您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL渲染管线和坐标变换

  2. 看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:736256
    • 提供者:zhangci226
  1. OpenGL图形管线和坐标变换

  2. OpenGL 图形管线 渲染管线 坐标变换 模型观测变换 投影变换 正交投影 投影设置 视口变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:564224
    • 提供者:zhulinpptor
  1. 图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_Pipeline)入门

  2. 图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_Pipeline)入门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiucaijiang
  1. OpenGL图形管线和坐标转换

  2. 对Opengl初学者不错 管线对新手来说很难理解 本资料就解释的很通俗易懂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:736256
    • 提供者:xiazaifuck
  1. 3D管线导论、3D流水线、3D流水线导论

  2. 游戏开发中,计算机图形学是必不可少的东西。许多人也是从接触图形开始而进入游戏行业的。3D管线导论这本书诠释了3D管线的细节。为大家解开了萦绕已久的迷团。 很多次偶然地看到 《3D pipeline tutorial》(3D管线导论)这本书的推荐。 今天就狠下心来搜索了一下。 下载了一个电子版来瞧瞧。 发现自己曾经百思不得其解的内容就全在里面。 这本书介绍了我们的图形应用程序场景中一些常用的方法。 如:对象遍历,对象移动,摄像机移动,可见对象查询,LOD等。 而本书的重头戏则在于,他详细地讲述了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:406528
    • 提供者:hankern
  1. 图形渲染管线

  2. 图形渲染管线
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:711680
    • 提供者:wh_springer
  1. GIS时空数据模型在城市地下管线数据库中的应用

  2. 城市地下管线信息的动态增加、变更、废弃等导致了地下管线信息管理与信息系统开发的复杂性与难度。本文针对管线信息的时空特性, 给出了一个图形与属性一体化存储的面向对象的GIS时空数据模型,很好地解决了城市地下管线数据的动态更新、历史信息管理、现状查询分析等难题, 并对数据库的设计进行了较详细的描述。该模式对大中城市综合地下管线系统的建设具有很好的借鉴和指导义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:150528
    • 提供者:mzhangel
  1. gpu 管线 第一卷

  2. 描述了 图形学中最基础的图像处理技术,用于渲染基本单位
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cppandme
  1. 有正市政管线12.0帮助文档

  2. 原天政市政管线设计软件,主要有以下特点: 模块分组明确,支持并行设计 菜单模块按照设计文件组成划分,菜单功能分类合理,软件功能一目了然,各功能模块即相互关联,又相对独立,设计工作可以从任意步骤入手,满足大中小型各类项目团队分工协作的需要。 软件界面整洁美观,图层分图配细致 成果图纸的布局、颜色、图层、线型和各种标注经过详细优化,最大程度减少了成图后的修改工作;配置文件支持图层标准、文字标准、线型标准、出图标准等内容的定制,用户可自定义图层特征。 自动成图于交互设计相结合,工作模式多样 多个模块
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2016-07-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:a275892725
  1. 图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_Pipeline)入门

  2. 一篇关于GPU架构和基本设计原则的论文,以Nvidia's "Geforce"系列的显卡为例,讲述一系列关于着色器,渲染管线,光栅化的知识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:attacker_cwp
  1. 交互式计算机图形学 第6版 引文版

  2. 交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:freedomrookie
  1. 实时计算机图形学(第2版)

  2. 本第2版在对第1版进行全面修订的基础上,重点强调了三维图像真实感快速绘制方面的一些最新进展,讨论了最近图形学硬件的处理能力,同时介绍了一些具有持久价值的、经典的理论和相差算法。   本书内容包括有:几何变换,视觉外观,加速算法,高级着色技术,曲面。本书涉及的主题的:像素着色器,细分表面,相交算法,管线通道。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-19
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:eastuping
  1. 图形处理器并行计算应用研究

  2. 主要内容 第1章 引 言 1 1.1 片上数据流并行处理 1 1.2 从固定图形管线到可编程流处理器 3 1.2.1. 固定图形管线和可编程图形管线 3 1.2.2. 图形处理器体系结构 4 1.2.3. 图形处理器软件接口 6 1.3 图形处理器上的通用计算 7 1.4 本文研究内容和组织 10 第2章 投影法求解粘性不可压流体 12 2.1 概述 12 2.2 数值方法 13 2.2.1. Navier-Stokes方程和有限体元离散方法 13 2.2.2. Helmholtz-Hodge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shendl
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计

  2. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.pdf主要讲DirectX9.0c的开发,通俗易懂,推荐阅读
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-23
    • 文件大小:119537664
    • 提供者:hantiantian211
  1. 基于AutoCAD的市政管线数据采集系统

  2. 基于AutoCAD开发了采集市政工程管线信息的外业调查电子速记系统.该系统管线调查表中各要素全部人机对话记录存于数据库中,实地即可连线,并可实时转化成图形文件.内业由数据库转化成"管线调查表"进行打印检查,处理便捷.检查无误后由数据库自动生成"管线调查高程表",能满足市政、电力、热力等用户的用图需求.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-02
    • 文件大小:958464
    • 提供者:weixin_38738511
  1. 软件渲染器,对理解图形管线.zip

  2. 渲染管线的 代码详细解析说明
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:echowsy
  1. 深圳市地下管线数据建库标准.pdf

  2. 本办法适用于深圳市域内埋设于地下的各种管线的数据生产、管线数据库的建立和更新。深圳市域的地下管线种类共八大类,包括供水(含给水、再生水、原水)、排水(含污水、雨水、暗渠化河道(含箱涵式排洪渠)等)、电力(含供电、路灯等)、燃气、通讯(含通信、交通信号、公共监控等)、工业(含石油、氮气、热力等)、综合管沟(含电缆隧道)、不明管线。 与输电、通信、输水、输油、输气等有关的长输管线或高压油(气)不单独分类,通过字段信息进行标识。其中字段“是否长输”中填写“是”为长输管线,否则为一般城市管线;“压力”中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:806912
    • 提供者:abandon_asdn
  1. 深圳市地下管线数据建库标准.pdf

  2. 1 适用范围 1 2 引用标准 1 3 基本规定 1 3.1 空间参考 1 3.1.1 平面坐标系 1 3.1.2 高程系统 1 3.2 单位 1 3.3 类型约定 2 3.3.1 实体类型的约定 2 3.3.2 缺省属性项 2 4 数据提交规范 2 4.1 格式要求 2 4.2 版本兼容性要求 3 4.3 文件命名要求 3 4.4 接边要求 3 4.5 分层要求 3 4.6 属性结构要求 3 4.7 图形文件要求 3 4.8 符号表达 3 5 图形文件编绘标准 3 5.1 颜色 4 5.2 线
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2020-06-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:murongye2012
  1. 一个关于渲染管线的介绍

  2. 渲染管线也称为渲染流水线或像素流水线或像素管线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44390521
  1. 地理信息系统在地下管线管理中的应用

  2. 兖州矿业(集团)有限责任公司开展地理信息系统在地下管线管理中应用的研究。图形数据库主要存放地形图、电缆、电信、管网及其设施,并可根据需要把不同性质图形,如凝水缸、阀门、调压器等设施放置在不同的图层,可分别查询各图层或针对某一部位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38740848
« 12 3 4 5 6 7 »