点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 图形学填充颜色算法
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
计算机图形学—移动的小车
计算机图形学实验。采用TURBO C 2.0,完成一个移动的小车,小车的颜色采用扫描线算法填充。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-05
文件大小:4194304
提供者:
sora1986
用Visual C++实现的对圆形的扫描线算法填充颜色
用Visual C++实现的对圆形的扫描线算法填充颜色
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-25
文件大小:69632
提供者:
catkins3636
计算机图形学的概念与方法.pdf
1)计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-17
文件大小:1048576
提供者:
wave_1102
计算机图形学算法VC++程序
计算机图形学相关算法,包括画直线,画多边形,画圆,插入字符,填充图形,可以选择不同的画笔宽度和画笔颜色等等
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-07
文件大小:2097152
提供者:
visualman_whu
图形学实验
实现了DAA画线法画直线 (必做)(1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做)(2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作)(3) 直线裁减(任选一种) (必做)(4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:64512
提供者:
chenxh
计算机图形学
第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-11-20
文件大小:2097152
提供者:
lyongt
东南大学计算机图形学实验3
东南大学计算机图形学实验,用Bresenham算法实现画线段,用种子算法进行颜色填充
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-01-17
文件大小:3072
提供者:
xiguozi
图形学填充算法
计算机图形学,利用MFC先做一个橡皮筋,画一个封闭的图形,电击菜单的"填充"及可涂上颜色
所属分类:
C++
发布日期:2008-07-07
文件大小:1048576
提供者:
caozhaizi
计算机图形学 pdf
1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-04
文件大小:1048576
提供者:
gavinkuan
计算机图形学
里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-12
文件大小:7340032
提供者:
pengbo512103923
计算机图形学二级菜单+画图,C语言实现
计算机图形学作业,C语言实现,功能包括二级菜单、画直线、画圆、画多边形、颜色填充
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-08
文件大小:390144
提供者:
u010591773
计算机图形学实习
计算机图形学课程实习,比较全面, 画直线、多边形、圆、字符: DDA直线算法、中点直线、Bresenham直线;生成圆的Bresenham算法、生成圆的正负法;Bezier曲线、B样条曲线;多边形;字符。 多边形填充: 种子填充、边缘填充、扫描线填充。 图形裁剪: 多边形裁剪、Cohen-Sutherland算法、圆裁剪。 图形的几何变换: 平移、对称、旋转、缩放。 三维图形的消隐及着色 颜色和线宽设置
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-02
文件大小:571
提供者:
u010356742
计算机图形学
1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-09
文件大小:1048576
提供者:
a_novice
图形学综合大作业
将一学期重要算法和知识用自己写的案例来实现了一下,里面的所有类都是自己重新设计编写,包括了Bresenham Wu反走样算法,分形几何,二维动画,三维建模,有效边表填充算法,Bezier线条反走样。计算机 图形学 大作业 MFC 茶壶 有效边表填充 钟表 颜色渐变直线 分形几何树 bezier
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-07-04
文件大小:1048576
提供者:
u010283694
(清华大学版)计算机图形学
(清华大学版)计算机图形学 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-03
文件大小:3145728
提供者:
nssimacer
计算机图形学大实验多边形填充(扫描线法、种子填充法、种子栈填充法)
计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。注意,种子填充法,多边形不要画太大
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-11-02
文件大小:58368
提供者:
u011283536
计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1
【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作 者】 (美)David F.Rogers 【译 者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
所属分类:
其它
发布日期:2007-06-18
文件大小:9437184
提供者:
pangpangke
计算机图形学(.chm格式)
■ 第1章 绪论 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-24
文件大小:3145728
提供者:
dudfur
计算机图形学的概念与方法
计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真实感
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-28
文件大小:1048576
提供者:
e983917
图形学种子算法填充任意图形
图形学填充作业,第一步在视图窗口画任意封闭图形,选择颜色,种子点,进行填充
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-15
文件大小:39936
提供者:
sjfggg
«
1
2
3
»