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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. Linux内核工作原理 word版本 强烈推荐

  2. 前言 Linux是互连网上的独特现象。虽然它是由学生的业余爱好发展而来,但是现在它已经成为最为流行的免费操作系统。对很多人来说,Linux是一个谜。免费的东西怎么会变得如此有价值?在个由少数软件公司统治的世界,由一帮HACKER们编写的东西是怎样与那些公司的产品竞争的? 这些软件是如何分发给分布在世界各个角落,希望得到稳定产品的人们的?事实上Linux的确稳定而富有竞争力。许多大学与研究机构都使用Linux完成他们的日常计算任务。人们在家用PC上使用Linux,许多公司也在使用它--尽管他们并
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:647168
    • 提供者:yichao_1989
  1. 高级进阶c语言教程..doc

  2. 高级进阶c语言教程 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:430080
    • 提供者:SDNHGZ
  1. 史上最强的C语言资料

  2. 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hushuo1984
  1. 高级C语言 C 语言编程要点

  2. 不多说了 直接上目录: 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shanphill
  1. 编程卓越之道:卷一/二

  2. 目录回到顶部↑1 编写卓越代码须知. 1.1 编程卓越之道系列 1 1.2 本卷内容 3 1.3 本卷所做的假设 5 1.4 卓越代码的各项特征 6 1.5 本卷涉及的环境 7 1.6 获取更多信息 8 2 数值表示 2.1 什么是数 10 2.2 计数系统(Numbering System) 11 2.2.1 十进制位值计数系统 11 2.2.2 进制(基数) 12 2.2.3 二进制计数系统 13 2.2.4 十六进制计数系统 15 2.2.5 八进制(基数为8)计数系统 18 2.3 数
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-10-10
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xqq524148626
  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weicaijiang
  1. 学习写游戏内存数据源码

  2. 学习写游戏内存数据源码学习。方便写内存数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:63488
    • 提供者:q88928402
  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:collick
  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cuihua001
  1. TRAINERMAKER

  2. 很多人找不到,一直在找的东西,修改游戏的好东东 主要说明Trainer Maker Kit的主要功能“按钮”的使用及代码的输入。压缩包里有汉化版和英文原版,并提供了一个修改器样例。汉化版学习用,制作修改器请用英文原版。 下面说得比较抽象,你可以参看录像来学习。 TMK 的“按钮”与“编辑框” 这两个控件可以使用代码指令功能。 关于按钮的全部属性请参看“按钮属性.txt” 使用方法:点击按钮控件,在主界面上画出控件,然后在控件上右键,就会看到关于这个控件所有可设置选项。 按钮属性:指令编辑: T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-26
    • 文件大小:659456
    • 提供者:frontyou
  1. 免费下载:C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weicaijiang
  1. 一个用C++写的3D游戏引擎demo

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,3D   用C++编写实现的3D游戏演示Demo源码。框架清晰。适用于所有人 学习3D游戏开发。   注释摘要:GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) 用于取得每英寸有多少像素   MulDiv函数(被乘数, 分子, 分母) = nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72,如果不支持硬件顶点处理,就使用软件顶点处理。   在每次渲染前判断是否发生设备丢失,后备缓冲区须与窗口大小一致才能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mzgxinhua
  1. c语言难点整理

  2. 绝对真实 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hiltor00
  1. 高级C语言详解

  2. 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangxx319
  1. C语言重点难点分析整理

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:miamas
  1. C语言难点分析整理.

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cxw3152
  1. CE教程程序中文版

  2. 转载: CHEAT ENGINE 入门教程在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏-
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:465920
    • 提供者:powerbg
  1. [14本经典Android开发教程]-8-Linux内核阅读心得体会

  2. [14本经典Android开发教程] 8 Linux内核阅读心得体会 读核感悟 2 读核感悟 Linux内核启动 内核的生成 2 读核感悟 Linux内核启动 从hello world说起 3 读核感悟 Linux内核启动 BIOS 5 读核感悟 Linux内核启动 setup辅助程序 6 读核感悟 Linux内核启动 内核解压缩 8 读核感悟 Linux内核启动 开启页面映射 9 读核感悟 Linux内核启动 链接脚本 11 读核感悟 伪装现场 系统调用参数 13 读核感悟 伪装现场 for
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2015-01-23
    • 文件大小:696320
    • 提供者:cleopard
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
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