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搜索资源 - 图形学直线生成、圆生成、直线裁剪、多边形裁剪
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图形学直线生成、圆生成、直线裁剪、多边形裁剪
图形学直线生成、圆生成、直线裁剪、多边形裁剪。只提供两个类咯,具体实现靠大家~
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-05-01
文件大小:4096
提供者:
qintyo
包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序
程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:196608
提供者:
melodyqq
大学时代开发的一个图形学教学演示系统(源代码)
“计算机图形学教学系统”,是帮助学习, 图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程, 详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-06
文件大小:188416
提供者:
happyyangxu
计算机图形学教学演示系统
详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法; 消影,斜平行投影,正轴测投影,透视投影算法,光照立体球,光照圆环, 光照双线性曲面等
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-23
文件大小:801792
提供者:
qw12as12zx12to
计算机图形学课设源程序+报告
用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 如果显示有问题就把几何变换那块儿注释起来,那个模块编的不太好,内存太小可能会出问题
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-07
文件大小:468992
提供者:
mengmeng_882001
图形学绘图软件
此绘图系统实现了计算机图形学中大部分算法——直线、圆、椭圆生成算法,区域填充算法(扫描线填充,8-连通、4-连通种子填充),基本几何变换(比例,旋转,对称及平移),裁剪(liang-barsky算法),直线和多边形裁剪算法,消隐,帧动画播放等功能。 绘图时,先选择左边工具栏的工具,再于用户区绘制。 可直接通过鼠标对所作图形进行操作,包括填充、几何变换等。 实现了撤消,恢复,清除操作。 实现了数据的保存,可将所作图形保存为位图形式(bmp),点击保存按钮即可实现。同时也可以使用菜单和TOOLBA
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-10
文件大小:2097152
提供者:
conquerorren
计算机图形学课设 画板
1. 用某种方法实现圆的生成算法。 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现多边形裁剪。 4. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 6. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-03
文件大小:7168
提供者:
xdama
计算机图形学综合实习程序
基于VC6.0编写的MFC计算机图形学程序编写,实现了如下功能: (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-12
文件大小:113664
提供者:
yang2854760
计算机图形学 pdf
1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-04
文件大小:1048576
提供者:
gavinkuan
计算机图形学
里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-12
文件大小:7340032
提供者:
pengbo512103923
VC计算机图形学代码
1.直线:DDA算法实现、中点画线算法、Bresenham直线算法; 2.圆的生成:Bresenham画圆法、正负圆法、中点圆算法; 3.曲线生成:Berier曲线; 4.图形变换:平移、旋转、缩放和对称变换; 5.图形显示:边缘填充、扫描线填充、种子填充; 6.二维裁剪:多边形裁剪、中点裁剪、圆裁剪、梁友栋-Barsky裁剪和Cohen-Sutherland; 7.Lambert漫反射光照模型; 8.可进行线宽、颜色的设置、添加文字。
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-18
文件大小:1048576
提供者:
lightingcloud
计算机图形学实习
计算机图形学课程实习,比较全面, 画直线、多边形、圆、字符: DDA直线算法、中点直线、Bresenham直线;生成圆的Bresenham算法、生成圆的正负法;Bezier曲线、B样条曲线;多边形;字符。 多边形填充: 种子填充、边缘填充、扫描线填充。 图形裁剪: 多边形裁剪、Cohen-Sutherland算法、圆裁剪。 图形的几何变换: 平移、对称、旋转、缩放。 三维图形的消隐及着色 颜色和线宽设置
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-02
文件大小:571
提供者:
u010356742
计算机图形学
1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-09
文件大小:1048576
提供者:
a_novice
计算机图形学实验指导
实验1 图形交互技术…………………………………………………………95 实验2 直线、圆的扫描生成算法……………………………………………98 实验3 多边形的扫描转换与区域填充算法…………………………………103 实验4 二、三维裁剪的原理与算法…………………………………………106 实验5 Bezier和B样条曲线的定义、生成算法……………………………114 实验6 Bezier和B样条曲面的定义、生成算法……………………………117 实验7 图形的二维、三维变换的原理………………………………
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-17
文件大小:3145728
提供者:
yunfeiyang1988