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搜索资源列表

  1. SYMBIAN3th多视图结构框架

  2. SYMBIAN3th多视图结构框架,由二版改写的
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qianlima210210
  1. VC/MFC文档-视图-框架体系编程实例

  2. 给出了关于VC/MFC文档-视图-框架体系的编程实例,详细介绍了VC/MFC文档编程,视图编程,窗口静态切分和动态切分,多文档和单文档程序设计,包含了(30个实例),资源的实例均从光盘中拷出来的,能够正常运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yujunnb
  1. VC多CFormView框架 开发实例

  2. VC 下的基于MDI和CFormView框架的多视图开发实例,包含通用的CFormView的打开函数,和子框架的关闭函数 基于SDI和CFormView框架的多视图开发实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:189440
    • 提供者:wang_j_p
  1. 多视图程序——绘制图形

  2. 建立一个单文档视图,视图在框架中更改参数可随意划分得多个子窗口,绘制多个图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:69632
    • 提供者:nxp198639
  1. 怎样在VC++中创建基于SDI多框架多视图

  2. 当某一待开发的系统由几大功能模块组成,并且各个模块 在处理数据和处理方式上都有较大差异时,往往要考虑多框架 的方案,即在一个程序中同时创建多个文档/视图框架,使每 个框架有其自己的菜单、工具条、文档和视图。这样一方面封 装了各个模块的处理过程和处理数据,另一方面可使程序结构 清晰,开发和维护相对简单。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:135168
    • 提供者:flying_birds
  1. 多视图Demo,包括自定义视图,窗口分割,窗口样式改变

  2. MFC给我们做好了一个多视图的框架。但在应用中,MFC默认的视图并不能满足我们的要求。本Demo中包含以下做界面的常用代码: 自定义视图: 在CWinApp::Initlnstance里定义CMultiDocTemplate 视图窗口分割: 在CView::OnCreateClienet里划分窗口 窗口大小、样式的改变: 在PreCreateWindow绘图,改变cs可以做到。 在视图客户区绘图: 在CView::OnDraw里用CDC 播放wav文件: 调用PlaySound函数,需要#pr
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zrjdds
  1. MFC下多视图的分割

  2. vs2008下实现在MFC框架下的多视图分割示例,基于单文档SDI的。视图分为两个左侧显示图像,能显示五种图像格式,右侧是一个对话框视图,仅是对话框视图的简单实现,不过足以说明如何进行试图分割。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ab654321
  1. OpenGL多文档多视图框架

  2. 基于OpenGL的多文档多视图框架,利用mfc生成的,可在上面进行相关扩展
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:223232
    • 提供者:feng75765
  1. ssh springMvc,jquest easyUI多视图、多数据源开发框架源码

  2. sprinvMVC 多视图支持,velcotity,freemark,jsp,html 都同时可以支持,并且还支持多数据源。十余你开发经验的技术总监历时3个月完成
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2016-01-23
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:zqm_15611969124
  1. MFC SDI多视图可序列化例程.7z

  2. 一个学习MFC SDI、多视图、序列化的例子!!基于MFC SDI框架的多视图可序列化的例子,可以适合学习,拿走不谢
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:19456
    • 提供者:qq_33704787
  1. 数据驱动的多视图三维重建.caj

  2. 研究数据驱动的多视图三维重建技术,包括如何从视频或图像数据中获取摄像机的内部参数,外部参数和场景三维几何信息,有效地解决大规模三维重建中的光照一致性和几何一致性等问题,为当今应用需求提供了一套完备的解决方案.概括地说,本论文的主要创新点如下: (1)提出了一种快速鲁棒的特征跟踪框架.此框架建立在本论文提出的带有方向的特征检测子和具有较强表达能给力的特征描述子之上,较好地解决了图像旋转,遮挡和相似性给描述子匹配带来的影响.此外,为了提高算法的时间效率,提出一种快速的...
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:sinat_17108685
  1. iOS采用Swift开发的多Tab框架ZFMultiTabPage

  2. ZFMultiTabPage 组件介绍及使用方法 代码地址:https://github.com/yuzhengfei/ZFMultiTabPage ZFMultiTabPage框架是采用Swift开发的多Tab框架,实现了: 可自定义头部视图(可控制显示与隐藏) 可自定义Tab视图(可个性化设置) 将一些通用多Tab框架里的由调用方向框架先创建好各个子tab视图再一起传入的机制优化成了由框架向调用方通过代理方法索要各个子tab的视图,提升了加载速度,防止页面卡顿 加入Tab子视图的缓存机制,避
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38641764
  1. 通过基于多视图核规范的二维PCA特征提取和内核ELM进行高光谱图像监督分类

  2. 在本文中,我们提出了一种新颖的灵活框架,用于使用基于核规范的2D PCA提取的多视图光谱空间特征进行高光谱图像(HSI)分类。 我们首先使用基于岭回归的多假设(MH)预测方法从HSI生成3D空间特征数组。 然后,我们将基于核范数的2D PCA应用于前特征阵列的多视图切片(具有空间宽度和光谱维度或具有空间高度和光谱维度的图像),从而可以为重建误差切片,并进一步提取空间光谱特征。 最后,将3D空间光谱特征数组用于表示基于径向基函数(RBF)核的极限学习机(ELM)进行分类的HSI。 最后,采用多数表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:485376
    • 提供者:weixin_38624914
  1. VC.NET切分多视图窗口

  2. 切分多视图窗口,制作一个多视图的窗口,用窗口的框架实现多个不同的视图,可以在里面显示不同的内容,有需要此功能的可下载代码学习。 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38545959
  1. 3D-Terrain-Recognition:ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别-源码

  2. ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别 ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别 秦楠楠,胡向云*,戴恒明 [] 地形场景类别不仅可用于某些地理或环境研究,而且还可用于为多个点云处理任务选择合适的算法或算法的合适参数,以实现更好的性能。 但是,目前很少有针对地形场景分类的点云处理研究。 本文提出了一种新的深度学习框架,该框架使用稀疏点云的2D表示进行3D地形场景识别。 该框架有两个关键组成部分。 (1)首先,从机载激光扫描点云中提取几个合适的判别性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42122432
  1. 多视图分类的自适应加权判别回归

  2. 在许多机器学习应用程序中已经涉及到由不同功能表示的多视图数据。 在多视图学习中,有效地利用和保存多视图中相关但互补的信息仍然具有挑战性。 与分别处理每个视图的现有方法相比,我们提出了一种受监督的多视图特征学习框架,以统一的感知来处理各种视图。 具体来说,我们通过将原始特征的级联映射到有区别的低维子空间来融合多视图数据,在该低维子空间中,来自不同视图的特征会根据学习到的最佳权重进行自适应分配。 该策略可以同时保留相关信息和互补信息,进一步增强了信息的辨别力,可用于后续分类。 设计了一种有效的迭代算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732519
  1. SAMView:单活动多视图框架,不使用片段-源码

  2. SAMView 单活动多视图框架,不使用片段 主题 什么是主题?主题管理的对象应该是颜色,可绘制,字体,尺寸 解压缩Theme.getColor(String):Int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42153615
  1. 基于注意力的多视图网络表示学习协作框架

  2. 基于注意力的多视图网络表示学习协作框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38720997
  1. 利用多视图建模和有效表示学习预测内隐语篇关系

  2. 两个文本段之间的语篇关系在许多自然语言处理(NLP)任务中起着重要作用。 连词强烈地表明了话语关系的意义,而实际上,在很大一部分话语关系中,即隐性话语关系中,并没有连接词。 隐式关系预测的关键是正确地建模两个话语参数的语义以及它们之间的上下文交互。 为了实现此目标,我们提出了一个包含两个层次结构的多视图框架。 第一个是模型层次结构,我们提出了一种基于神经网络的方法,其中考虑了不同的视图。 第二个是要素层次结构,我们学习多层分布式表示。 我们对标准基准数据集进行了实验,结果表明,与几种方法相比,我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38609720
  1. 通过最小化广义重投影误差实现多视图立体和轮廓融合

  2. 从一组校准的2D多视图图像中准确地重建3D几何形状是一种积极而有效的方法计算机视觉中具有挑战性的任务。 现有的多视图立体声方法通常在恢复方面表现不佳深凹且突出的结构,并且会遇到一些常见问题,例如收敛速度慢,对初始条件的敏感性以及对内存的高要求。 为了解决这些问题,我们建议广义重投影误差最小化的两阶段优化方法(TwGREM),其中提出了一种广义的重投影误差框架,以将立体和轮廓提示整合到一个统一的能量中功能。 为了使函数最小化,我们首先在3D体积网格上引入凸松弛可以使用变量拆分和Chambolle投
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38551046
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