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  1. VISUAL GRAPH专业图形引擎

  2. Visual Graph是一套完整的图形编程语言,能够非常方便地建造各种基于图形的界面, 制作各种行业专用的图形控件,还可以制作丰富多样的报表。她能够和其他开发语言实现互相调用,弥补这些语言在图形(或报表)处理方面的不足。曾用她独立开发完成容量达200兆的电力调度自动化系统!用她开发的报表生成系统非常酷,能在预览界面下自由实现编辑,能有无数级别Undo和Redo,完全中国式! 软件的特点是: 一、丰富的制图功能: 能画折线、矩形、椭圆、圆弧、文字框等最基本图形 元件,具备简单的开放性接口,能插
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hengeryang
  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. visual c# 2008程序设计经典案例设计与实现_源程序

  2. 《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》通过有代表性、实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Visud C#2008在窗体界面,图形图像、多媒体,游戏、数据库、SQL查询、图表、打印、水晶报表。windows系统设置、文件,算法。网络、Web应用程序等方面的具体应用,基本涵盖了Visud C#2008年有的应用领域。《VisualC#2008程序设计经典案例设计与实现》的特点:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,能够让读者在实例练习中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ljwork
  1. 矢量图形系统开发与编程.rar

  2. 本书是矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的集合体。以矢量图形系统的开发为主线贯穿全书,全面介绍和分析了MFC程序设计技术和矢量图形系统各功能的开发。包括各种MFC辅助工具的使用方法、与图形有关的MFC类、文档和视图的实现、鼠标交互绘图等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lienguo
  1. 矢量图形系统开发与编程 配套源码

  2. 本书是矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的集合体。以矢量图形系统的开发为主线贯穿全书,全面介绍和分析了MFC程序设计技术和矢量图形系统各功能的开发。包括各种MFC辅助工具的使用方法、与图形有关的MFC类、文档和视图的实现、鼠标交互绘图等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lienguo
  1. 《mfc编程技巧与范例详解》所附光盘源代码

  2. 第1章 MFC的基本概念  1.0 引言  1.1 MFC概述  1.2 MFC的设计原理  1.3 MFC的特性  1.4 MFC类的分层结构  1.5 MFC库的消息映射  1.6 窗体概述  1.7 利用向导生成应用程序框架  1.8 Visual C++工程文件的组成  1.9 总结 第2章 文档和视图  2.0 引言  2.1 多文档界面的写字板  2.2 管理多文档、多视图的MDI程序  2.3 管理单文档、视图的SDI程序  2.4 动态添加视图  2.5 全屏幕显示模式 第3章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tqijin
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 数字证书管理工具-使用java图形化编写,安装版直接安装使用(由于上传大小的限制,本版本为不带jre版,使用前请确保环境中已经安装过jdk)

  2. (由于上传大小的限制,本版本为不带jre版,使用前请确保环境中已经安装过jdk) 数字证书管理工具: 包括三个视图,分别是:密钥库列表、证书库列表、证书管理维护界面;其中密钥库列表用于显示默认密钥库中的所有条目;证书库列表用于显示默认证书库中的所有数字证书;证书管理维护界面分为左右两部分,左半部分可以显示条目或者数字证书的详细信息,右半部分可以用于新建条目或者数字证书。 以下是三个视图的具体功能: =================================== 密钥库列表视图功能 1.
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:dongshilongdsl
  1. VC++6.0 单文档拆分与多视图通信(含DEMO)

  2. 建一个单文档窗口,将视口切分成两个,一个放滑动条,另一个画图(随便画,矩形什么的都行),用窗口中的滑动条控制另一个窗口图形的大小和颜色。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wonglong01
  1. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现.rar

  2. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现 第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ponydph
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 面向对象系统分析与设计课件及复习资料

  2. 面向对象系统分析与设计课件及复习资料 为老师上课用课件和复习指导 内容包括: 1.3 uml概述 1.3.1 uml简史 1.3.2 uml概貌 1.3.3 uml的特点和用途 第2章 面向对象的软件开发过程 2.1 rational统一过程 2.1.1 项目开发阶段 2.1.2 过程成分 2.1.3 螺旋上升式开发 2.1.4 rup过程产物 2.1.5 rup的特点 . 2. 2 项目开端阶段 2.3 精化阶段 2.3.1 问题领域分析 2. 3.2 建立系统架构 2.3.3 开发风险处理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:417792
    • 提供者:bosheng030609
  1. 图形几何变换

  2. 计算机科学与技术专业 之 计算机图形学上机程序 图形几何变换 新视图 新窗口
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:diypp2012
  1. 图形编程01_CClientDC派生类的建立与使用

  2. 11.MFC使用CDC类代表设备环境,其中有许多绘制函数及相关函数,作为计算机图形学课程的练习,只允许使 用CDC的SetPixel(...)函数,其他绘制基本图形的函数采用图形学相应的算法,如DDA画线算法,中点画圆算 法等。 为充分利用C++的面向对象特征,考虑从CDC类继承,以派生出自己的DC类,然后添加图形学相应的算法。 由于绘制的图形通常绘制到窗口客户区,客户区对应的DC类为CClientDC,因此选定从CClientDC派生,这样可 直接绘制到窗口客户区。 在类视图(ClassVi
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:273408
    • 提供者:zcyue2010
  1. Java与UML面向对象程序设计

  2. 前言 致谢 第1章 对象、uml和java 2 1.1 面向对象技术 2 1.2 面向对象程序设计语言 4 1.3 面向对象的设计和uml 6 1.4 对象的回报 16 1.5 本章小结 22 第2章 对象的精髓 41 2.1 什么是面向对象系统 41 2.1.1 面向对象系统的基本特征 41 2.1.2 利用对象进行抽象 42 2.1.3 封装的类 42 2.1.4 通过消息实现互操作 42 2.1.5 对象的生命周期 42 2.1.6 类的层次结构 42 2.1.7 多态性 42 2.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lx76939412
  1. C++程序设计教程——基于Visual Studio2008

  2. 详细介绍了C++语言基础、面向对象的C++语言程序设计、Windows编程基础、Visual C++2008开始平台、MFC基本应用程序、用户界面设计、对话框和常用控件、文档和视图、图形与文本等知识,并介绍了Visual C++2008的高级应用以及开发实例。每章均配有刊题,以指导读者深入地进行学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:bigbonnie
  1. 图形学图形消隐

  2. 关于图形 的二次图形消隐和相关文档 长方体的自隐藏线消隐上机指导 1. 实验目的与要求:掌握长方体的表面模型的建立;掌握三维图形的显示流程;掌握长方体自消隐的算法。 2. 实验步骤: (1)长方体表面模型的定义 三维齐次坐标结构的定义,面结构的定义,面结构中添加可见性属性;顶点表的定义,面表、与顶点表的关系。 (2)几何变换的实现 分别对顶点进行绕X轴旋转和绕Y轴旋转,旋转角度为参数,以实现轴测投影。 (3)消隐 计算每个面的外法向量,与视向量进行点积,给该面的可见性属性赋值。 (4)投影变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bzstl3849
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发 这本书主要讲解的内容就是坐标系的概念,平移,旋转,缩放的矩阵表示,以及四元数,欧拉角的问题,然后就是一些在3D开发中无可避免会涉及到的碰撞检测,各种变换,如模型变换,视图变换,投影变换,视口变换等,最后简单描述了一下光照,纹理,可见性检测的问题。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:leo090
  1. QT图形与视图框架(最基础篇)

  2. QT图形与视图框架QT图形与视图框架QT图形与视图框架QT图形与视图框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:742400
    • 提供者:itlanyue
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