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  1. socket编程集萃

  2. 事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作。Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。   网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型,简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置。并去建立两者之间的联系,然
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:35840
    • 提供者:fjsheng22
  1. 基于排队论与系统模拟的煤矿装车站系统能力分析

  2. 本文利用系统分析方法提出了煤矿装车站系统能力的概念,系统 分析了煤矿装车站系统结构;模拟出典型装车站的各子系统的事件流, 采用排队论,考虑各系统在各项作业中的不均衡性及其产生的延误, 从整体上分析出了典型装车站的系统能力,提出了装车站系统扩能的 定量方法;以现场真实数据模拟的事件流和改变特征的事件流为基础, 用计算机模拟技术模拟了整个装车站系统的运行,定量求解出了典型 装车站系统能力并提出了其扩能方法;总结出了煤矿装车站系统能力 的影响因素及不同布置类型煤炭装车站的系统能力
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:peiper
  1. 基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版

  2. 本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldenhawking
  1. 基于流的排队C++程序

  2. 利用VS2010简单模拟基于流的排队。结构体的分类PD调度,结构体可以理解为你想要的信息。利用多线程程序改动了一下。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:12288
    • 提供者:qq_35142159
  1. 思科 Cisco Catalyst 2960-X 系列交换机.pdf

  2. 思科 Cisco Catalyst 2960-X 系列交换机pdf,思科 Cisco Catalyst 2960-X 系列交换机,Cisco? Catalyst? 2960-X 系列交换机是可堆叠的固定配置千兆以太网交换机, 能为园 区和分支机构应用提供企业级接入。该系列产品旨在通过简化运营 来降低总 拥有成本,可借助智能 服务和各种高级 Cisco IOS? 软件功能,实现可扩展、 安全且 高能效 的业务运营。Cisco Catalyst2960-XR|P-Lite高性能路由 思科硬件路由架构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-18
    • 文件大小:553984
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf

  2. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf华北电力大学硕士学位论文 摘要 为了提高网络科技信息资源的利用率,降低信息资源管理的成本,本文将信息 交换技术引入到仝国科技信息服务网项∏中,建立一个可对分布式异构数据源节点 的资源进行有效共享的信息交换系统。本文的主要工作围绕消息中间件和JMS技术 的硏究展开,结合科技信息资源的特点和项目的实际情況,从模型研究、交换协议 和交换控制等方面给出了本系统中的信息交换模型,将可控、可信信息资源传输方 法应用于仝国科技信息服务系统建设,支撑由国家科技信息
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dddds123
  1. 基于支付场景下的微服务改造与性能优化

  2. 近年来微服务架构已经成为大规模分布式架构的主流技术,越来越多的公司已经或开始转型为微服务架构。本系列不以某一种微服务框架的使用为主题,而是对整个微服务生态进行系统性的讲解,并结合工作中的大量实战案例,让读者读完即可实际上手应用。(1)对接业务层:主要是一些业务系统对接支付系统,包括电商业务、互金业务和一键支付三 个限界上下文 (2)统一接入网关层:主要功能是对请求入口进行加解密、分流、限流和准入控制等。 上下文 电商业务 互金业务 一键支付 运营服务 统一接入层 支撑服务 加签、验签、分流、限流
  3. 所属分类:微服务

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longlongriver
  1. 基于EasyARM615的分布式排队系统设计

  2. 本文设计了由主机EasyARM615、从机AT89S52单片机及其外围电路构成的智能排队管理系统。以高性能的32位EasyARM615开发套件为主机控制器,以价格低廉的单片机为从机搭建起来的智能排队系统,既能解决无序排队问题,又能提高服务质量,可以对多个窗口和随机出现的客户流进行自动排队管理,顺序呼叫顾客到对应的窗口办理业务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38545117
  1. 基于EasyARM615的分布式排队系统设计

  2. 本文设计了由主机EasyARM615、从机AT89S52单片机及其外围电路构成的智能排队管理系统。以高性能的32位EasyARM615开发套件为主机控制器,以价格低廉的单片机为从机搭建起来的智能排队系统,既能解决无序排队问题,又能提高服务质量,可以对多个窗口和随机出现的客户流进行自动排队管理,顺序呼叫顾客到对应的窗口办理业务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_38727453
  1. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战

  2. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战,供大家参考,具体内容如下 本次实验使用python语言。通过socket进行不同机器见的通信,具体可以分为以下四步:1.创建ServerSocket和Socket;2.打开链接到Socket的输入/输出流;3.按照协议对Socket进行读/写操作;4.关闭输入输出流、关闭Socket。 由于是双人对战,服务器必须应对多人及以上的客户端的连接,因此本实验还引入了python的threading多线程模块,通过监听实时监控网络状态,同时利用so
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38725015
  1. openews:实验性NLP(自然语言处理)项目旨在捆绑各种分散的更新-源码

  2. Openews 基于NLP(自然语言处理)的实验项目,旨在捆绑来自各种来源的新闻。 建筑学 成分 MongoDB-数据库层。 Redis-对刮板作业进行排队。 Flask-REST / Web服务。 概念 报废者:新的收藏家。 DataProcessor :处理由废料收集的原始数据并对其进行结构化(这是NLP的一部分)。 职位:排队的刮板工人。 Worker :一个Python进程,正在运行,等待Jobs添加到队列中,然后执行它们。 服务器:管理所有服务的RESTful Web服务器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_42151599
  1. Web-based-Bank-Appointment-and-Queuing-System.github.io:基于Web的银行预约和排队系统打算对不同类型的排队问题和解决方案进行分析。 在线约会使用互联网为客户提供约会服务的便利。 在线预

  2. 基于Web的银行预约和排队系统.github.io 基于Web的银行预约和排队系统打算对不同类型的排队问题和解决方案进行分析。 在线约会使用互联网为客户提供约会服务的便利。 在线预订的使用为消费者带来了好处,因为它创建了前所未有的新功能。 队列管理系统是一组开发用于分析和管理特定企业或组织的客户流的系统。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42099987
  1. 基于分层令牌桶排队规则的软件定义网络上的端到端QoS路由

  2. 软件定义的网络是一种网络体系结构,其中网络控制与转发平面分离,并且可以直接编程。 控制平面监视数据平面的行为并检索数据平面的集成视图。 与经典的基于RSVP的集成服务相比,.decoupled控制平面提供了对端到端保证QoS路由的新访问。 在Mininet中实现了端到端QoS路由算法,其中Open vSwitch为转发交换机,Ryu为远程控制器。 这里的Open vSwitch利用分层令牌桶排队规则来管理带宽。 路由算法是在Ryu控制器中分别基于尽力而为图和QoS数据流的图形实现的。 最短路径路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:564224
    • 提供者:weixin_38593701
  1. 基于延迟探测机制的网关队列管理算法

  2. 提出一种基于延迟探测机制的算法,该算法通过探测分组在瓶颈网关队列中的延迟时间来估计网络的拥塞状况,设置一个探测门限。当分组的排队延迟超过门限时,采用显式拥塞指示(explicit congestion notification,ECN)机制标记分组以向传输控制协议(transport control protocol,TCP)源端通知拥塞。为了使该算法在网关中更易实现且具有自适应性,算法在每个周期中都根据不同TCP流对网关资源的占用情况来评估其权重,然后选取权重最大的若干TCP流的测量结果来更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1007616
    • 提供者:weixin_38693657
  1. 城市快速路入口匝道控制算法的PARAMICS仿真研究

  2. 基于对城市快速路入口匝道控制问题的分析,用微观交通仿真软件PARAMICS建立入口匝道控制仿真模型,对三种入口匝道控制算法(ALINEA,NEW-CONTROL和MIXED-CONTROL)进行仿真对比研究.结果表明三种算法都能一定程度上改善快速路的交通拥挤.同时给出三种算法的差异性描述,从交通流特征和算法特点分析产生差异的原因.最后指出MIXED-CONTROL在优化主线交通流的同时减少了入口匝道的车辆排队长度,其在高需求时的总体性能优于其它两种算法,是比较适合于实际应用的匝道感应控制算法.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:566272
    • 提供者:weixin_38725450
  1. jellyfin-audio-player:Jellyfin的独立音乐流应用程序-源码

  2. Jellyfin音频播放器 这是一个基于的音频流应用程序。 Jellyfin是基于社区的软件,可让您通过Internet流式传输媒体库。 通过React Native,Jellyfin Audio Player允许您流Jellyfin音乐库,并完全支持背景音频和投射(即Airplay和Chromecast)。 :exclamation_mark: 现在开放在iOS上进行Beta测试 请点击此链接注册Jellyfin Audio Player的TestFlight beta版本: ://te
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42132325
  1. 排队音乐:使用Spotify在iPad和iPhone上实时,可播放,*化的音乐队列-源码

  2. 排队音乐 排队是与朋友欣赏音乐的最佳方式。 将您喜欢的歌曲添加到您喜欢的酒吧,餐馆和聚会的共享音乐队列中,然后投票决定下一步播放什么。 音乐具有令人难以置信的方式来设定任何聚会的气氛。 有了Queue'd,人群可以控制一切,共同决定播放哪些歌曲以及播放顺序。 与您的Spotify帐户建立联系,并从您喜欢的播放列表中添加音乐,或者搜索您想要的任何歌曲,然后一键将其添加到队列中。 在队列中的任何歌曲上上下投票,并在周围的人的帮助下控制音乐流。 阅读更多信息。 这是什么? Queue'd是一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:203423744
    • 提供者:weixin_42116604
  1. 万兆网络中拥塞控制和排队调度实现与优化

  2. 研究了万兆交换网络中交换原理,对万兆交换机中性能的关键因数和瓶颈存在于缓存区中的拥塞控制和排队调度机制,基于早期的网络应用传统的拥塞控制及避免,排队调度方法能很好的处理网络时延和丢包问题。然而对于万兆网络无法达到很好的性能要求,因此有必要寻求新的拥塞控制及避免和排队调度算法。本文在32口万兆交换网络中应用了端到端快速重传快速恢复(E2E-CC)拥塞控制机制,加权的早期随机检测(WRED)拥塞避免机制,多优先级加权差额循环调度(WDRR)机制,最后交换机正常工作时实现了交换大包数据(1 518 b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38622427
  1. SDN中基于双向匹配的多控制器动态部署算法

  2. 针对分布式软件定义网络(SDN,software defined networking)中控制器负载不均衡问题,提出一种基于双向匹配的多控制器动态部署算法。首先,周期性收集网络中跳数、时延和流量信息,分别构建交换机和控制器的匹配列表。然后,按照优化排序原则从2个列表中选取交换机和控制器实施双向匹配,并通过模拟退火算法优化匹配关系,实现分布式网络中多控制器的动态部署。仿真结果表明,与现有的方法相比,该算法能够合理配属交换机和控制器之间的连接关系,有效降低流请求排队时延,同时控制器负载均衡率至少提高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38655878
  1. MEC中基于改进遗传模拟退火算法的虚拟网络功能部署策略

  2. 为了有效改善多集群共存的移动边缘网络中业务流端到端服务时延,提出了一种基于改进遗传模拟退火算法的虚拟网络功能部署策略。通过开放 Jackson 排队网络对移动业务流的时延进行最优化建模,在证明其 NP性的基础上提出了将遗传算法与模拟退火算法相结合的求解策略,该策略通过对服务节点的提前映射机制避免了可能带来的网络拥塞,并通过个体的约束性判断和纠正遗传的方法避免了局部最优的出现。在不同的服务请求量、服务节点规模、集群数量及虚拟网络功能之间的逻辑连接关系等参数下的对比实验表明,该策略能提供更低时延的端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-13
    • 文件大小:875520
    • 提供者:weixin_38582506
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