML:实验室旨在控制游戏“蛇”。 蛇向四个方向移动-源码

  2. 微处理器II-Lab2-UML 实验室旨在控制游戏“蛇”。 蛇在四个方向上移动:向上,向下,向左和向右。 每次吃一个苹果,它的长度就会增加一个单位,并且玩家会获得10分。 蛇不能进入竞技场的边界。 最初,游戏是通过键盘上的键控制的,目标是实现操纵杆来控制蛇的运动,使用陀螺仪传感器来控制蛇的运动,并实现蜂鸣器在吃苹果时发出蜂鸣声。 本实验使用python3和C / C ++编程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42138545
  1. phaser3游戏:在此项目中,我利用Phaser 3框架构建了一个冒险游戏,该游戏具有四个级别,其中仅包括第4级的雪人敌人和炸弹。 玩家通过收集星币获得积分-源码

  2. 库什历险记 使用Phaser 3,Webpack和ES6进行游戏开发。 Javascr ipt课程最终项目Microverse 使用框架构建的冒险游戏的实现。 在此项目中,我利用Phaser 3框架构建了一个冒险游戏,该游戏具有四个级别,仅包括第4级的雪人敌人和炸弹。 玩家通过收集星币获得积分。 当他/她过渡到游戏的下一个级别/场景时,我使用本地存储来保留玩家的得分。 我还使用了排行榜API来发布玩家的得分,以显示排行榜场景中排名前10位的玩家。 怎么玩 播放器可以使用向左或向右箭头键分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42129797
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »