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  1. 大学时代开发的一个图形学教学演示系统(源代码)

  2. “计算机图形学教学系统”,是帮助学习, 图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程, 详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:188416
    • 提供者:happyyangxu
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 计算机图形学实验报告 I、实验说明: 计算机图形学(Computer Graphics)是近三十年来发展迅速,应用广泛的新兴学科,主要研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形。 通过这一学期的认真学习,我们对各种各样的图形处理方法有了一个基本的认识。通过实验,我们综合利用了计算机图形学里面各种图形的基本算法,以及图形裁剪、填充等算法,并对图形转换有了更深一步的认识。 本次实验的实验环境: 装有VC6.0的计算机一台。 II、实验目的: 通过本次实验,把在《计算机图形学》课程中学到的各种知识运用
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学图形包的制作

  2. 1、 通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法; 2、 通过编程,在TC环境下编写一个C语言的图形包。
  3. 所属分类:C

  1. 计算机图形学实验指导

  2. 计算机图形学的实验指导书,自己整理的拉,包括:VC++使用(绘制金刚石);直线的扫描转换;多边形的扫描转换。。。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:733184
    • 提供者:nuaaych
  1. 计算机图形学画图程序VC

  2. 计算机图形学实习的程序。包括画线(DDA、中点画线,Bresenham),画圆(DDA、中点画线,Bresenham),画多边形;直线裁剪,多边形裁剪,区域填充,图形变换。在VC 6.0编译通过,可以运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jinping_shi
  1. 2009年计算机图形学课程课件

  2. 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dqm12345678
  1. 图形学中:分辨率,光栅,扫描线,像素,帧缓冲器;了解图形学的基本用途;掌握图形学光栅扫描显示系统的工作原理; 难点: 光栅扫描显示系统的工作原理; 教学方法: 课堂讨论式教学方法,基于问题式以及启发式教学方法相结合。双语教学。 主要

  2. 分辨率,光栅,扫描线,像素,帧缓冲器;了解图形学的基本用途;掌握图形学光栅扫描显示系统的工作原理;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jidan_ss
  1. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham

  2. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jidan_ss
  1. 图形学中元的生成画法:中点画圆算法

  2. 图形学中元的生成画法:中点画圆算法.中点画圆算法理解与实现;显示圆弧上的八个对称点的算法: void CirclePoints(int x,int y,int color) { drawpixel(x,y,color); drawpixel(y,x,color); drawpixel(-x,y,color); drawpixel(y,-x,color); drawpixel(x,-y,color); drawpixel(-y,x,color); drawpixel(-x,-y,color);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:24576
    • 提供者:jidan_ss
  1. 掌握图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;掌握反混淆的方法:提高分辨率与去掉信号中的高频成分。

  2. 掌握图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;掌握反混淆的方法:提高分辨率与去掉信号中的高频成分。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:11264
    • 提供者:jidan_ss
  1. 图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;高分辨率与去掉信号中的高频成分

  2. 图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;高分辨率与去掉信号中的高频成分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:11264
    • 提供者:ping_guo
  1. 计算机图形学习题试卷

  2. 很全的计算机图形学试题,有详细答案 主题:计算机图形学习题 一、选择题 1、在计算机图形的标准化论述中,下列是正确的结论是( ) A. GKS、PHIGS都不是国际标准 B. CGM、CGI都是国际标准 C. IGES、DXF都是国际标准 D. STEP不是国际标准。 2. 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 3. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 4、一个逻辑输入设备可以对
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:zhouxiaohua1011
  1. 计算机图形学算法可视化教学研究与实现

  2. 可视化是理解复杂现象和大规模数据的重要工具,在自然科学领域得到了 广泛应用。自1986年可视化概念提出以来,可视化技术的研究已经取得了可喜 的进展。目前,可视化教学已经引起教育界的关注。国外,许多研究者已经肯 定了可视化在教学方面的作用和地位;国内,研究者也开始了在可视化教学方 面的研究。 本文在研究国内外关于可视化理论的基础上,深入探讨了当前引入可视化 教学的意义,针对目前计算机图形学教学内容,确定了可视化教学内容及目标, 开展了计算机图形学算法可视化教学的研究和实践。利用可视化编程工具VB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:916480
    • 提供者:weilesheji
  1. 计算机图形学 习题集

  2. 计算机图形学 的习题,有详细的答案哦。一共有八章的习题,包括:第一章 概述;第二章 二维基本图形的生成; 第四章 交互技术;第五章 图形变换。。第八章 三维消隐
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:175104
    • 提供者:lsfwfp
  1. 计算机图形学(习题)361题

  2. 4个文件(3个doc,1个pdf) 1.《计算机图形学》习题.doc(填空题15题,选择题35题,简答及应用题12题,计算题6题,推导题1题,作图题3题); 2.计算机图形学测试题.doc(选择题206题); 3.图形学复习与试题样例.doc(判断题15题,选择填空题30题,简述题10题,应用题6题); 4.《计算机图形学》试卷.pdf(判断题5题,选择题10题,简答题4题,问答题3题)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:245760
    • 提供者:wowangle0
  1. 计算机图形学 V从图形编程

  2. 计算机图形学 VC图形编程 绘制点 绘制点 32位的COLORREF类型值来确定图形颜色值,其结构为0x00bbggrr, bb:代表蓝色值,范围从00到FF; gg:代表绿色值,范围从00到FF; rr:代表红色值,范围从00到FF; 还可以用RGB宏来完成相同的功能: RGB(short red ,short green, short blue) red 代表红色值,范围从0到255; green代表绿色值,范围从0到255; blue代表蓝色值,范围从0到255; 绘制点 void CP
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:542720
    • 提供者:wawjwyb
  1. 计算机图形学复习题。。。

  2. 一. 判断题(请在后面括号中打T或F) 1. 阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度 ; ( Y ) 2. 光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素 ; ( N ) 3. 计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准; ( Y ) 4. 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区 ; ( Y ) 5. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补; ( N ) 6. 插值得到的函
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:163840
    • 提供者:yukiying1211
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gudufuyun
  1. 实时图形学

  2. 实时计算机图形学,游戏开发必备。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-19
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:walkinginthewind
  1. 交互式计算机图形学 第6版 引文版

  2. 交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:freedomrookie
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