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  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:yuanleibin
  1. 《Java高手真经--编程基础卷:Java核心编程技术》高清完整PDF版

  2. 第1部分 Java开发入门 第1课 Java快速上手 1.1 开始了解Java 1.1.1 Java语言的11个特性 1.1.2 Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK 1.1.3 Java虚拟机JVM 1.2 安装Java开发环境 1.2.1 下载JDK 1.2.2 安装JDK和JRE 1.2.3 设置环境变量 1.2.4 学会查找Java帮助和API文档 1.3 开发第一个Java程序-HelloWorld.java 1.3.1 编写Java入门实例HelloWorld.jav
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:200278016
    • 提供者:jsntghf
  1. 基于HTML5Canvas的轻量级游戏引擎Laro.zip

  2. 随着html5 相关技术的兴起,因其跨平台的特性,和标准的日益完善。html5相关技术越来越多的被应用到前沿app的开发中,尤其是html5 小游戏的开发。 Laro 是一个基于html5 canvas的用于平面2d或者2.5d游戏制作的轻量级游戏引擎。 因为当前canvas作为画布形态的dom元素,并提供了大量关于矢量图以及texture绘制的api,但是由于其本身提供的api太过于底层,在类似游戏这一类交互性,逻辑性较为复杂的app时。需要开发者编写大量底层的api来实现本身的业务逻辑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 使用canvas画布制作的飞机大战

  2. 使用canvas画布制作的飞机大战,比较简单的小游戏,适合用来了解画布,文件夹内包含项目的所有源码。 canvas 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现。 基于 Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1.5, 同样支持这个元素。 元素是WhatWG Web applications 1.0规范的一部分,也包含于HTML 5中。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_42079388
  1. 利用HTML5的画布Canvas实现刮刮卡效果

  2. 先给大家展示效果: 查看演示   源码下载 你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。 我们利用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。 HTML 我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38673909
  1. canvas拼图游戏,基于html + canvas画布实现

  2. canvas拼图游戏,基于html + canvas画布实现
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:linrb991
  1. Easter-game-javascript-sass-html-canvas-源码

  2. Easter-game-javascr ipt-sass-html-canvas 基于吉百利的测试任务的游戏屏幕截图。 我选择使用HTML5 Canvas元素来制作游戏,以探索这一特定技术,并使用Javascr ipt来实现画布的视觉内容,动画和交互性,并使用Sass来实现其他视觉元素。 游戏是移动友好的。 游戏屏幕截图:打开屏幕 游戏的屏幕截图:玩游戏 游戏的屏幕截图:如果用户赢得了屏幕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42174098
  1. 音符排序器:基于画布的音符排序器-源码

  2. 音符排序器 基于画布的音符排序器。 note-sequencer是一种轻巧的交互式和可自定义的音符音序器。 它基于自定义元素和Canvas API。 请参阅 重要说明:该项目是一个快速的原型,我不打算对其进行进一步维护。 一些基本功能仍需实现:保存/加载,程序化滚动,播放栏... 随意贡献,编写代码,甚至复制粘贴您感兴趣的内容。 主要特点 网格捕捉 使用键盘和套索进行多重选择 所有颜色均可定制 跨浏览器和无依赖 安装 克隆存储库并使用安装依赖项 yarn install 用法 在HTM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:404480
    • 提供者:weixin_42134094
  1. GCanvas:轻型跨平台图形渲染引擎。 (超轻量的跨平台图形引擎)https:alibaba.github.ioGCanvas-源码

  2. GCanvas是由*开发的用于移动设备的跨平台渲染引擎。 它是使用基于OpenGL ES的C ++编写的,因此可以为Javascr ipt运行时提供高性能的2D / WebGL渲染功能。 它还具有类似于浏览器的canvas API,因此使用非常方便且灵活,特别是对于Web开发人员而言。 支持的操作系统是Android 4.0+(API 14)和iOS 8.0+。 分配 GCanvas iOS Android com.taobao.gcanvas:core:1.1.0(正在发布)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42104947