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数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-13
文件大小:11534336
提供者:
dos2linux
数据结构课程设计---迷宫问题
目 录 摘 要 1 前 言 2 正 文 3 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 3 2. 各模块的伪码算法 4 3. 函数的调用关系图 6 4. 调试分析 7 5. 测试结果 9 6. 源程序(带注释) ………………………………………………………………11 参考文献 16 总 结 17 致 谢 18 附件Ⅰ 部分源程序代码 19 摘 要 迷宫问题的求解是一个很好的在栈或者队列等方面的应用问题,本次设计是以栈去实现的。问题的求解主要是给定一个入口坐标和出口坐标时求 出一条从入口到出口的路径
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-10
文件大小:111616
提供者:
wqq_lw
图搜索与问题求解 图搜索与问题求解
3.1 状态图搜索 3.2 状态图搜索问题求解 3.3 与或图搜索 3.4 与或图搜索问题求解
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-11
文件大小:1048576
提供者:
liukehua123
实用算法的分析与程序设计.pdf
第一章基础算法 1.1 递推法 一、倒推法 二、顺推法 1.2 贪心法 1.3 递归法 1.4 分治法 1.5 枚举法 1.6 摸拟法 第二章 顺序统计算法和中位数 2.1 顺序统计的算法 一、划分方法 二、二分法求解 2.2 中位数的应用 第三章 有关数论的算法 3.1 求最大公约数 3.2 求解模线性方程 3.3 求解模线性方程组 3.4 模取幂运算 3.5 素数的测试 3.6 整数的因子分解 第四章 计算几何学 4.1 线段田径质 4.2 确定任意一对线段是否相交 4.3 寻找凸包 一、
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-01
文件大小:10485760
提供者:
liuyingyingpx
算法分析与设计——无向图的应用(C++版).
内容提要:本文主要介绍了无向图的应用示例。主要讨论关于无向图的最小生成树、无向图的遍历问题、图与图匹配和迷宫问题。首先介绍了关于最小生成树的基本定义和性质,以及两种构造最小生成树的算法(Prim算法和Kruskal算法)。然后,和有向图相似的介绍了两种无向图的遍历方法(深度优先遍历和广度优先遍历)。接着介绍了迷宫问题的求解方法。最后,介绍了求解最短路径的六种方法,包括宽度优先搜索、动态规划、A﹡算法、等代价搜索法、Warshall算法和标号法。 关键字:无向图、最小生成树、Prim算法、Kru
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-19
文件大小:301056
提供者:
shiyi_001
数据结构算法与应用-C C++语言描述
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-19
文件大小:17825792
提供者:
mfc159
软件工程之专题十:算法分析与设计
专题十:算法分析与设计 1.常用的算法设计方法: 1.1 迭代法 1.2 穷举搜索法 1.3 递推法 1.4 递归法 1.5 贪婪法 1.6 分治法 1.7 动态规划法 1.8 回溯法 算法基础部分: 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,算法是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。 算法具有以下5个属性: 有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。 确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。不存在二义性。只有一
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-05
文件大小:245760
提供者:
net_david
基于Prolog的图搜索与问题求解
1 状态图搜索 2 状态图搜索问题求解 3 与或图搜索 4 与或图搜索问题求解 5 博弈树搜索
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-26
文件大小:1048576
提供者:
zsw88382
aisrch2-人工智能搜索算法的C++代码
卡内基梅隆大学的人工智能库中的“AI C++ 搜索类库”。C++搜索类库是一个用来进行问题求解的C++代码包。基于此类库,当开发问题求解的软件时,程序员可以专注于待解问题的表达,而不必去关心搜索算法的实现。该类库实现了大部分的图搜索算法: 一般图搜索 深度优先 广度优先 uniform-cost A* 双向搜索 深度优先 广度优先 与/或树搜索 深度优先 广度优先 Backtracking Minimax
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-18
文件大小:182272
提供者:
kiki9973
C++数据结构实验漫步迷宫
一 。课程设计题目:漫步迷宫 二 。问题描述: 用m行n列的m*n个正方格表示一个迷宫,其中划有斜线的方格表示不可通行,未划有斜线的方格表示可以通行。请编写寻找从入口到出口的一条最短路径的程序。 三 。基本要求: 1。迷宫的规格(即行数与列数),状态设置(即各方格能否通行的状态),以及入口和出口的位置,均应由输入随机确定。 2。求得的最短路径,应该以从入口到出口的路径上的各个方格的坐标的线性序列输出。当无通路时,应该报告无路径的信息。 3。尽量采用结构化程序设计方法,要求对各个模块的功能及参数
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-22
文件大小:337920
提供者:
hu2008yinxiang
数据结构实验 栈与队列之在机器上模拟农夫过河问题
问题一 在机器上模拟农夫过河问题 问题求解 A. 数据结构定义 为了实现广度优先搜索,需要用几个函数来表示这四个角色的位置,用整数队列moveTo,来表示中间状态,还需要一个整数顺序表来记录已被访问的各个状态。若已经访问过了,则在这个顺序表元素中记入前驱状态值。利用顺序表route元素的值建立起正确的状态路径。 结构定义 以及代码 有截图有文档有运行程序
所属分类:
C
发布日期:2012-06-07
文件大小:23552
提供者:
stacyjay
数据结构经典问题和算法分析
一、迭代法 迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行: (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0; (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0; (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。 二、穷举搜索法 穷举搜索法是对可能是解的众多候选解按某种顺序进行逐一枚举和检验,并从众找出那些符合要求的候选解作为问题的解。 【问题】 将A
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-07
文件大小:182272
提供者:
ray3044
数据结构算法与应用-C__语言描述
数据结构算法与应用-C__语言描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-03
文件大小:11534336
提供者:
krens
算法设计与分析导论 李家同 中文版
算法设计与分析导论 李家同 中文版 前言 第1章 绪论 第2章 算法复杂度与问题的下界 2.1 算法的时间复杂度 2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析 2.3 问题的下界 2.4 排序的最坏情况下界 2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法 2.6 排序的平均情况下界 2.7 通过神谕改进下界 2.8 通过问题转换求下界 2.9 注释与参考 2.10 进一步的阅读资料 习题 第3章 贪心法 3.1 生成最小生成树的Kruka1算法 3.2 生成最小生成树的Prim算法 3.3 单源最短路径
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-11
文件大小:12582912
提供者:
dwc2126
算法设计与分析导论R.C.T.Lee等著中文版
前言 第1章 绪论 第2章 算法复杂度与问题的下界 2.1 算法的时间复杂度 2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析 2.3 问题的下界 2.4 排序的最坏情况下界 2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法 2.6 排序的平均情况下界 2.7 通过神谕改进下界 2.8 通过问题转换求下界 2.9 注释与参考 2.10 进一步的阅读资料 习题 第3章 贪心法 3.1 生成最小生成树的Kruka1算法 3.2 生成最小生成树的Prim算法 3.3 单源最短路径问题 3.4 二路归并问题 3.5
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-02-25
文件大小:12582912
提供者:
opzhuyi
算法设计与分析PPT(C语言完整版)
《算法设计与分析》目录: 第一篇引入篇 第1章算法概述1.1用计算机求解问题与算法 1.1.1用计算机求解问题的步骤 1.1.2算法及其要素和特性 1.1.3算法设计及基本方法 1.1.4从算法到实现 1.2算法描述 1.2.1算法描述简介 1.2.2算法描述约定 1.2.3一个简单问题的求解过程 1.3现代常用算法概览* 1.3.1压缩算法 1.3.2加密算法 1.3.3人工智能算法 1.3.4并行算法 1.3.5其他实用算法 第2章算法分析基础 2.1算法分析体系及计量 2.1.1算法分析
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-05
文件大小:856064
提供者:
cengjingeryi
算法分析与设计习题集答案
基础篇 1、 算法有哪些特点?它有哪些特征?它和程序的主要区别是什么? 2、 算法的时间复杂度指的是什么?如何表示? 3、 算法的空间复杂度指的是什么?如何表示? 4、 什么是最坏时间复杂性?什么是最好时间复杂性? 5、 什么是递归算法?什么是递归函数? 6、 分治法的设计思想是什么? 7、 动态规划基本步骤是什么? 8、 回溯法与分枝限界法之间的相同点是什么?不同之处在哪些方面? 9、 分枝限界法的基本思想是什么? 10、 限界函数的功能是什么? 11、 设某一函数定义如下: 编写一个递归函
所属分类:
讲义
发布日期:2014-07-13
文件大小:442368
提供者:
lanyuhappy
数据结构算法与应用(C++语言描述).rar
目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-28
文件大小:11534336
提供者:
liz518
满足三角不等式的TSP问题的近似算法
完美版满足三角不等式的TSP问题的近似算法,内部含有课程设计报告和源程序,适合大学数据与算法分析课程学习。 满足三角不等式的TSP问题的近似算法: (1)描述及输入原始数据模块 (2)求解最小生成树模块 (3)构造欧拉图模块 (4)搜索欧拉回路模块 (5)抄近路计算模块 (6)存储及输出结果模块
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-07-15
文件大小:5242880
提供者:
qq_38946392
求解非连通图旅行商问题的改进遗传算法
为了克服传统遗传算法的早熟收敛问题,提出改进遗传算法。采用基于旅行商遍历城市顺序的染色体编码,结合随机法与贪心法生成初始种群,提高遗传效率。通过执行优先保留交叉和平移变异操作,引入局部邻域搜索,给出最优解是否满足非连通约束的判据。最后,实验结果验证了该算法的有效性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:275456
提供者:
weixin_38745361
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