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搜索资源列表

  1. 我做的小游戏源码,包括十全十美,猜数字和圈叉棋

  2. 十全十美包含答案,别的就没什么稀奇的了。用c#编的,仅供参考。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-22
    • 文件大小:161792
    • 提供者:crazydll
  1. java程序设计 圈叉游戏 applet

  2. java程序设计 圈叉游戏 applet
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shamohua
  1. 数据结构课程设计

  2. 1、已知一个链表中存储了若干名学生的信息,每名学生的信息包括:学号、英语成绩、数学成绩、计算机成绩。 现编写一个函数search(),要求对输入的无序学号进行排序,然后采用折半查找方法查找输入学生学号,并输出该学生各科成绩。 2、设计一个学生类(CStudent),它具有私有数据成员是:学号、姓名、数学、外语和计算机课程的成绩。要求能实现求三门课总成绩和平均成绩,并能设置和显示学生信息 (类声明和成员函数定义分离)。设计一个友元函数,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。 3、实现雇
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:rrrrr12
  1. 圈叉棋win32控制台小游戏

  2. vc6.0环境下编写的win32控制台小游戏圈叉棋,希望c/c++初学者借鉴,可以在学习中获得乐趣
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxvivian
  1. PS手柄原理.pdf

  2. 一. ps2原装手柄(其中分为国产和日本原装手柄) 主要给大家讲一下原装手柄的识别   下面就是如何辨识ps2原装黑震手柄方法:   1:黑色手柄线:直径4.5mm,长度2.4m,线上印有白色字体"E213229 (倒)RUAWM STYLE 2835 60'C 30V VW-1SC LOW VOLTAGE CABLE DOOWELL",线质柔软,使用一段时间便会自然顺直,组装的线粗且硬,长时间顺直不能.(指不能自然垂直)。   2:手柄插口:正面凹下的"SONY",背面是刻印的字体,不是PS1
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-10-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_45769638
  1. TerminalGames:在终端上玩的简单游戏-源码

  2. 终端游戏 在终端上玩的简单游戏 该存储库将包含一系列终端迷你游戏 2048方块滑行游戏 圈叉游戏 俄罗斯方块 战舰 使用说明 要运行迷你游戏界面,可以将'termGame'文件与其他任何可执行文件一起执行,并以游戏名称作为参数,因为它具有shebang附加功能,从而允许用户调用,例如'./termGame 2048'。推出2048游戏 要退出游戏并返回termGame CLI,用户应按“ Q”键并在CLI内运行游戏,用户只需要键入游戏名称并按回车即可。 要退出CLI,用户应运行命令“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42099116
  1. game-源码

  2. 64 简介/概念。 两人游戏,其中的棋盘布局和规则是随机生成的。 游戏的功能类似于在线国际象棋,玩家轮流在棋盘上移动。 胜利会加倍玩家的ELO,而损失则会减少ELO。 游戏应包括(尽可能(尽管不太可能)实现规则集) 狐狸和猎犬; 跳棋; 简化的步步高; 豆芽? 点和盒; 圈叉游戏; 希望大多数游戏都是有意义的,那就是可以从早期比赛中破译规则,并且更加熟练的玩家将获胜。 游戏在(修改后的)8x8网格(因此得名)上进行。 原因如下: 我喜欢国际象棋; 此形状适合移动设备使用(带
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42121272
  1. 跨界游戏:单人井字游戏-源码

  2. 圈叉游戏 概述 在React中内置的单人井字游戏。 该游戏提供两个难度等级(可击败和不可击败)。 权衡取舍和可能的后续步骤 集成测试-我将添加其他集成级别测试,以进一步测试可用的用户交互。 附加难度等级-实施一个新手难度等级可能会很有趣,因为该难度等级会完全不受教育/随机移动。 Alpha-beta修剪-通过修剪游戏树的某些部分,可以加快确定计算机移动所需的时间。 建筑学 该项目由几个组件组成,可在屏幕上显示游戏。 它利用React钩子和上下文进行状态管理。 src-此目录包含大多数项目代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:273408
    • 提供者:weixin_42131439
  1. 理论引擎:开源的回合制策略游戏引擎-源码

  2. 理论引擎 理论引擎(TE)是基于回合的策略引擎,其设计着重于数学的优雅和表现力。 目标 Theory Engine提供了一个模块化核心,可以捕获各种基于回合的策略游戏的统一功能,其中包括 棋 跳棋 圈叉游戏 消防标志 前进战争 内战将军 Theory Engine是MIT许可的,在所有方面都是100%免费的。 该引擎的最终目的是降低进入该类型的障碍,并从故事到游戏玩法的各个方面激发创新。 Theory Engine努力为回合制策略做准备,Mario Maker为平台游戏做过,Stardew Va
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42121754
  1. 圈叉游戏-源码

  2. 圈叉游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_42151599
  1. 跨站游戏:在线多人跨站游戏-源码

  2. 圈叉游戏 在线多人对战游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42106765