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资源分类
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opengl地形编程器源码
使用opengl编写; 含有多个地形生成算法; 完全通过VC编译; 能够生成EXE可执行程序,运行起来就能看到结果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-03
文件大小:273408
提供者:
gwcui
3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-14
文件大小:647168
提供者:
stardustjian
OpenCL并行加速三维地形生成示例
OpenCL并行加速三维地形生成,对于科研论文有极大帮助
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-16
文件大小:479232
提供者:
wangjunchao11
虚拟战场三维大地形生成方法研究
主要介绍了一种对虚拟大地形生成方法的研究
所属分类:
其它
发布日期:2012-06-03
文件大小:374784
提供者:
wangan2011
三维地形生成程序
三维地形生成程序,可以很形象直观地得到地形的三维效果。
所属分类:
交通
发布日期:2012-08-09
文件大小:817152
提供者:
fcmguanba
基于Unity的游戏地形生成方法
基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-08-06
文件大小:2097152
提供者:
zeroty
游戏开发地形生成算法材料集锦
自己在游戏开发中搜集到的资料,利用这些资料文章,做出了随机地形,分享给同样对像《我的世界》地形生成感兴趣的朋友们。 综合改进的遗传算法反演三维地下水流模型参数.pdf 三维地形的生成和简化.pdf 基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法.pdf 基于DEM的水流方向算法研究.pdf 基于DEM的河网提取算法的比较.pdf 基于DEM的沟谷分形分维研究.pdf 河道二维水流模拟高精度算法研究.pdf 分形云山.doc 地形生成算法.docx DEM地形信息提取对比研究_以坡度为例.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-10
文件大小:5242880
提供者:
ttwings
基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现
这是关于图形学的文章,基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现,研 究和分析基 于分形理论的三维立体地形建模算法的数 学原理 , 实现 步骤 , 优 点和存在 的不足。 重点讨论 四 边形细分 法的基本原理 以及在三维地形建模 中 的应 用 , 并通过 O penGL 语 言对其进行 可视化仿真。 实验结果表 明 , 算法有效 、可行 , 完 全 可 应 用 于 大型 地 理 信 息 系统 和 可视 化 系统 中。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-04-16
文件大小:405504
提供者:
qq_27445995
VPB三维地形生成 (命令行工具)
VPB三维地形生成 (命令行工具) 主要用于生成地形,需要输入DEM数据及影像数据来生成OSG下可用的三维地形,具体使用方法同样可以在OSG论坛GIS/VPB板块查询
所属分类:
C++
发布日期:2017-01-08
文件大小:733184
提供者:
blue_sky_bird
地形生成工具 功能比较全
一个地形生成工具,主要用于在基于高度图的地形生成中
所属分类:
其它
发布日期:2009-01-17
文件大小:1048576
提供者:
duduyao
三维地形生成与漫游系统V2.0
我上传的是 三维地形生成与漫游系统V2.0
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-14
文件大小:2097152
提供者:
lollipop1224
基于高度图地形生成器
提供一个基于高度图的地形生成软件,可以直观的展示地图生成的效果,可以实现多纹理混合。
所属分类:
其他
发布日期:2018-04-29
文件大小:24117248
提供者:
qq_31804159
OpenGL的三维地形模型
https://download.csdn.net/download/lixianuanfeng/10467967此链接为讲解PPT。代码部分实现了地质数据生成,地形生成,纹理贴图,光照,等等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-06-08
文件大小:3145728
提供者:
lixianuanfeng
World Machine地形生成工具V2.3.7.rar
软件介绍: World Machine Professional Edition能够快速生成三维地形,通过它可能以创建3D游戏及仿真应用所需的地形资源。使用非常方便,且软件体积仅为十几兆,运行流畅,使用起来要比Unity等引擎自带的地形工具更为方便。与Unity、UE4等引擎可以有较好的结合。本版本为PRO专业版,在功能上要比basic版本功能更为强大。内含SN序列号。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-03
文件大小:15728640
提供者:
weixin_38743481
Python-三种具有侵蚀特征的地形生成方法
地形生成一直是程序生成社区中的热门话题,应用于视频游戏和电影。 一些游戏使用程序性地形来动态生成新环境以供玩家探索。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:6291456
提供者:
weixin_39840387
OpenGL分形地形生成
寒假学习OpenGL编程和分形学时写成的小作品,利用RMD算法进行随机地形生成的程序。wsadzx与方向键控制视角移动,PgUp和PgDn初始化随机数生成不同的地形。 若有问题和改进之处请务必告诉我~
所属分类:
C
发布日期:2013-02-20
文件大小:27648
提供者:
eyeofice
TerrainGen:Minecraft地形生成-源码
TerrainGen 我的世界地形生成 有3个主要功能: 第一个使用OpenSimplex生成随机地形。 第二个使用Perlin Noise生成随机地形。 第三个从图像源生成地形。 因为gen.mcfuntion可能超过65000行,所以您必须在游戏中运行以下命令:/ gamerule maxcommandchainlength 10000000
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:1024
提供者:
weixin_42138525
体素地形生成-源码
体素地形生成 该体素地形生成器的制作风格与《我的世界》中看到的地形类似。 在大约一周内制成。 将来,我可能会尝试将其与行进平方算法实现相结合,以便通过类似Astroneer的游戏创建更平滑的地形。 但是,该项目可能会像这样保持下去。 有很多优化可以完成,但是我引入了人脸剔除和保存文件大小减小的目的是为了加快处理速度,尽管它并不占用大量的处理器资源,而且添加水,纹理和树叶肯定会增加必要的计算数量。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:2048
提供者:
weixin_42170790
ProceduralTerrain:Unity中的程序体素地形生成-源码
程序体素地形生成 建立 git clone-递归 屏幕截图 致谢 作为我在汉堡大学学士论文的一部分而开发。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:54525952
提供者:
weixin_42131705
基于数字地形图与分形理论的地形生成
提出了一种基于ASTER GDEM数字地形图与分形理论相结合的三维地形生成方法。首先利用数字地形图灰度值-高程值映射来得到图像像素对应的高程值,然后运用Diamond-Square算法来生成地形网格,最后对生成的地形进行真实感显示仿真并给出了实例。上述方法取得了较好的仿真效果,对地形模拟进行了有益的探索与尝试。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38652058
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