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  1. 公交寻路算法的设计与实现

  2. 一个不错的寻路算法,实现 最小换乘、最小车票、最小时间等的计算。用了多种优化方式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:358400
    • 提供者:Dodge_dsz
  1. 老外牛逼A*寻路算法

  2. A*及多种寻路算法的实现,效率高.各种图形算法的效率对比,代码实现。老外写的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:642048
    • 提供者:hero1s
  1. a*寻路(深度优先)算法

  2. a*寻路 AS3 八向寻路,四向寻路,是最基础的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:ghgmxeman
  1. A*(AStart FindPath)寻路算法

  2. 非常专业,非常好的A*寻路算法,可以编辑地图,有演示程序,有源代码。解压后执行:a star pathfinder v. 1.92\Visual C++ Version\Demo 2 - Maze\maze.exe,试试就知道是好东西了。费好大劲,才搞到的。一分钱一分货。分数虽高,物有所值呀!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:186368
    • 提供者:l30000
  1. 人工智能 A*算法实现自动寻路的程序

  2. 本程序利用A*算法模拟了机器人自动寻路的过程,程序中可以通过点击地图来设置/取消障碍位置,实现不同情况下的路径寻找。当然你也可以修改寻路的起点和终点以及地图的大小~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:200704
    • 提供者:woaiwcy
  1. .net 寻路算法源代码

  2. .net 寻路算法源代码,感觉很好,请大家请看看吧。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:249856
    • 提供者:canduecho
  1. 原创 游戏跨场景寻路代码

  2. 跨场景寻路可用完整源代码,lua 实现 年前写过一个跨场景寻路的程序。我们的游戏用鼠标点那种,不是像WOW那种前后左右。在同一场景中使用A*寻路,策划现在的需求是这样呢的,在任务中NPC,杀怪等需要自动寻路能走到其他场景中的NPC或者怪物或者是其他任何东西。 blog:具体内容 http://blog.csdn.net/ericchn007/archive/2010/05/23/5618887.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ericchn007
  1. as3 A*寻路源码

  2. 很不错的Astar寻路的例子,值得拥有。呵呵
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:10240
    • 提供者:honghezhizhi
  1. flash as3 战略游戏 智能寻路和攻击 源文件

  2. 半成品,血的代码弄下,把图片换下,在弄个读取画面就是个简单的游戏了 里面有注释和笔记,使用广角寻路,基本没优化,其他太久没再做忘了。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-19
    • 文件大小:113664
    • 提供者:qxvxp
  1. A星寻路算法(A*)

  2. 寻路,经典A星算法(A*): 1。采用静态内存方案,寻路过程不会出现动态内存分配,杜绝内存泄漏的可能 2。CloseList采用直接寻址方式实现 3。OpenList采用优化过的遍历查找插入算法,实现简单高效。如果哪位有二叉堆实现了,帮忙对比测试一下 4。纯C风格,没有采用STL等高级数据类型,保证执行效率和移植性 5。有简单的路径平衡处理,效果还不错 6。对外接口简单,只有三个函数 7。目前只实现了0/1二元化路径,要支持多值化应该也很容易修改,估计也就修改是G/H值的计算 在VS2005下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zhengyinhe
  1. A星寻路算法 java源程序

  2. 自己用java实现的A星寻路算法,不敢保证完全正确,但是希望对你有一定的帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:thonky
  1. AS3 ActionScript3.0 A星寻路demo ActionScript

  2. 高手给的寻路demo,现分享给大家。 高手给的寻路demo,现分享给大家。 高手给的寻路demo,现分享给大家。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:10240
    • 提供者:shanxiao528
  1. A*寻路算法DEMo

  2. A*寻路算法DEMo,演示了寻路。 若有闪客精灵可以看到其源代码
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zheropeng
  1. A星寻路算法(A*)Flex 实现

  2. A星(A*)寻路算法Flex实现,源码是Flex开发的工程文件,可运行,可演示,仅供学习交流。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:303104
    • 提供者:liujie_ling
  1. as3 A* 寻路源码

  2. A*寻路算法 成本寻路。本实例没有使用二叉树最最简单普通的a*
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:362496
    • 提供者:lxwm1984
  1. A Star寻路

  2. GDI制作GUI,采用框架类,A Star寻路。基于组件编程。。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yameteyy
  1. 网络topo自动寻路自动路由

  2. 网络topo自动画图和寻路 支持寻路方式有:多路径寻路、最小延迟寻路、最大带宽寻路、最大带宽加最短路径寻路。 支持功能有:点故障、线故障、路径故障、故障恢复、选择网络topo文件等 本资源不含源码
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2014-12-13
    • 文件大小:211968
    • 提供者:xszbzb
  1. Unity-Pathfinding-Jobs-StressTest:Unity项目展示A *寻路,完全定制化和突发式编译。 它还包含用于构建网格的RaycastCommand和BoxcastCommand的示例,以及用于移动代理的IJobP

  2. 关于 Unity项目展示A *寻路,完全定制化和突发式编译。 用于执行寻路的网格也是使用作业构建的,射线投射用于扫描可步行的地板,盒子投射用于烘烤障碍物。 对每个代理,每个帧执行寻路。 它使用四个邻居,并且没有进行路径平滑/后处理。 没有局部回避,因此代理将重叠。 使用IJobParallelForTransform移动代理。 可以进行很多改进,但目的是确定PC在合理的帧速率下每帧可以处理多少条路径。 切记要保持作业泄漏检测和安全检查处于关闭状态,以避免开销。 显示网格的渲染对性能也有较小的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:weixin_42104181
  1. PathfindingEX:演示使用Unity的寻路-源码

  2. 寻路EX 演示使用Unity的寻路。 彩色钉子代表不同的高度,蓝色是最高的,黄色是最低的。 此寻路算法计算两点之间的距离, 然后如果目的地低于起点,则乘以0.5, 反之则为1.5。 按空格键随机生成一个起点和终点。 WebGL构建可在以下获得: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42120563
  1. 09-ZombieRunner-Original:具有Unity地形和AI寻路功能的第一人称射击游戏(http:gdev.tvcudgithub)-源码

  2. 完整的Unity开发人员-第9节-Zombie Runner 这是-互联网上最成功的电子学习课程之一! 通过全新的项目和我们最新的教学技术,从头开始进行了完全重新设计。 您将受益于我们已经教过360,336名学生进行游戏开发的事实,因此,许多航运商业游戏也开始了。 欢迎您下载,分叉或使用所有其他合法方法来处理所有文件! 真正的价值在于此仓库随附的大量高质量的在线教程。 您可以在此处查看课程: 在这个部分 僵尸赛跑者简介 创建令人惊叹的3D地形。 内置字符控制器。 AI导航和寻路。 VR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:118489088
    • 提供者:weixin_42134051
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