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  1. 在VisualBasic中构造OpenGL类模块实现三维图形设计

  2. :简要介绍了*+,-./ 三维图形通用标准4以及如何在!"#$%&’5%#") 环境中进行设置以调用*+,-./ 函数。 着重研究了在!"#$%&’5%#")’中创建*+,-./ 类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用*+,-./ 进行 三维图形设计,并给出了部分代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:206848
    • 提供者:opopo2005
  1. C语言程序设计实例精粹_51

  2. 可执行文件是可直接运行的程序,读者可以启动,然后观察结果,与正文对照阅读。 需要说明的是,可执行文件(主要是需要图形库函数的程序)需要将TC的图形库安装在"D:\\tc20\\BGI"目录的前提下才能直接运行,得到正确结果。当然,要做到这一点并不难,只要将TC2.0安装在"D:\\tc20"即可。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang25322532
  1. C及C++语言程序设计(大一计算机系时的课程设计)

  2. 1) 综合应用C或C++语言的库函数能,图形设计功能,屏幕控制功能,I/O例行程序调用功能以及程序设计方法,设计具有动画功能的应用程序。 2) 参考实例程序完成以下任务的设计: 3) 设计连续变化的线形图案程序。 4) 所设计的图案必须是动态和彩色的,要有创意,有特点。 5) 设计报告至少提供3幅程序运行时动画效果,以确认图案的变化。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:197632
    • 提供者:cccooofff
  1. C语言程序设计实例精粹压缩包(1)

  2. 本光盘是《C语言程序设计实例精粹》的配套光盘,其中包含了本书各个实例对应的C语言源代码文件及其可执行文件。 源代码文件有助于读者对照正文进行阅读,查看C语言编程知识,同时可作为读者二次开发的基础,进行功能扩展。源代码经过了充分调试和测试,可以直接进行编译。 可执行文件是可直接运行的程序,读者可以启动,然后观察结果,与正文对照阅读。 需要说明的是,可执行文件(主要是需要图形库函数的程序)需要将TC的图形库安装在"D:\\tc20\\BGI"目录的前提下才能直接运行,得到正确结果。当然,要做到这一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:167936
    • 提供者:lcgallan
  1. C语言程序设计实例精粹(2)

  2. 本光盘是《C语言程序设计实例精粹》的配套光盘,其中包含了本书各个实例对应的C语言源代码文件及其可执行文件。 源代码文件有助于读者对照正文进行阅读,查看C语言编程知识,同时可作为读者二次开发的基础,进行功能扩展。源代码经过了充分调试和测试,可以直接进行编译。 可执行文件是可直接运行的程序,读者可以启动,然后观察结果,与正文对照阅读。 需要说明的是,可执行文件(主要是需要图形库函数的程序)需要将TC的图形库安装在"D:\\tc20\\BGI"目录的前提下才能直接运行,得到正确结果。当然,要做到这一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:77824
    • 提供者:lcgallan
  1. C语言程序设计实例精粹3-9

  2. 本光盘是《C语言程序设计实例精粹》的配套光盘,其中包含了本书各个实例对应的C语言源代码文件及其可执行文件。 源代码文件有助于读者对照正文进行阅读,查看C语言编程知识,同时可作为读者二次开发的基础,进行功能扩展。源代码经过了充分调试和测试,可以直接进行编译。 可执行文件是可直接运行的程序,读者可以启动,然后观察结果,与正文对照阅读。 需要说明的是,可执行文件(主要是需要图形库函数的程序)需要将TC的图形库安装在"D:\\tc20\\BGI"目录的前提下才能直接运行,得到正确结果。当然,要做到这一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lcgallan
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者 可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。正如上一章所述,OpenGL 是一个高性能的图形开发软件包。OpenGL支持网络,在网络系统中用户可以在不同的图形终 端上运行程序显示图形。OpenGL作为一个与硬件独立的图形接口,它不提供与硬件密切相关 的设备操作函数,同时,它也不提供描述类似于飞机、汽车、分子形状等复杂形体的图形操 作函数。用户必须从点、线、面等最基本的图形单元开始构造自己的三维
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:793600
    • 提供者:xietaonju
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:793600
    • 提供者:lijun96
  1. C语言 函数库 函数大全

  2. 在C语言程序设计中用到的一些函数,包括数学函数 图形绘制函数等
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:594944
    • 提供者:wunengdajie
  1. MATLAB函数大全

  2. MATLAB函数大全 全面讲解MATLAB各种函数.包含矩阵及其基本运算函数,数值计算函数,符号运算函数,概率统计函数,绘图与图形处理函数,MATLAB程序设计函数,Silulink命令,图形用户界面设计函数,信号处理工具函数,符号数学工具箱函数等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:35840
    • 提供者:wxx451876939
  1. matlab函数速查手册

  2. MATLAB是目前流行的理论与工程仿真软件之一。 《MATLAB函数速查手册》较全面地介绍了MATLAB的函数,主要包括MATLAB操作基础、矩阵及其基本运算、与数值计算相关的基本函数、符号运算的函数、概率统计函数、绘图与图形处理函数、MATLAB程序设计相关函数、Simulink仿真工具函数、图形用户界面制作函数、信号处理工具箱函数和符号数学工具箱函数等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:123904
    • 提供者:smartcar2
  1. C语言图形设计参考资料

  2. 适合想将界面做得稍微漂亮些的新手,ppt格式。 图形系统的初始化 图形系统初始化函数 void initgraph(int *driver,int *mode,char *pathtodriver) 其中; driver——显示适配器驱动程序的枚举变量 mode——图形模式(模式号或模式标识符) pathtodriver——适配器驱动程序的寻找路径,“”表示在当前目录下(*.BGI) enum graphics_driver{DETECT,CGA,MCGA,EGA,EGA64,………,VGA,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:159744
    • 提供者:hundunwu
  1. c语言图形设计相关函数

  2. c语言图形设计用到的各种函数,其头文件,及设计示例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:shuigang100
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:778240
    • 提供者:jingtianzi
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a_novice
  1. 北邮计算机图形学作业一

  2. 设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:akirara
  1. C语言程序设计实例精粹1

  2. 源代码文件有助于读者对照正文进行阅读,查看C语言编程知识,同时可作为读者二次开发的基础,进行功能扩展。源代码经过了充分调试和测试,可以直接进行编译。 可执行文件是可直接运行的程序,读者可以启动,然后观察结果,与正文对照阅读。 需要说明的是,可执行文件(主要是需要图形库函数的程序)需要将TC的图形库安装在"D:\\tc20\\BGI"目录的前提下才能直接运行,得到正确结果。当然,要做到这一点并不难,只要将TC2.0安装在"D:\\tc20"即可。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:liang55wei55long
  1. 根据函数,生成图像并扩大倍数

  2. 设计函数图形绘制程序。在Form1窗体上单击"关闭"菜单命令,终止Form1窗体程序;单击"绘图"菜单命令进行图形绘制,添加一个pictureBox控件作为画布,定义画布为窗体的长与宽,设置坐标原点(x0,y0)为画布宽的50%、高的75%,并绘制坐标轴,然后绘.制从原点到下列函数上各点(xi, yi)的连线,函数为: y=-3x-3x-+4Sinx 其中x的取值范围为-1.7~1.7,精度(即步.长)为0.02。x和y坐标的放大倍数分别为80和35。要求第一、二、三、四象限上的连线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-18
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_43803985
  1. 系统程序设计:动态链接库程序设计

  2. 基于MFC编程: 1.创建一个动态链接库,在该动态链接库中添加一个函数,该函数可以输出如图所示的图形; 2.在上面创建的动态链接库中添加导出类,并把绘制图形的函数添加到该类下; 3.创建一个动态链接库,在该动态链接库中添加一个函数,该函数可以画出自己的名字; 4.在上面创建的动态链接库中添加导出类,并把绘制自己名字的函数添加到该类下; 5.实现利用加载时动态链接的方法引用DLL中的导出函数; 6.实现使用运行时动态链接的方法引用DLL中的导出函数; 7.系统具备友好简洁的操作界面。 
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-09-10
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:fangdongheiha
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