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搜索资源 - 基于OPENGL的光线跟踪源代码
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cubemap,立方体映射
基于vc6.0下的opengl源代码,实现环境映射,原理是立方体映射,自己建立了button,top,left,right,back,front六幅图像,将其 贴在茶壶上,效果和光线跟踪的效果差不多
所属分类:
C
发布日期:2011-09-01
文件大小:2097152
提供者:
qzy65011834
基于opengl的光线跟踪源代码
基于opengl的光线跟踪源代码 十分详尽 场景漂亮
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-10
文件大小:154624
提供者:
jojo_861530
基于OPENGL的光线跟踪源代码
基于OPENGL的光线跟踪源代码 计算机图形学
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-12
文件大小:153600
提供者:
ljjded
光线跟踪技术实现
基于opengl实现的光线跟踪源代码,良好的c++模块结构,便于研究和学习
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-14
文件大小:100352
提供者:
nicegood_7376
VTK User
VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK-------------------------------------------------------------------------------
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-08-01
文件大小:29360128
提供者:
lanxuxml
精通ANDROID 3(中文版)1/2
目录 第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android J
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:52428800
提供者:
gisgamer
精通Android 3 (中文版)2/2
第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android Java
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:36700160
提供者:
gisgamer
基于OPENGL的光线跟踪源代码
基于OPENGL写的一个光线跟踪的程序,非常简单,可用于初学光线跟踪的人,该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-31
文件大小:153600
提供者:
degree_37
COS-426-Computer-Graphics-Competition-Entries:2020年Spring在普林斯顿举行的COS 426计算机图形学独立项目竞赛参赛作品-源码
COS 426计算机图形学比赛参赛作品 作为COS 426计算机图形学的一部分,这是2020年Spring开设的普林斯顿计算机科学高级课程,邀请学生在课程分配的基础上进行思考,设计和实施其他功能,以提交给全职员工评判的全班竞赛。 以下是我的获奖作品,以及对所需技术工作的简要说明。 由于这些在技术上是课程工作的一部分,因此,由于荣誉守则的规定,我无法附加源代码-但是,它们都是对完成作业所需的最低代码的重大补充和修改。 作为参考,其他条目可以在。 作业3-射线追踪铜奖 作业3涉及实现基本的光线跟踪
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:123731968
提供者:
weixin_42117340