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  1. Protel dxp 教程

  2. 关于 dxp 的用法,希望对大家有用。1.1 Protel 的产生及发展 1985 年 诞生 dos 版 Protel 1991 年 Protel for Widows 1998 年 Protel98 这个 32 位产品是第一个包含 5 个核心模块的 EDA 工具 1999 年 Protel99 既有原理图的逻辑功能验证的混合信号仿真,又有了 PCB 信号完整性 分析的板级仿真,构成从电路设计到真实板分析的完整体系。 2000 年 Protel99se 性能进一步提高,可以对设计过程有更大控制
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:babayer
  1. Flash MX 2004作品下载

  2. 初次上传,有不足之处,尽请谅解! 部分操作步骤:泡泡制作:(1)新建文档,设定大小为550*400px,背景色为白色。 (2)绘制背景层。 (4)新建名为“泡泡变色”的影片剪辑元件。制作一个泡泡变色的补间动画效果。 (5)新建名为“泡泡透明”的影片剪辑元件。将元件“泡泡变色”拖入到影片剪辑中,选中元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表中选择“Alpha”选项,设置“Alpha”值为0。在第10帧插入关键帧,设置“Alpha”值为100。再在第50帧插入关键帧,设置“Alpha”值为100,在
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:debelieve
  1. flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)

  2. 第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:l00ng
  1. flash制作 flash制作

  2. flash制作 照片 星星 重点:掌握制作逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画的操作。 实验内容: 1. 制作一个简单的图片浏览器。(最少4张图) 要求: a) 自选图片导入到库; b) 一个图片在一个图层 c) 图片交替出现,并在交替时实现淡入淡出效果。 2. 夜晚 要求: a) 画出晴朗夜晚的一些必要元素。如:月亮,星星和白云等。 b) 星星要求闪烁。(影片剪辑元件) c) 云要求飘动。 d) 月亮使用“滤镜”制作效果。 3. 水中游的鱼 要求: a) 制作背景 b) 使用引导层实现鱼游的
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flybaby891211
  1. flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)

  2. 第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hldxing000
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:266240
    • 提供者:qiongnita
  1. android 引导界面(添加图层)

  2. android引导界面,参考别人的代码自己写了一段小程序,希望对各位有帮助。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:1031168
    • 提供者:templar2010
  1. Flashas3曲线运动

  2. Flash as3 曲线运动 启动Flash软件后,在图层1上,导入一张图片,转换为元件后,在30帧处插入关键帧。 然后新建一个引导层,在引导层上画一条曲线。 在图层1的第一帧处,拖动图片元件放置到曲线的左端;在第30帧处,拖动图片到曲线的右端。(注:选中图片后,图片中间有个点,拖着这个点放到曲线的端点上
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:12288
    • 提供者:nayucheng02
  1. 展示引导图功能

  2. 展示引导图功能 升级新功能时需要图片引导.整个一个图片浮层,好处是比较简便,可能和实际功能有出入
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:494592
    • 提供者:qeqeqe236
  1. flash操作题

  2. 制作动漫的试题制作动画《FLASH动画制作》期末考试操作题 班别 姓名 得分 题目: 一、设置电影舞台的大小为400*300像素; (10分) 二、整个动画共占60帧; (10分) 三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”; (10分) 四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合; (10分) 五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画; (30分) 要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:u014094702
  1. 图片引导NavigateDemo(图层)

  2. 一个简单的图层引导,添加了一个图层,解决了在api19以上全屏模式下,显示位置偏上的问题,很不错的例子
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cjq316210
  1. 模糊引导层

  2. 模糊引导层,背景透明,指示效果的引导图
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:xiangzhihong8
  1. Android中引导蒙层的使用

  2. Android引导蒙层,安卓新手引导图,引导图层,支持椭圆,圆形,矩形多种形状 能够快速的为一个Activity里的任何一个View控件创建一个遮罩式的导航页,支持单个页面,多个引导提示
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shihuiyun
  1. Android 引导图层

  2. 最最轻量级的新手引导图层库,支持单页,多个引导,支持设置不同的图形,支持动画等,例如:Activity 、fragment、各种对应View 皆可;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u013472738
  1. android 半透明图层用户引导、用户指导、用户教导,教用户怎么使用app的页面制作

  2. 很多app在第一次进入的时候都会有“点这里,点这里”这样的用户提示作为引导用户使用的教程,那么如何制作这样的app教程呢?有这个demo足以
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_24531461
  1. Android 新手引导蒙层效果实现代码示例

  2. 先上效果图: 这个效果一开始我是想直接让UI给个切图,后来发现这样不行,适配很差,达不到效果。所以就自己动手写代码,其实思路也很简单:在这个布局的父布局上面再手动添加一个view(通常LinearLayout比较方便),然后把这个linearlayout的背景设置成#88000000,之后就是给这个linearlayout动态增加子view,初步效果就能达到。 下面直接上代码: public void showGuideView() { View view = getWindow().
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38748207
  1. luna:Streamdota图层-Streamdota的叠加层集合-源码

  2. 这是一个用引导的项目。 入门 首先,运行开发服务器: npm run dev # or yarn dev 用浏览器打开以查看结果。 您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。 页面在您编辑文件时自动更新。 了解更多 要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源: -了解Next.js功能和API。 交互式Next.js教程。 您可以查看-欢迎您提供反馈和意见! 在Vercel上部署 部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。 请查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42106299
  1. PENet_ICRA2021:ICRA 2021“迈向精确高效的图像引导深度完成”-源码

  2. PENet:精确高效的深度补全 此回购是我们论文的PyTorch实现,该论文出现在ICRA2021上的,由浙江大学的Mu Hu,王淑玲,李斌,宁世宇,李凡和上海。 为任何与代码相关的问题创建一个新问题。 有任何与纸张相关的问题,请随时通过指导我。 结果 提交时,建议的完整模型在在线排行榜中排名第一。 它比大多数排名靠前的方法要快得多。 ENet和PENet均可在2x11G GPU上进行全面培训。 我们的网络仅通过KITTI数据集进行训练,而不是在Cityscapes或其他类似的驾驶数据集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42128270
  1. Gcam:Gcam是一个易于使用的Pytorch库,可以使模型预测更易于理解。 它允许使用多种方法生成注意力图,例如,引导反向传播,Grad-Cam,Guide Grad-Cam和Grad-Cam ++-源码

  2. Gcam(Grad-Cam) 此仓库的新版本位于 Gcam是一个易于使用的Pytorch库,它可以使模型预测更易于理解。 它允许使用多种方法(例如,反向引导传播,Grad-Cam,Guide Grad-Cam和Grad-Cam ++)生成注意力图。 您需要添加到项目中的只是一行代码: model = gcam . inject ( model , output_dir = "attention_maps" , save_maps = True ) 产品特点 适用于分类和细分数据/模型 处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:weixin_42131728
  1. EasyAndroid:一系列简单,轻量,方便的Android开发工具集合(持续更新中),包括Android动态权限,SharedPreferences,反射,日志,Toast,Bundle,MVP,线程池,Html,图文混排,蒙层引导,拍

  2. EasyAndroid:一系列简单,轻量,方便的Android开发工具集合(持续更新中),包括Android动态权限,SharedPreferences,反射,日志,Toast,Bundle,MVP,线程池,Html,图文混排,蒙层引导,拍摄,图库选择等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:379904
    • 提供者:weixin_42139302
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