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  1. 用Delphi实现Word文件的预览

  2. 使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-13
    • 文件大小:319488
    • 提供者:sbrian
  1. flex中文教程 入门教程 中文教程

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhuegg
  1. 精通JavaScript

  2. 1.本书附源代码共计381个,其运行环境如下: IE 5或更高版本 Mozilla Firefox 1.5.0.3或更高版本 服务器采用IIS5.1 或以上版本 数据库使用MS Access 2000以上 2.本书所附光盘实例代码: 第1章(\第1章) 查看1.2.htm中noscr ipt显示效果的方法如下: 1.将该实例复制到C:\Inetpub\wwwroot下; 2.选择浏览器的“工具”-“安全”-“本地Intranet”-“自定义级别”-“活动脚本”中选用“禁用”单选框 3.在浏览器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tds13149530
  1. Flex3 Cookbook 中文版

  2. Flex3 Cookbook 中文版 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在A
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:csd3340
  1. ICO制作工具 将各种格式的图像(ICO、ICPR、BMP、JPEG、ANI、CUR、

  2. 功能介绍:支持以标准或自定义大小创建并编辑1600万色图标,支持创建32位 色深,8位Alpha透明通道的 Windows XP/Vista 图标,支持打开并编辑大小为 3000×3000的图像,将各种格式的图像(ICO、ICPR、BMP、JPEG、ANI、CUR、 GIF、PNG、WMF、XPM、XBM、WBMP 和 Adobe Photoshop PSD)直接导入为图标 ,将图标文件导出为 ICO、ICPR、BMP、JPEG、CUR、PNG、GIF、RC、XPM、XBM 、WBMP 和 A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiaqx2008
  1. C#实现图像的透明处理

  2. 在各类有关.Net的技术论坛上常有人问如何实现透明的图像或图形效果,答案很简单,就是Alpha Blending技术。Alpha Blending技术是一个混合各种颜色值并产生透明效果的过程。具体的实现原理也很简单:在GDI+中,任何一种颜色由四种成分组成――Alpha,Red,Green和Blue。其中的Alpha成分则代表了一种颜色的透明程度,它的值在0到255之间变化。不言而喻,0代表完全透明而255则表示完全不透明。因此,你只要用透明效果创建一种颜色并用该颜色来画图像就可以完成图像的透
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-29
    • 文件大小:178176
    • 提供者:zhangxiameng
  1. 图像中不规则四边形区域用其他颜色覆盖,并可修改其透明度

  2. 图像中不规则四边形区域用其他颜色覆盖,并可修改其透明度。 从图像的像素值入手,通过改变图像的像素值来达到改变该区域的颜色目的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-22
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_33740700
  1. 朵拉影像图像处理软件 v1.1.7 官方版.zip

  2. 朵拉影像照片处理软件是一款上手简单、操作便捷、快速实现专业级照片特效的免费照片处理软件。我们致力于营造一个精彩纷呈、独特风格、简约自然的图像处理时代。炫动的朵拉调色模板开启后期创作之门,为您精心打造时光的专属色彩;独创的增效美图工具扩展无限的调色创作空间,给图片美化带来极大弹性;优秀的智能图像算法实现高效图像预览并支持原图保存,时刻为您呈现完美图像;强大的批量模板处理功能,快速便捷完成大量的修图动作,达到事半功倍的效果;流行的拼图功能,为图片增添丰富的色彩元素;个性化的操作界面,为您带来不一样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:85983232
    • 提供者:weixin_39841882
  1. KinoRamp, 统一颜色梯度叠加图像效果.zip

  2. KinoRamp, 统一颜色梯度叠加图像效果 KinoRampKinoRamp是用于Unity的颜色渐变叠加图像效果。 它生成一个简单的颜色渐变并将它的与目标缓冲区混合。 它支持几种混合模式( 。乘法,屏幕,覆盖,hardlight和 softlight ) 和自动空间转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. 具有图像像素相关性的Alpha遮罩

  2. Alpha遮罩旨在估计图像中的front.opacity遮罩。 在基于颜色采样的消光方法中,找到未知像素的前景色和背景色的最佳已知样本至关重要。大多数消光方法每次只能为每个像素选择颜色样本,这会阻止它们维护。图像像素中的相关性相同。 特别是,它们可能无法从复杂图像中收集适当的样本,从而导致伪像。 为了解决该问题,我们提出了一种基于相关性的采样方法,该方法将图像像素相关性用于颜色采样和最佳采样选择中,以用于图像的alpha遮罩估计。 首先,样本集的前景色和背景色可以完全覆盖未知像素的颜色,以避免丢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:894976
    • 提供者:weixin_38711778
  1. Colorblind-CoverImage:利用Python的图像库和矩阵乘法来1)创建用于测试色盲的图像,以及2)恢复编码的图像!-源码

  2. 色盲覆盖图像 利用Python的图片库和矩阵乘法,以进行以下操作:1)创建用于测试色盲的图像,以及2)恢复编码后的图像! 色盲滤镜//人眼包含两种类型的感光(光敏)细胞:杆和视锥细胞。 视杆负责夜间等弱光环境下的视觉,视锥负责彩色视觉。 共有三种类型的锥体,每种锥体负责一种特定的颜色,即红色,绿色和蓝色。 红色,绿色和蓝色锥体共同作用,使您可以看到整个颜色范围。 例如,当以某种方式刺激红色和蓝色锥体时,您将看到紫色。 被称为色盲的疾病通常表现为这些类型的视锥细胞中的一种不足,例如,普罗盲视缺
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42127020
  1. 用于CIFAR-10-图像分类的卷积神经网络-源码

  2. 用于CIFAR-10-图像分类的卷积神经网络 使用CNN进行CIFAR-10图像分类 CIFAR-10数据集包含来自10类的32x32彩色图像:飞机,汽车,鸟类,猫,鹿,狗,青蛙,马,船,卡车: 1.准备数据 我们需要将输入标准化,例如:$$ x_ {norm} = \ frac {x} {255}-0.5 $$ 我们需要将类标签转换为一键编码的向量。 使用keras.utils.to_categorical 。 2.定义要用来训练模型的架构 3.训练模型 该模型训练了10个时期 4. ##评
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42109125
  1. 车道检测系统-OpenCV:用于自动驾驶汽车车道和车辆检测的OpenCV图像处理管道-源码

  2. 车道和车辆检测系统 OpenCV图像处理管道,用于自动驾驶汽车的车道和车辆检测 图像处理管道 添加自动调整(自动亮度和对比度)以消除颜色不规则 转换为灰度并隔离黄色和白色 运行Canny边缘检测器 创建感兴趣的区域以减少周围的噪音 运行概率霍夫线变换 平均左车道线和右车道线成1条凝聚力车道 自动调整 为了使图像清晰,我们可以使用对比度优化和直方图裁剪自动调整亮度。 然后,该算法将根据削波百分比自动生成α和β(可以通过增加百分比来增加目标亮度)。 蓝色(调整前)橙色(调整后) 与以前的混合方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:253755392
    • 提供者:weixin_42120550
  1. 0x03-unity-ui-源码

  2. 0x03。 Unity-用户界面 任务 任务0:记分板 将您的0x02-unity-scr ipting存储库克隆到一个名为0x03-unity-ui的新存储库中。 与上一个项目一样,该项目应位于自己的存储库中,而不是子目录中。 创建一个新的Canvas GameObject: 渲染模式:屏幕空间-覆盖 完美像素:是 UI缩放模式:随屏幕尺寸缩放 在Canvas中,创建一个新的UI Image GameObject,并将其命名为ScoreBG。 使用“锚定预设”将其锚定到游戏窗口的右上角。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42129412
  1. 基于可见光图像分析和支持向量机的鸭蛋新鲜度识别

  2. 研究鸭蛋内部的可见光图像信息(H和I)的变化来表征鸭蛋新鲜度的变化。采用可见光图像分析技术获取鸭蛋蛋心颜色参数, 将哈夫单位作为新鲜度的验证指标, 建立了基于支持向量机(SVM)的蛋心内部色泽参数的鸭蛋新鲜度预测模型。模型表明:当SVM类型为epsilon-SVR, 核函数为RBF模型特征参数C=27、σ=23时所建立的模型预测效果最好。其中模型预测效果参数RMSEC=0.9520, EMSEP=0.4205。鸭蛋新鲜度预测值与测定值之间具有良好的线性关系, 且预测值对实际值具有较大的搜索覆盖能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38738189
  1. Kino:Unity的自定义后期处理效果的集合-源码

  2. 奇诺 Kino是Unity (HDRP)的自定义后期处理效果的集合。 系统要求 Unity 2019.3 HDRP 7.1 特效 条纹 条纹增加了水平拉伸的光晕,大致类似于变形的镜头光晕。 尽管从物理上讲既不正确,也不节约能源,但只需单击几下即可强调场景的亮度。 重新着色 重新着色是一种效果,它通过将亮度映射到给定的渐变来替换图像颜色。 它还支持边缘检测效果,以向图像添加轮廓线。 覆盖 叠加只是将颜色渐变添加到后期处理的最终输出中。 将输出的光谱范围扩展到接近阈值的水平很方便。 毛刺 毛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42131633
  1. react-native-hero:超级duper简易英雄单元react-native组件,支持动态图像,动态大小调整,颜色覆盖等-源码

  2. React本机英雄 :sign_of_the_horns: 超级骗子英雄单位的本机组件,支持动态图像,动态大小调整,颜色叠加等。 为什么不将其嵌套在 ? 很好的react-native-hero是Text之上的灵活抽象,但是它包含了一些有用的东西。 根据内容动态调整背景图像的大小,无需担心文本溢出 在支持设备旋转的同时,按设备宽度确定全宽 支持远程图像或本地图像 静态定义的英雄身高 支持具有不透明度选择的颜色叠加 支持使用任何自定义的第三方图像组件 基本用法 安装存储库$ npm ins
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_42116805
  1. wxss学习系列《三》背景(Background)与颜色(Color),边框

  2. 一。背景:background。设置对象的背景特性。一个元素可以设置多重背景图像,每组之间用逗号隔开,如果存在重叠关系,前面的背景图像会覆盖在后面背景图上。 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) 1.background-color:指定背景的颜色。取值:正常的颜色取值。 2.background-image:背景图片。如果设置了这个属性,最好也添加下background-color ,用于当背景image不可见时保持与文本颜色有一定的对比度 3.background-repeat:设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38687928
  1. 鎏嫣宫守护wxss学习系列《三》背景(Background)与颜色(Color),边框(Border) .

  2. 一。背景:background。设置对象的背景特性。一个元素可以设置多重背景图像,每组之间用逗号隔开,如果存在重叠关系,前面的背景图像会覆盖在后面背景图上。 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) 1.background-color:指定背景的颜色。取值:正常的颜色取值。 2.background-image:背景图片。如果设置了这个属性,最好也添加下background-color ,用于当背景image不可见时保持与文本颜色有一定的对比度 3.background-repeat:设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38699302
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