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基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法
本篇文章是对WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-05
文件大小:53248
提供者:
weixin_38691199
基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法
在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。 WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。1.首先继承自CDoubleBufferImpl 代码如下:clas
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:54272
提供者:
weixin_38569569