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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. Swish Max V 3.0 分段1(只能上传20M分3段)

  2.   这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。     SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:blue903
  1. SWiSHmax3 v3 分段2(只能上传20分3段)

  2. 这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。   SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:blue903
  1. SWiSHmax3 v3 分段3(只能上传20M分3段)

  2. 这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。    SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本 已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速 、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:blue903
  1. SLBlog v2.0 Build 050603

  2. 此系统的主要特色:1、每个BLOG支持无限级分类,多级分类并存, 各个BLOG用户分类互不影响。2、强大的模版定制功能,界面和程序完全分离,所有模块均通过标记调用,可以非常容易的制作模版,可以在线编辑添加模板。 3、系统页面全部采用列表显示,函数标签调用,并应用了缓存和最新的XML技术,调用速度快。4、支持建立多个Blog,组成blog群,同时每个blog可以有多个用户参与创作与维护、编辑和发布文章,可以再次编辑(此功能由BLOG建立人自由分配)。5、用户分组功能(默认为管理员、好友、注册网友
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-20
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. SWiSHmax.rar

  2. SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!^_^   让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,你就可以加入让你的网页在众多网站中令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq502977514
  1. direct3d 实例教程

  2. 示例程序目录及简要说明 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 演示通过多重采样实现图形反锯
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zph2501
  1. OpenGL 1.3 新特性 多重贴图示例

  2. OpenGL的多重贴图功能其实早在很早就有了,不过一直是做为ARB扩展来使用的。所以直到OpenGL 1.3标准出现时,才将多重贴图收录为标准的OpenGL功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:88064
    • 提供者:hyzboy
  1. Spacebuilder v4.0安装版

  2. Spacebuilder自2007年v1.0诞生以来至v3.2历经9个版本,已经成为asp.net技术中最强大的SNS社区系统。作为最强大的SNS社区系统,本次v4.0正式版首先给大家带来了,微博、群组、日志、相册、贴吧、问答、积分商城等全新设计开发的应用,帮助用户快速搭建以用户为中心、互动无处不在、易于运营的社会化站点。 自v4.0 beta版发布以来,Spacebuilder广泛吸纳用户的意见建议,修复了一批漏网的bug。Spacebuilder v4.0正式版在使用上更加流畅舒适、性能上
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:u010571488
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. cocos3d obj文件解析及使用

  2. cocos3d下实现obj文件的解析,并使用解析出来的数据调用opengl画出实际模型。其中还涉及到图片uv卷动,多重贴图。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:702464
    • 提供者:huimingjack
  1. ReadObj_multiTex

  2. 用opengl读取obj模型 ,并用glsl写的多重纹理贴图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wenshuifuping
  1. 托盘截图工具-Snipaste-1.14-x64

  2. Snipaste v1.14 64位,截图后可进行贴图做多重截图 开源文档地址:https://snipaste.com/issues
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-10-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:liyu_hunan
  1. 《3D游戏编程》随书光盘

  2. 选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wentaosun
  1. OpenGL ES 3.0

  2. OpenGL ES 3.0 英文版 第1章——OpenGL ES 3.0简介   第1章简单介绍OpenGL ES,概述了OpenGL ES 3.0图形管线,讨论了OpenGL ES 3.0的设计理念和限制,最后介绍了OpenGL ES 3.0中使用的一些约定和类型。   第2章——你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例   第2章介绍绘制三角形的一个简单OpenGL ES 3.0示例。我们的目的是说明OpenGL ES 3.0程序的样子,向读者介绍一些API概念,并说明如何构建和运
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_41965047
  1. 企业微信电脑版 v2.3.0.1223 Mac版.zip

  2. 企业微信电脑版是一款办公沟通工具,主要面向各类型的企业和机构用户,除了具有类似微信的聊天功能,还集成了公费电话和邮件功能。在OA功能方面,结合了公告、考勤、请假、报销,用户在手机上就能轻松完成办公需求。此外,企业微信也提供了一些更贴合办公场景的功能,如回执消息、休息一下。 企业微信电脑版功能介绍: 统一的企业通讯录 企业通讯录可快捷导入,统一管理 同事信息准确完善,方便查找 贴合办公场景的沟通方式 集成电话与邮件,多样沟通,提高效率 提供回执与提醒消息,贴合办公场景 可靠的安全保障 协议全程加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Shiyan3.rar

  2. 这里使安卓开发部分绘制三棱锥并进行多重纹理贴图的Demo以便于学习交流,也是对自己学习的总结和查漏补缺检验
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mo_ji63
  1. microrobots-源码

  2. 微型机器人研究项目 内容 该存储库包含由棋盘游戏推动的研究项目的。 研究问题的动机 游戏规则 游戏数学模型 图形游戏 什么类型的图? 总是平面的? 连通性? 图的模型 嵌入/图像? 平面的? 有用吗? 有用吗? 邻接矩阵和特征值/特征向量? 回答这些问题的计算方法 对板进行建模4个插槽 为瓷砖建模4格 在板上模拟瓷砖的放置(插槽和旋转) 每个插槽正好1个图块 每个磁贴4个独立的旋转位置 在最终板上建模节点(标记图) 瓦 数字 颜色 [x,y)坐标 在最终板上建模边缘 如果在相同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42131728
  1. layman:外行的简单3D引擎-源码

  2. Layman游戏引擎(layman) 外行的简单3D引擎。 特征 C11,可在Windows,Linux和Mac上移植。 高分辨率时钟,用于经过时间的计算。 基于物理的渲染(金属/粗糙度和镜面/光泽度工作流程)。 分析灯和基于图像的照明(IBL)。 支持glTF 2.0文件格式。 多样本抗锯齿(MSAA)。 Mipmapping和各向异性过滤。 色调映射(线性,未知,Hejl Richard,ACES)。 线框模式。 计划 脸部剔除。 平坦的地形。 透明度 多雾路段 具有倾
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42114041