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  1. 人机对战智能五子棋 C语言版

  2. 人机对战五子棋,电脑具备较高级的人工智能。电脑使用黑棋,用户使用白棋, 最先摆出五子连线者胜利。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:74752
    • 提供者:syrchina
  1. rmi象棋程序源码支持网络对战

  2. 这是利用RMI技术开发的网络对战的象棋游戏源码,它包括服务器和客户端两部分。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:217088
    • 提供者:victor19840330
  1. java坦克大战网络对战版源代码

  2. java坦克大战网络对战版源代码,实现了网络进行对战的功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:502784
    • 提供者:houyivv
  1. 网络对战21点游戏java源码.rar

  2. 网络对战21点游戏java源码.rar网络对战21点游戏java源码.rar网络对战21点游戏java源码.rar
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lishipeng
  1. jsp围棋网络对战程序

  2. jsp围棋网络对战程序jsp围棋网络对战程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:25600
    • 提供者:lishipeng
  1. Flash与Java Servlet结合实现网上对战.rar

  2. Flash与Java Servlet结合实现网上对战,源码学习
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:267264
    • 提供者:chenlh83
  1. 网络对战/人机对战中国象棋

  2. 本软件可以网络对战,也可以人机对战,可以点对点对战,也可以连接服务器对战,还可以要机对战。是我的毕业设计成果,欢迎大家关注,等毕业了,我把源代码也传上来。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hymrjgc
  1. 五子棋联机对战源代码

  2. 五子棋联机对战源代码,学习的好材料。用MFC框架写的。
  3. 所属分类:Java

  1. [VB]网络对战五子棋

  2. 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tzwsoho
  1. 虎克对战平台2.1,不是最新,最新下不到

  2. 虎克对战平台2.1 虎克对战平台2.1 对战平台 其他的用法什么的自己网上搜搜
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:morningshy
  1. VC6.0_人机对战_五子棋

  2. 在VC++6.0中完全使用windows API函数编写完成的人机对战五子棋游戏,很适合参考学习API内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:65536
    • 提供者:haide1129
  1. cchess Java版中国象棋人机对战源代码

  2. cchess Java版中国象棋人机对战源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyzgold
  1. 五子棋对战游戏的实现

  2. 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:77824
    • 提供者:yubangqi
  1. 飞机对战游戏演示程序

  2. 2008年数学建模网络赛D题 有一种在学生中间比较流行的双方对战游戏。在游戏前双方各准备一张坐标纸,在上面分别制作7×7的方格,在自己的方格中画一架飞机,飞机呈“士”字形,其中上面的一长横占5个格子,下面的短横占3个格子,一竖占4个格子,最上面突出的一个格子代表机头。所画飞机的位置以及机头的指向由游戏者自己决定,游戏结束前双方不能互看对方的坐标纸。游戏时双方交替用“炮弹”打击对方,攻击的一方报告“炮弹”打击的位置,被攻击的一方报告是否命中飞机。游戏比赛采用19局10胜制。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:114688
    • 提供者:olh2008
  1. C#五子棋人机对战完整版

  2. C#五子棋人机对战完整版,界面清晰友好。实现双人对战和人机对战功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zjm502
  1. JAVA网络对战游戏

  2. 网络对战游戏源码, 对想研究java的初学者很有帮助
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:964608
    • 提供者:zhoub12345
  1. 飞机对战游戏(数学建模)

  2. 有一种在学生中间比较流行的双方对战游戏。在游戏前双方各准备一张坐标纸,在上面分别制作7×7的方格,如图1所示。在自己的方格中画一架飞机,飞机呈“士”字形,其中上面的一长横占5个格子,下面的短横占3个格子,一竖占4个格子,最上面突出的一个格子代表机头。所画飞机的位置以及机头的指向由游戏者自己决定,游戏结束前双方不能互看对方的坐标纸。游戏时双方交替用“炮弹”打击对方,攻击的一方报告“炮弹”打击的位置,被攻击的一方报告是否命中飞机。例如:被攻击方的飞机画法如图1所示,攻击者报告“炮弹”的打击位置是(
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:373760
    • 提供者:iamah
  1. 水晶五子棋,包括人机对战

  2. 希望这个资源对做棋牌类游戏的人有用,对做人机对战的人有用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangjing208192
  1. 飞机对战游戏模型 优化模型

  2. 本文根据题目要求,以研究飞机对战游戏的人机对战中最容易取得胜利的游戏策略及其两架飞机的游戏方式在策略上的不同点为目的,利用概率、折半查找、逐次代入等方法建立了三个模型对两个问题进行分析求解,最终得出飞机容易取胜的战略。 问题一:将7X7的方格转化成对应坐标系里的点。由于飞机形式固定,因此,将对飞机的研究转化成对机头的研究。由对称性,再将问题转化成机头向上的情况。综上,我们将飞机对战游戏转化为通过概率,再根据折半查找算法寻找单一方向上的机头所在点的坐标的问题。 问题二:建立在问题一的数学模型的基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:174080
    • 提供者:yuchaobo
  1. 手机游戏蓝牙对战泡泡堂(附原文件)

  2. 手机游戏蓝牙对战泡泡堂 附带开发文件 源代码 执行文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuetoor
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