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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 比较详实 第三章: C语言程序设计初步 C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。 C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:162
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. c++思想Vs函数集

  2. c语言库函数大全--资料收集 Turbo C 2.0 函数中文说明大全 分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:161792
    • 提供者:lxm247
  1. 数据结构课程设计报告

  2. 1. 平面曲线问题 2. 最佳旅游路线 3. 推广Huffman编码 4. 单词接龙 5. 挖宝藏 6. 迷宫 7. 骑士问题 8. 分油 9. 士兵排队 10. 矩阵排列 11. 填L型 12. FBZ串 13. 3N的方格问题 14. 数串中1的个数问题 15. 数列问题 16. 求最长公共子序列 17. 关键点和桥
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:130048
    • 提供者:conquerwave
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. 用 分治法 解决棋盘覆盖问题

  2. 题目:在一个(2^k)*(2^k)个方格组成的棋盘上,有一个特殊方格与其他方格不同,称为特殊方格,称这样的棋盘为一个特殊棋盘。现在要求对棋盘的其余部分用L型方块填满(注:L型方块由3个单元格组成。即围棋中比较忌讳的愚形三角,方向随意),切任何两个L型方块不能重叠覆盖。 [此程序在TC下课成功运行。VC下缺少头文件 ,编译时会出现错误。]
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:4096
    • 提供者:leehomloveyaya
  1. 2009达内SQL学习笔记

  2. 先登陆服务器: telnet 192.168.0.23 公帐号: openlab-open123 tarena-tarena 再进入SQL:sqlplus sd0807/sd0807 帐号:sd0807-密码同样 公帐号:openlab-open123 设置环境变量: ORACLE_SID=oral10g\ --变局部变量 export ORACLE_SID --变全局变量 unset ORACLE_SID --卸载环境变量 ORACLE_HOME=... --安装路径;直接用一句语句也可以,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:11264
    • 提供者:lq_1987
  1. 光纤通信原理 自考试卷

  2. 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内.错选、多选或未选均无分. 1.速率为fb的NRZ码经4B1H码型变换后,其线路码的速率为(  ) A.1.25fb B.1.2fb C.fb D.0.8fb ? 2.通常,影响光接收机灵敏度的主要因素是(  ) A.光纤色散 B.噪声 C.光纤衰减 D.光缆线路长度 3.STM-1一帧的字节数为(  ) A.9×270×N B.9×261×N C.9×27
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:58368
    • 提供者:l383512287
  1. JAVA阶段模拟试题

  2. 1给定如下Java程序,编译运行时,将在()出现错误。(选一项) public class Test{ public static void main(String[]args){ int i= 0; //a语句 for(;i5){ String test = “hello”; //c语句 } } System.out.println(test); //d语句 } } A.a B.b C.c D.d(出作用域) 2在Java中,下列代码的运行结果是()。(选一项) public static
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:215040
    • 提供者:TCS1164
  1. c语言资料(复习)

  2. C语言复习资料,实用。一个复习小软件。 五子棋算法   任何一种棋类游戏其关键是对当前棋局是否有正确的评分,评分越准确则电脑的AI越高。五子棋游戏也是如此,但在打分之前,我们先扫描 整个棋盘,把每个空位从八个方向上的棋型填入数组gStyle(2, 15, 15, 8, 2),其中第一个下标为1时表示黑棋,为2时表示白棋,第二和第三 个下标表示(x,y),第四个下标表示8个方向,最后一个下标为1时表示棋子数,为2时表示空格数,如: gStyle(1,2,2,1,1)=3表示与坐标(2,2)在第1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:920576
    • 提供者:cym330923784
  1. 数据结构课程设计-马踏棋盘.doc

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:84992
    • 提供者:u010325253
  1. 数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u010325253
  1. TRIMINO棋盘游戏

  2. TRIMINO棋盘游戏的实现,在有2^n*2^n格的棋盘中随机挖掉一块作为空缺,将其余的棋盘格子用一个“L”型的地板填满的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:afa1986
  1. 马踏棋盘又名骑士漫游问题

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中 马按走棋规则进行移动 要求每个方格上只进入一次 走遍棋盘上全部 64 个方格 编制递归程序 求出马的行走路线 并按求出的行走路线 将数字 1 2 … 64 依次填入 8X8 的方阵输出之 测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置 实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探 其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理 以备试探失败时的“回溯”悔棋使用 并探讨每次选择位置的“最佳策略” 以减少回溯的次数 背景介绍: 国际象
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tfxcxy
  1. Tromino程序 CPP文件

  2. 棋盘覆盖问题 用L型方块把棋盘填满 一个tromino.cpp文件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sm704116502
  1. 分治算法设计与应用1 L型组件填图问题 棋盘问题 递归 算法

  2. L型组件填图问题 1.问题描述 设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。 例如:如果n=2,则存在4个方格,其中,除一个方格外,其余3个方格可被一L型条块覆盖;当n=4时,则存在16个方格,其中,除一个方格外,其余15个方格被5个L型条块覆盖。 2. 具体要求 输入一个正整数n,表示棋盘的大小是n*n的。输出一个被L型条块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wenwenxiong
  1. 浅埋深L型综放工作面采空区自燃防治技术研究

  2. 为防治浅埋深综放工作面采空区遗留煤炭自燃,对路天煤矿L型综放工作面的煤层赋存与开采技术条件、煤质特征、煤的自燃特性和自燃标志性气体与指标优选进行了系统研究。为治理采空区自然发火,先后实施了在工作面隅角挂挡风帘、垒沙袋墙、合理配备风量等初步防治措施和改变工作面通风方式由抽出式负压为压入式正压,以及在地面沉陷区实施填埋碾压、铺塑料薄膜封闭的专项防治措施。结果表明,采用地面填埋碾压和铺塑料薄膜封闭的专项防治措施后,采空区CO体积分数由39×10-6降低到了7.5×10-6以下,O2体积分数由17.8%
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38741075
  1. 欧姆龙拨码开关 A7CN/A7CN-L说明书.pdf

  2. 欧姆龙拨码开关 A7CN/A7CN-L说明书pdf,欧姆龙拨码开关 A7CN/A7CN-L:设定操作简便。快速动作的推进式。用于防止误操作的锁定型系列化。A7cNA7cN-L拨 外形尺寸 (单位:mm) 码开关 ■开关本体 A7CN-106-1 印刷基板用端子 单元数 尺寸A 尺寸B 尺寸C nx6+6)(n×6+11)(an×6+16) 2 P=2.54 世世世 产品选型 0.6±0.2 印刷基板用端子 6 44556 共通注意事项 拨码开关 面板加工推荐尺寸 其他产品 16285 1.上述的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743737
  1. 彩色俄罗斯方块.txt

  2. 彩色俄罗斯方块C版完整源代码,另加编写注释 // 7种方块的4旋转状态(4位为一行) static const uint16_t gs_uTetrisTable[7][4] = { { 0x00F0U, 0x2222U, 0x00F0U, 0x2222U }, // I型 { 0x0072U, 0x0262U, 0x0270U, 0x0232U }, // T型 { 0x0223U, 0x0074U, 0x0622U, 0x0170U },
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_45393851
  1. 【递归与分治】棋盘覆盖

  2. U91193 棋盘覆盖 ▲ 有个重要的思想:为了达成分治的目的,要在没有真正特殊点的子棋盘内假设一个特殊点,以此出发才能继续分治 ▲ 此外,注意到在不同层函数(即不同大小的棋盘)之间,L型块编号应是递增的,但在同一层函数中,L型块的编号不变(执行完一层函数,才是完全地填完了同一个L型块)。要达到这样的效果,只需让n在函数递归的过程中递增,而函数内部 int t=n,确保同一层函数中同一个L型块的各个格子编号都相同 #include #include #include using namespa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38742647
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