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C#写的手机拼图游戏能实现游戏功能
能实现自动开局.随机生成一个开局.. 能通过按虚拟手机方向键使每个拼图移动.能记录移动多少步,记录移动方向便于自动完成游戏.希望对学习手机编程的朋友有用....
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-30
文件大小:41984
提供者:
BackMe
小球碰壁 汇编语言
可以实现游戏的要求功能,运用汇编设计,容易操作,实现
所属分类:
嵌入式
发布日期:2012-01-02
文件大小:7168
提供者:
lianxiaojuan
实现游戏开始界面中的我同意游戏条款功能
实现游戏开始界面中的我同意游戏条款功能
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-10
文件大小:902144
提供者:
suningning
猜数字游戏软件设计2
本软件用到了Java所提供的io包,用于输入输出游戏产生的记录。swing包,用于创建按扭和编辑框组件、消息框的弹出,实现游戏功能。本软件的功能虽然不很强,但是基本上实现了这个经典智益游戏。而且可以保存游戏记录,增加了可玩性
所属分类:
Java
发布日期:2009-01-03
文件大小:7168
提供者:
tianpan000
java写的扫雷源码,实现全部功能功能
我的空间有介绍,这里不多说了! 三种游戏模式 保存进度 载入进度 保存游戏记录 计时。计数 单击,双击,右键游戏方式均实现 等 具体介绍见博客 http://hi.baidu.com/wzwahl36/blog/item/b37f90d08d176a85a0ec9c1d.html
所属分类:
Java
发布日期:2020-02-26
文件大小:59392
提供者:
shanghailuchaochao
Java坦克大战完美版(实现所有功能,界面优美)
Java做的一个坦克大战小游戏,无敌最终版,实现了红白机坦克大战的所有功能,且添加了不少功能,坦克选择,子弹选择,地图选择,地图自定义编辑,界面优美,代码完整,elipse直接运行。作为对java基础的巩固不失为一个好的练手项目。
所属分类:
Java
发布日期:2020-01-30
文件大小:4194304
提供者:
weixin_37676049
java写的扫雷源码,实现全部功能功能
我的空间有介绍,这里不多说了! 三种游戏模式 保存进度 载入进度 保存游戏记录 计时。计数 单击,双击,右键游戏方式均实现 等 具体介绍见博客 http://hi.baidu.com/wzwahl36/blog/item/b37f90d08d176a85a0ec9c1d.html
所属分类:
Java
发布日期:2020-01-25
文件大小:59392
提供者:
cym30
java写的扫雷源码,实现全部功能功能
我的空间有介绍,这里不多说了! 三种游戏模式 保存进度 载入进度 保存游戏记录 计时。计数 单击,双击,右键游戏方式均实现 等 具体介绍见博客 http://hi.baidu.com/wzwahl36/blog/item/b37f90d08d176a85a0ec9c1d.html
所属分类:
Java
发布日期:2020-07-15
文件大小:59392
提供者:
wanglang3081
Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能详解
主要介绍了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能,结合实例形式详细分析了java备忘录模式的概念、原理及其在过关类游戏中的具体应用方法,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:247808
提供者:
weixin_38730129
vue实现2048小游戏功能思路详解
主要介绍了vue实现2048小游戏功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:55296
提供者:
weixin_38537684
Java基于享元模式实现五子棋游戏功能实例详解
主要介绍了Java基于享元模式实现五子棋游戏功能,较为详细的分析了享元模式的概念、功能并结合实例形式详细分析了Java使用享元模式实现五子棋游戏的具体操作步骤与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:249856
提供者:
weixin_38646634
java实现的简单猜数字游戏代码
主要介绍了java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:86016
提供者:
weixin_38637580
java版实现2048游戏功能
主要为大家详细介绍了java版实现2048游戏功能,相加数字出现2048即可,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:77824
提供者:
weixin_38688855
Java编程实现游戏中的简单碰撞检测功能示例
主要介绍了Java编程中的简单碰撞检测功能,涉及java针对坐标点的相关数学运算操作技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-29
文件大小:43008
提供者:
weixin_38653040
使用pygame实现垃圾分类小游戏功能(已获校级二等奖)
主要介绍了使用pygame实现垃圾分类小游戏功能(已获校级二等奖),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38670949
Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能
主要介绍了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能,涉及Python针对图片的读取、载入、切分运算等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:64512
提供者:
weixin_38696590
pygame游戏之旅 调用按钮实现游戏开始功能
主要为大家详细介绍了pygame游戏之旅的第12篇,教大家调用按钮实现游戏开始功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:47104
提供者:
weixin_38698174
AngularJS实现的2048小游戏功能【附源码下载】
本文实例讲述了AngularJS实现的2048小游戏功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果图: 具体代码如下: index.html: [removed][removed] <scr ipt src
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:64512
提供者:
weixin_38718690
Unity实现倒计时功能
本文实例为大家分享了Unity实现倒计时功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 有两种思路可以实现倒计时,一个是Update,另一个是协程。这里只展示核心的算法思路,有收获的还请点个赞哦 Update 首先定义三个变量,访问权限按需求设置: float GameTime; // 游戏总时间,int或者float都可,单位为秒 float TimeLeft; // 游戏剩余时间,单位为秒 float Timer; // 计时器 Text TimeCountDown; // 计时器Text引用
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:41984
提供者:
weixin_38646902
Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能
本文实例讲述了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下: why 拿到一个人物行走的素材,要用TexturePacker打包。TexturePacker打包后,助于游戏加载图片效率,且比较好管理。 目前得到一张整图,无法直接导入到TexturePacker。 what 切片:使用切片将源图像分成许多的功能区域。 how 1 ubuntu下图片处理软件 GIMP: 画好参考线后, 点击 滤镜->WEB ->切片 2 python +
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:68608
提供者:
weixin_38623000
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