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  1. C语言程序设计标准教程

  2. C 第二章: 数据类型、运算符、表达式 C语言的数据类型   在第一课中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面: ?数据类型 ?存储类型 ?作用域   在本课中,我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。 1.基本数据类型   基本数据类型最主要的特点是,其值不可以
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:25600
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 比较详实 第四章: 数组 数 组   数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。   本章介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各章陆续介绍。数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。 数组说明的一般形 式为:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:19456
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学者第六章:指针 指针简介   指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:30720
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maonongwu
  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fpcwu
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:l19891223j
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yunsicai
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:huzhouhzy
  1. oracle和db2常用语法比较

  2. oracl 和db2 常用语法比较: 1、取前N条记录 Oracle:Select * from TableName where rownum <= N; DB2:Select * from TableName fetch first N rows only; 2、取得系统日期 Oracle:Select sysdate from dual; DB2:Select current timestamp from sysibm.sysdummy1; 3、空值转换 Oracle:Select
  3. 所属分类:DB2

    • 发布日期:2014-08-23
    • 文件大小:635904
    • 提供者:zhaoxming
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zuichengyu
  1. (c语言)数据结构教程

  2. 1.1 数据结构讨论的范畴 Niklaus Wirth Algorithm + Data Structures = Programs 程序设计: 为计算机处理问题编制一组指令集 算法:处理问题的策略 数据结构:问题的数学模型 例如: 数值计算的程序设计问题 结构静力分析计算 ─━ 线性代数方程组 全球天气预报 ─━ 环流模式方程 非数值计算的程序设计问题 例一: 求一组(n个)整数中的最大值 算法: 基本操作是“比较两个数的大小” 模型:? 例二:计算机对弈 算法:对弈的规则和策略 模型:?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014274277
  1. 语音识别的MATLAB实现

  2. 语音识别的MATLAB实现 声控小车结题报告 小组成员:关世勇 吴庆林 一、 项目要求: 声控小车是科大华为科技制作竞赛命题组的项目,其要求是编写一个语言识别程序并适当改装一个小型机动车,使之在一个预先不知道具体形状的跑道上完全由声控来完成行驶比赛。跑道上可以有坡面,坑, 障碍等多种不利条件,小车既要具有较快的速度,也要同时具有较强的灵活性,能够克服上述条件。 二、 项目分析: 由于小车只要求完成跑道上的声控行驶,所以我们可以使用简单的单音命令来操作,如“前”、“后”、“左”、“右”等。 由于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:567296
    • 提供者:u012130076
  1. Java面试及答案.pdf

  2. Java面试及答案是个人从去年到今年,在面试过程中整理的一些面试中遇到的重点和难点,全部整理在这个pdf里面,希望能够给正在找工作和面试的朋友一些帮助!!1) public int indexof( int ch/ String str)//用于查找当前字符串中字符或子串,返回字 符或子串在当前字符串中从左边起首次出现的位置,若没有出现则返回-1 2) public int indexer( int ch/ String str, int fromlndex)//改方法与第一种类似,区别 在于该
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-04-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:selt791
  1. 传智扫地僧王保明stl 文档,个人整理

  2. 传智播客 传智扫地僧王保明老师的stl文档,讲的很好,,C++ STL 12 vector的删除 ···········.········ 6 13 vector小结 02.3 Deque容器 27 1. Deque简介 27 2 deque对象的默认构造 27 3. deque对象的带参数构造… 28 4. deque的赋值 28 5. deque头部和尾部的添加移除操作 29 6 deque的数据存取30 7deue与迭代器.130 8 deque的大小.31 9 deque的插入 32 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_29824717
  1. EDA/PLD中的在C++中定义常量的两种方法的分析比较

  2. 在C++中,要定义一个常量,有两种主要的做法   1. 符号常量 (#define)   2. 常值变量 (const)   符号常量的定义方式,其实与C++本身没有关系,它是一个编译器指令,或者称为预处理指令(有关的预处理指令还有#include,#ifdefine等等)。它的用法如下   #define PI 3.1415926   这样的语法就定义了一个叫做PI的符号常量,它的值指定为3.1415926.   【注意】因为它其实不是C++语法,所以它不需要(也不能)用分号结束。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38501206
  1. 在C++中定义常量的两种方法的分析比较

  2. 在C++中,要定义一个常量,有两种主要的做法   1. 符号常量 (#define)   2. 常值变量 (const)   符号常量的定义方式,其实与C++本身没有关系,它是一个编译器指令,或者称为预处理指令(有关的预处理指令还有#include,#ifdefine等等)。它的用法如下   #define PI 3.1415926   这样的语法就定义了一个叫做PI的符号常量,它的值指定为3.1415926.   【注意】因为它其实不是C++语法,所以它不需要(也不能)用分号结束。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38606811
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