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  1. PIAIC-HTML-CSS-Assignments:用于PIAIC HTML CSS分配的REPO-源码

  2. PIAIC-HTML-CSS分配 我没有时间做HTML,CSS和基本的JS分配,因为作为一个全栈Web开发人员我一直很忙于自己的工作,并作为项目负责人管理着两个Web应用程序。 我在HTML,CSS,JS,Vue.js,React.js,PHP,Laravel,Phalcon,Symfony,Wordpress,Blogger方面拥有丰富的经验。 提及所有这些点是为了确保我晋升到下一季度,因为我确实参加了有关云技术的课程。 我已经完成了所有测验。 因此,我将分享我在2016年制作HTML5 B
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134097
  1. chatty:DevMountain的消息传递客户端的启动-源码

  2. 健谈 目标 该项目使用Node.js和Express来构建基本的基于REST的聊天服务器。 您还将插入一个基本的Angular应用程序,以制作您的第一个全栈应用程序! 步骤1:基本设定 克隆此项目 运行npm init来创建我们的package.json 。 安装我们需要的软件包-express和body-parser npm install --save package-name 在index.js需要express和body-parser 初始化express并将其分配给应用变量var
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42140710
  1. learn-source-code:Vue.js,React.js源码学习-源码

  2. 学习源代码 :waving_hand: :waving_hand: :waving_hand: vue,React原始学习 学习vue,是从官方文档开始的,非常的详细。工作中也使用了挺多了,但是有时候遇到问题的时候排查时比较麻烦,或者对于某些用法选择上不知道怎么评估是否合理,另外也比较好奇,想了解基本实现原理,多读代码。 所以这个文档主要是记录自己的学习过程,以及一些了解。其实自己从头开始,感觉不知道怎么下手,有点拖。所以是从看一些社区的文章开始的,也是从这个时候开始想进一步去学习源码,加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42136477
  1. fake-preact:模仿preact的原始码,写一个类似react的框架-源码

  2. 目的 通过模仿的源码,写一个类似react的框架。 已实现功能 解析JSX,一次性渲染到页面中,详见示例/基本 扩展组件 vDOM差异 如何启动项目 npm i npm run build 在示例各个子文件夹内会生成bundle.js文件,打开index.html便能运行实例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42099906
  1. AnimSync:一个异步库,具有简单的类似于同步的语法-源码

  2. AnimSync.js 一个异步库,具有简单的类似于同步的语法。 该库专注于提供动画和过渡的高级方法。在语法上将代码拆分为一些小巧的外观,并且易于调试。 时间和动画 过渡 _.transition是一种用于创建基本的从到转换的方法。它接受四个基本参数。第一个参数是持续时间(以ms ,而第二个参数指定应在多长时间后解析函数,这将允许时间上重叠的过渡。其他参数是计时功能和回调。 // Play a second long transition, and resolve after 500ms aw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42109178
  1. discord-echidna:Discord.js bot的结构-源码

  2. discord-echidna [discord.js机器人的结构。] 安装: npm i discord-echidna 目录 用法示例 const { Echidna } = require ( 'discord-echidna' ) const echidna = new Echidna ( 'token' ) echidna . on ( 'ready' , ( { client } ) => console . log ( ` ${ client . user . tag } i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42132325
  1. pastebin:是的,另一个简单的pastebin-源码

  2. 一个简单的粘贴框 为什么? 很难找到适合我需求的PasteBin服务。那么,为什么不自己写一个pastebin呢?那会有所帮助! 要求 与代码共享代码(最基本的要求!) 共享二进制文件。 直接获取原始内容(有或没有密码) 任何时候或任何访问之后都删除文件。 打扮args。 高水平 用户系统和登录名。 用户可以修改他们推送的内容或其他人共享的内容并留下提交。以及修改历史。 技术细节 由Vue.js提供支持的前端和由Python和Flask提供支持的Element UI后端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42135753
  1. rock-paper-scissors-Js-源码

  2. 前端导师-岩石,纸张,剪刀 欢迎! :waving_hand: 感谢您检查此前端编码挑战。 挑战可帮助您构建现实的项目,从而提高您的编码技能。 为了应对这一挑战,您需要对HTML,CSS和Javascr ipt有基本的了解。 挑战 您面临的挑战是构建这款“石头,剪刀,剪刀”游戏,并使其看起来与设计尽可能接近。 您可以使用任何喜欢的工具来帮助您完成挑战。 因此,如果您有想要练习的东西,请随时尝试。 您的用户应该能够: 根据设备的屏幕尺寸查看游戏的最佳布局 在电脑上玩石头,剪刀,剪刀
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:769024
    • 提供者:weixin_42116794
  1. faq-accordion-card:前端导师挑战赛-HTML,CSS,JS-源码

  2. 前端导师-常见问题手风琴卡 欢迎! :waving_hand: 感谢您检查此前端编码挑战。 挑战可让您提高现实工作流程中的技能。 为了应对这一挑战,您需要对HTML,CSS和Javascr ipt有基本的了解。 挑战 您面临的挑战是构建此FAQ手风琴卡,并使它看起来与设计尽可能接近。 您可以使用任何喜欢的工具来帮助您完成挑战。 因此,如果您有想要练习的东西,请随时尝试。 您的用户应该能够: 根据组件的设备屏幕尺寸查看组件的最佳布局 查看页面上所有互动元素的悬停状态 单击问题时隐藏/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_42131790
  1. graph-orm:[实验]面向GraphQL的ORM-源码

  2. GraphORM [实验性]面向PostgreSQLGraphQL Node.js ORM。 设计目标 自动模式生成GraphORM从PostgreSQL模式生成GraphQL模式。 无需冗余代码。 使用GraphQL查询所有内容GraphORM旨在查询/更改数据,甚至进行本地操作以简化所有操作。 Performant GraphORM将GraphQL编译为Performance SQL。 默认情况下没有N + 1问题。 ACL支持GraphORM处理行级,列级和两者的访问控制。 框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_42101056
  1. Codewars.JS-源码

  2. 代码战 这些文件包含针对Codewars挑战的javascr ipt解决方案,并按称为kata的难度级别进行组织。 卡塔排名 7 kyu kata(初级) 在这个级别上,kata将向您提供有关核心语言和API参考知识的知识。 包括: 基本正则表达式 迭代数组并返回值的子集 基本的功能或面向对象的概念 基本数据类型操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42122838
  1. Learn-[removed]学习基本的js-源码

  2. 学习基本的javascr ipt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_42136791
  1. etherpad-proxy:Etherpad SocketIO消息的代理的非常基本的示例-源码

  2. Etherpad的实验性反向代理 这是一个在端口9000上运行的反向代理,它将基于padId(在查询中(当前为Etherpad核心的一个分支))基于padId的填充路由到后端池(当前为硬编码(在app.js中))。 要添加或删除后端,请修改app.js-将来将由API驱动。 该项目可能仅会进入概念验证阶段,然后与HAProxy / Varnish等人集成的项目将替换它,因为NodeJS可能不是正确的工作工具,但拥有用NodeJS编写的高级管理系统才有意义。 用法 node app.js V1
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    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42100188
  1. 基本的js项目-源码

  2. 基本的js项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42116921
  1. 基本的js-源码

  2. 基本的js
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:498688
    • 提供者:weixin_42151729
  1. 基本的js-源码

  2. 基本JS :warning: 请勿提交此REPO的拉动请求 :warning: 常规任务说明 您的任务是编写一些函数来解决子任务。 子任务说明以及如何运行测试和提交解决方案的说明如下。 数猫! 您的任务是计算隐藏在后院(由二维Array )中的猫。 猫藏得很好,但是他们的耳朵( "^^" )清晰可见。 您的任务是实现countCats(backyard)函数,该函数将对猫进行计数。 祝你好运! 发现的猫number应为number 。 如果没有找到猫,函数应该返回0 。 例如: co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_42097189
  1. NodePack示例:基于JavaScript,Node.js和NPM的最基本的功能-源码

  2. math_example软件包 Javascr ipt,Node.js和NPM的最佳实践 math_example软件包中提供以下功能。 加法将两个数字相加并返回结果。 减法从第一个减去第二个数字并返回结果。 乘法将两个数字相乘并返回结果。 除法将第一个数字除以第二个数字,然后返回结果。 fibonacci应用斐波那契序列计数时间并返回结果。 实名制的公共事业和公共事业的公共事业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42138780
  1. Library-v1.1:这是Microverse Javascript模块中的第一个项目。 该项目的目标是学习基本的JS代码结构-源码

  2. 库v1.1 这是Microverse Javascr ipt模块中的第一个项目。 该项目的目标是学习基本的JS代码结构。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42133329
  1. Your_First_Decentralized_Application_Python:有关使用python部署智能合约的最新且最基本的教程-源码

  2. Your_First_Decentralized_Application_Python 此代码从大量借鉴这又在很大程度上借鉴借鉴 请前往每个仓库并在存储库中扔星星。 他们俩都创建了精彩的教程以供学习。 总览 我们将构建一个分散的投票应用程序! 这个仓库的功能几乎与llSourcell的相同,但是整个实现都是在python中完成的! 建立 要求 Python 3.6+ 坚固性4.23+ Node.js 9.8以上 脚步 创建并激活虚拟环境 使用pip install -r require
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42097208
  1. Three.js源码阅读笔记(物体是如何组织的)

  2. 这是Three.js源码阅读笔记第三篇。之前两篇主要是关于核心对象的,这些核心对象主要围绕着矢量vector3对象和矩阵matrix4对象展开的,关注的是空间中的单个顶点的位置和变化。这一篇将主要讨论Three.js中的物体是如何组织的:即如何将顶点、表面、材质组合成为一个具体的对象。 Object::Mesh 该构造函数构造了一个空间中的物体。之所以叫“网格”是因为,实际上具有体积的物体基本都是建模成为“网格”的。 代码如下: THREE.Mesh = function ( geometry
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38714509
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