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  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧记录了所有关于Windows游戏编程如果要想学Windows编程那么这本杂志将是你的必备基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:216064
    • 提供者:xzhxy002
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 pdf

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,图形学研究者必备书籍之一,详细介绍数学原理和数学方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wsongy
  1. 游戏开发大全 网络游戏开发

  2. 想学游戏开发吗?这本书很不错。 里面内容循序渐进的介绍,有深入浅, 游戏程序员必备
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-09
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shexlove
  1. Visual_C++游戏开发技术与实例

  2. 好不容易在网上找到的,学游戏必备的,大家支持一下吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yuanfeng1129
  1. 计算机要学哪些东西----(还有附赠哦)

  2. CS(计算机科学)知识体系 计算教程2010报告的这篇附录定义了计算机科学本科教学计划中可能讲授的知识领域。该分类方案的依据及其历史、结构和应用的其它细节包含在完整的任务组报告中。由于我们希望附录比完整的报告有更多的读者,所以任务组认为在每一篇附录中概述理解该推荐所必须的基本概念是重要的。在下面几节中我们列出了最重要的几个概念。 知识体的结构 计算机科学知识体分层组织成三个层次。最高一层是领域(area),代表一个特定的学科子领域。每个领域由一个两个字母的缩写词表示,比如OS代表操作系统,PL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:110592
    • 提供者:fmxujin
  1. 很经典的DirectDraw教程 想学游戏编程的必备教程

  2. 老王翻译的DirectDraw文档 想学游戏编程的必备教程 如果觉得好用不要忘了顶一下。 分数有点高,但是对于这个资料来说,真的是很值了。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-26
    • 文件大小:155648
    • 提供者:qdc791004
  1. CE.rar(修改器)

  2. 是一款优秀的修改单机游戏工具 http://cnyouw.com/r53108里面有教程大家想学的可以去看看,我还有wpe和解封包加密的工具要的可以家我QQ:674981803
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-19
    • 文件大小:638976
    • 提供者:lmx674981803
  1. 疯牛牌辅助程序(星际帝国)源码

  2. 这是以前玩游戏的时候做的。也是我第一次做这种完整功能版的网页游戏外挂程序。基本完成了一个网页游戏的多开、队列、定时操作和一些辅助工具。基本能完整的不用开原始网页完成所有日常工作了。一开始就是为了学习WPF程序的制作,所以选择了VS 2008+.net 3.5 SP1的平台,到后来,更是涉及到AMF协议、Flash通讯、程序代码优化、线程管理同步、界面设计等多方面的学习,现在想起来,编写这个东东真学了不少东西。官网每个月都在变化的登录接口等东西也让我吃了不少苦头。后来因为要回学校培训,中断了。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:541696
    • 提供者:zsf8681
  1. C#游戏开发精典

  2. 想为 Xbox360 和 Windows?Phone?7 开发游戏吗?通过这 本人手必备的教程, 您将立马掌握使用微软 XNA?4.0 游戏开 发框架,即使您毫无游戏开发经验。尽管 XNA 包含几个重 要并且对于网络开发新手很难掌握的概念, 《XNA4.0 学习指 南》却能通过清晰、易解的而又循序渐进的方式来减少学 习弯路。? 每章节都提供了带有例证和注释的独立课程,与练习 和复习问题一起来帮助您测试理解力和实践刚学到的新技 能。一旦阅读完本书,您将可以自始至终独立地开发属于 自己的高端游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lqcd_2009
  1. 3d游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 手机游戏开发的必备资料,讲述手机游戏开发中的图形学知识!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:xcynqy123
  1. 计算机要学哪些东西

  2. CS(计算机科学)知识体系 计算教程2012报告的这篇附录定义了计算机科学本科教学计划中可能讲授的知识领域。该分类方案的依据及其历史、结构和应用的其它细节包含在完整的任务组报告中。由于我们希望附录比完整的报告有更多的读者,所以任务组认为在每一篇附录中概述理解该推荐所必须的基本概念是重要的。在下面几节中我们列出了最重要的几个概念。 知识体的结构 计算机科学知识体分层组织成三个层次。最高一层是领域(area),代表一个特定的学科子领域。每个领域由一个两个字母的缩写词表示,比如OS代表操作系统,PL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:110592
    • 提供者:x31721019
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 学游戏必备的一本书,全面解密游戏引擎机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:shengfanger
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf,这本书将的学习3D图形徐所需要的数学知识,这并不是一本单纯的数学书,是用图形学的知识来阐述数学,学习图形学的必备
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq960885333
  1. 超级马里奥Java版 代码

  2. 超级马里奥 学游戏必备 想学做游戏的可以下载来看看!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:lkx52o
  1. 通过游戏编程实战教新手学C++编程

  2. 游戏编程C++ 书籍配套源程序 初学必备!!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-26
    • 文件大小:44032
    • 提供者:u012774452
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. Unity3D 进阶的参考书,U3D图形编程过程中进阶必备的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xlegendx
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 游戏编程必备基础知识,涉及图形学等,还有高级的C++算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qiuzhiyuyao191
  1. 魔塔游戏源码

  2. 源码简单易懂 想学C++编游戏的初学者必备
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:b451107390
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 学好unity.shader的必备好书里面讲的很详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014301888
  1. 实时图形学

  2. 实时计算机图形学,游戏开发必备。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-19
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:walkinginthewind
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