您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法

  2. 本篇文章是对WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38691199
  1. 基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法

  2. 在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。 WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。1.首先继承自CDoubleBufferImpl 代码如下:clas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38569569