点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 图形开发指南
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Android 三维图形演示代码
关于Android开发指南一文的三维图形演示应用程序,使用OpenGL ES技术,即Tunnel3D,代码来自网络,修改了若干编译问题。在G1上测试通过。
所属分类:
Android
发布日期:2009-10-01
文件大小:625664
提供者:
iefreer
jBPM-4.3开发手册
jBPM-4.3开发手册,转至family168 1.1. 目标读者 这个开发指南是为了给有经验的开发者看的, 这样就可以获得jBPM的完全的灵活性。在这个开发文档中提及的特性 可能当前不会被支持到。请自行使用。 1.2. 概述 第 2 章 孵化器 解释了最终会放到用户手册中的功能, 它们会成为支持的一部分。 要注意孵化器中的功能还没有确保稳定。 (比如这里可能主要的语法或实现在下一个版本中被改变)。 第 3 章 BPMN 2.0 介绍如何在jBPM中使用BPMN 2.0流程语言。 第 5 章
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-07
文件大小:1048576
提供者:
reinpassion
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 OpenGL三维图形编程指南目录
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-27
文件大小:1048576
提供者:
zzuqqiu
Java 3D开发教程
Java 3D 开发教程 0openGl函数集 OpenGL编程入门 OpenGL三维图形编程指南
所属分类:
Java
发布日期:2010-07-21
文件大小:3145728
提供者:
wang_zun_ren
gef指南 eclipse 图形
gef指南 eclipse 图形 开发gef图形指南 中文版
所属分类:
Java
发布日期:2011-06-10
文件大小:1048576
提供者:
fujianwuyi
Google Android SDK开发范例大全(完整版)
简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-03
文件大小:53477376
提供者:
zhaoxia730224
ActionScript开发人员指南中文版
actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-07
文件大小:5242880
提供者:
xinxin19881112
android开发资料大全
包含资源名称下载地址 Android 开发从入门到精通 新版Android开发教程及笔记-完整版 《Android中文教程》中文版 《android基础教程合集》 Android实例教程 会员贡献索引贴 实用Android开发工具和资源精选 APK权限大全 - Android必懂知识 最无私的Android资料(书籍+代码)分享[总结] Android中文帮助教程(非常合适新手入门) android程序编写及调试新手入门 大家一起学Android(Windows篇) android入门与提高必
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-07
文件大小:140288
提供者:
qvey1989
fusionCharts开发手册
fusionCharts开发手册,包含简单例子,属性标签,如何开发,轻松、简单的让你利用fusionCharts完成页面图形开发
所属分类:
Java
发布日期:2013-07-18
文件大小:1048576
提供者:
jinhetiana
《图形程序开发人员指南》.pdf
本书又浅入深、由高层到底层,系统、全面地介绍了高性能图形编程的各种知识和技能。作者首先详细讨论了x86系列计算机的硬件及其优化特性、图形编程以及逐步优化的技巧,给出了每一种优化的分析过程、程序清单和性能对比。然后形成了一个基于模式X的通用动画图形软件包X-sharp。最后介绍了Quake的研究和实现技术
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-02
文件大小:31457280
提供者:
qw15681568
Jfreechart-1.0.13 开发者指南(英文)
JFreeChart是一款免费的java图形开发类库。主要用来在application/ applets/ servlets/ jsp/上生成各种图表。JFreeChart是完全开源,并且严格遵循GNU的通用公共许可证,力保JFreeChart用户对源代码的自由修改与使用。
所属分类:
Java
发布日期:2014-02-15
文件大小:7340032
提供者:
newsinai
DirectX游戏开发终极指南
免费的好东西大家共享,开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的c++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了directx 和direct3d图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-05
文件大小:2097152
提供者:
bzyy123
OpenGL图形程序设计指南.pdf
本书详细介绍了新一代三维图形开发程序库——OpenGL的编程要点,包括基本函数的使用、变换、光照处理、雾化等特殊效果、纹理映射和动画制作等内容。 书中以丰富的程序实例剖析了OpenGL开发特点,并对三维图形的制作原理和方法展开探讨和研究,对于具备C语言基础并需要进一步学习三维图形开发的程序员和爱好者有极高的参考价值。
所属分类:
C
发布日期:2014-08-30
文件大小:13631488
提供者:
zxk1568
图形程序开发人员指南
图形程序开发人员指南 Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book
所属分类:
C
发布日期:2015-03-19
文件大小:31457280
提供者:
jiangdmdr
OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
所属分类:
iOS
发布日期:2017-09-21
文件大小:37748736
提供者:
qq_38931619
OpenGL基础图形编程
游戏编程,入门电子图书!游戏开发者必备之参考指南~ 总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows
所属分类:
其它
发布日期:2009-01-16
文件大小:301056
提供者:
rumon863
Windows程式开发设计指南.chm
1. 开始 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程式写作的方法。这些程式用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍後所讨论的,这不是写作Windows程式的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程式,了解Windows API都是非常重要的。 正如您可能知道的,Windows 98已成为使用Intel 32位
所属分类:
C
发布日期:2009-03-02
文件大小:2097152
提供者:
i9002cfm
游戏开发物理学(中文版)
3D图形编程指南.我喜欢的一本书,通俗易懂介绍了矩阵,向量,及3D图形编程基础知识
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-24
文件大小:1048576
提供者:
xueerly
OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷PDF
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
所属分类:
iOS
发布日期:2018-04-23
文件大小:37748736
提供者:
qq_26519375
graphics-developer-roadmap:成为图形开发人员的路线图-源码
图形开发人员路线图 该存储库包含不同的资源,这些资源在您成为图形开发人员的过程中可能会有所帮助。 该列表由社区支持。 我们当前的计划包括查找更多高质量的书籍,教程和文章,创建逐步指南(路线图),以成为一名图形工程师,并共享有关计算机图形学中最新技术的知识。 图形API 的OpenGL 现代(3.3+)OpenGL教程(phong照明,阴影贴图,网格物体加载,延迟渲染,PBR + IBL照明) -现代(3.3+)OpenGL教程(灯光,阴影贴图,网格物体加载,延迟渲染,骨骼动画) -现代(3
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:573440
提供者:
weixin_42108054
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
24
»