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  1. 龙腾世纪起源中文硬盘版

  2. 汉化说明: 感谢3DM轩辕汉化组! 本补丁为第一版汉化,由于求补丁者日渐增多,汉化负责人的QQ已被加爆,遂制作本补丁并进行发布。但客观事实是校对人手的严重不足,由于原定参与校对的人员在实际参与汉化的过程中或失踪或消极,使得6M多文本的校对任务大部分落到了少量的几个校对人员的头上,个别倒霉的校对人员所要面对的文本量有5万余行,所以诸位玩家在玩这个版本汉化的过程中若是碰到大量驴唇不对马嘴的内容的时候,还请多多理解,如果实在难以容忍本补丁,补丁中也附带了极为方便的卸载功能供玩家使用。而校对人员也将竭
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:73
    • 提供者:zx3421037
  1. 中国象棋人工智能论文集

  2. 这是本人收集的有关中国象棋人工智能的论文集 2009计算机博弈专辑文章.pdf Computer Games Are an Efficient Tool for Event Game Theory.pdf MINORS HASH TABLE IN COMPUTER CHINESE CHESS.pdf 中国象棋机器博弈的时间自适应分配策略研究.pdf 中国象棋计算机博弈中搜索算法的研究与改进.pdf 中国象棋计算机博弈关键技术分析.pdf 人工神经元网络结合TD(λ)算法在中国象棋机器博弈中的应
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zzzzrp
  1. flish小游戏

  2. flish小游戏
  3. 所属分类:bada

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:118784
    • 提供者:rex4532
  1. git magic中文版本

  2. 前言 1. 致谢! 2. 许可 3. 链接 免费 Git 服务器 1. 入门 1.1. 游戏人生 1.2. 版本控制 1.3. 分布控制 1.3.1. 一个误区 1.4. 冲突合并 2. 基本技巧 2.1. 保存状态 2.1.1. 添加、删除、重命名 2.2. 进阶撤销、重做 2.2.1. 还原 2.3. 下载文件 2.4. 前沿 2.5. 即时发布 2.6. 我们已经做了什么? 3. 克隆进阶 3.1. 计算机间的同步 3.2. 典型源码控制 3.3. 项目分叉 3.4. 终极备份 3.5.
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2017-10-17
    • 文件大小:551936
    • 提供者:snail_new
  1. 大象无形 虚幻引擎程序设计浅析_高清_带书签_pdf

  2. 本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考, 内容包括三大部分: 虚幻引擎C++编程、虚幻引擎浅析和扩展虚幻引擎。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:qq_42815176
  1. Janngi-源码

  2. 组合项目 请记住,该项目不能迟交。 编写一个名为JanggiGame的类,用于玩名为Janggi的抽象棋盘游戏。 请阅读上“ Board”,“ Pieces”和整个“ Rules”部分。 您不必执行关于永久检查,重复的位置,任何种类的抽奖或其他规则的规则。 您确实需要正确处理将死。 您还需要正确处理所有特定于碎片的规则,例如,将军被禁止离开宫殿,马和大象可能被封锁,大炮无法捕获其他大炮,等等。一段很好的视频,描述了这些规则。 一位将军正在检查是否可以在对方球员的下一步行动中将其捕获。 玩家不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42109545
  1. 03-Juicy-Match-3:将基本的街机游戏变成多汁的项目-源码

  2. 03-Juicy-Match-3 适用于3/9/21的MSCH-C220 多汁比赛3游戏,从非常基本的设计过渡到具有附加功能的最终产品。 执行 Amigos_scr ipt(字体为游戏) - -肯尼- animalpack(资产动物) 拼图包-II(下载用于颗粒(未使用)) - 大象无噪声猪无噪声蛇无噪声兔无噪声猴无噪声鸟无噪声 新增功能 更改颜色选定时设置动画元素发生良好状况时摇动屏幕添加声音效果添加音乐更改图标匹配时添加粒子删除时添加粒子匹配时旋转 参考 基于的Match-3项目(带有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42121412
  1. aoc16:常见的Lisp解决代码难题的方法-源码

  2. Code 2016的到来 解决常见Lisp中AoC16难题的方法。 谜题 第1天:没有时间乘坐计程车 第二天:浴室安全 第三天:三边正方形 第四天:默默无闻的安全 第5天:如何进行精美的国际象棋游戏? 第六天:信号与噪音 第7天:互联网协议版本7 第8天:两方面身份验证 第9天:网络空间中的炸药 第十天:平衡机器人 第11天:放射性同位素热电发生器 第12天:莱昂纳多的单轨火车 第13天:曲折的小隔间迷宫 第14天:一次性垫 第15天:时间就是一切 第16天:龙校验和 第17天:前进两个步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_42127748
  1. Janggi-源码

  2. 姜吉 抽象棋盘游戏命令行实现。 技术领域 Python 3.8 方法 我制作此游戏的方法是使用面向对象的编程(OOP)。 我建立了一个板子类来表示板子和板上的特定空间。 董事会班级还跟踪是否占用了空间,以及占用了什么空间。 对于零件,我实现了一个MasterPiece类,单个零件继承了该类,其中包含一些基本的零件数据成员,例如类型,颜色,有效移动和位置。 各个零件类包含处理零件运动能力以确定运动有效性的方法。 Game类初始化棋盘并将棋子放置在棋盘上。 它跟踪要移动谁的回合,是否在检查玩家,并确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:475136
    • 提供者:weixin_42143221