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  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luntanbim
  1. FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2

  2. 第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:luntanbim
  1. C#绘制圆柱体

  2. C#绘制圆柱体^^^^^^^^^^^^^^^
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:29696
    • 提供者:jingang123gz
  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:78848
    • 提供者:yueh5
  1. directx8中文教程及各章源代码

  2. directx8中文教程 第一章、准备就绪 第二章、绘制三角形 第三章、旋转的立方体 第四章、全屏模式和深度缓冲 第五章、矩阵变换 第六章、纹理 第七章、灯光与材质 第八章、索引缓冲 第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体 第十章、载入模型 第十一章、3D中的2D 第十二章、键盘与鼠标输入 第十三章、声音和音乐
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jk983294
  1. c# opnegl 绘制立方体、金字塔、圆柱体、球体 旋转 网格

  2. c# opnegl 绘制立方体(cube)、金字塔(pyramid)、圆柱体(cylinder)、球体(spere) 旋转(rotate) 网格(grid) 代码逻辑清晰,技巧性强
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:646144
    • 提供者:gp3422007013
  1. D3D11基本几何体绘制

  2. 该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bonchoix
  1. OG_简单圆柱体

  2. 简单用OpenGL绘制圆柱体,侧重一些基本绘图语句的运用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u014259816
  1. opengl圆柱体绘制

  2. opengl圆柱体绘制的两种方法,含文档和两种方法的详细代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-05-13
    • 文件大小:48128
    • 提供者:u011335851
  1. 离散法绘制圆柱体

  2. 使用MFC+OpenGL框架,利用离散法绘制圆柱体,尝试实现三维漫游不过失败了。稍后会上传另一份实现了三维漫游的版本。 课程实验,仅供参考,内附实验报告。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-01-12
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:rachelkong
  1. opengl 圆柱体模型

  2. OpenGL绘制3d圆柱体模型代码 学习OpenGL及3d模型的实例
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-12-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42931529
  1. matlab开发-Drawacylinder

  2. matlab开发-Drawacylinder。简单的圆柱体绘制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_38743737
  1. android使用OPENGL ES绘制圆柱体

  2. 主要为大家详细介绍了android使用OPENGL ES绘制圆柱体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38703895
  1. python绘制圆柱体的方法

  2. 主要为大家详细介绍了python绘制圆柱体的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38620314
  1. three.js实现圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了three.js绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 圆柱体 #canvas{ width:1100px; height:600px; border:1px solid; } [removed][removed] <scr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38727980
  1. opengl实现任意两点间画圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES);  //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。 glVertexf(x1, y1, z1); glVertexf(x2, y2, z2); glEnd(); 画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。 但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个骨骼动画,关节点间的骨头用线条太难看,即使使用glLineWidth设置线宽,视觉效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38571453
  1. python绘制圆柱体的方法

  2. 本文实例为大家分享了python绘制圆柱体示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #!/usr/bin/env python import vtk # 参考的C++版本源码及解释 感谢原作者 # http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8536376 def main(): cylinder = vtk.vtkCylinderSource() cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高 cylin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38550334
  1. android使用OPENGL ES绘制圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了android使用OPENGL ES绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 编写jiem.java     *指定屏幕所要显示的假面,并对见、界面进行相关设置     *为Activity设置恢复处理,当Acitvity恢复设置时显示界面同样应该恢复     *当Activity暂停设置时,显示界面同样应该暂停 package com.scout.eeeeeee; import android.app.Activity; import android.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38516491
  1. 3D无限圆柱体Canvas特效特效代码

  2. 3D无限圆柱体Canvas特效是一款基于canvas绘制3D立体的圆柱体矩阵排列旋转动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38684328
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