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C++ In Action
第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-17
文件大小:1048576
提供者:
shch9999
打包解包(封装数据层,数据抽象,接口抽象)
封装类似list容器的类作为底层,解包程序作为中间控制层,分析程序放DLL里面作为外接,充分体现数据抽象,接口抽象理念设计
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-09
文件大小:109568
提供者:
xuexuankr
摩托罗拉C++面试题
1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 Answer: STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。 2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C20
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-19
文件大小:40960
提供者:
aa074
Visual C++开发经验技巧宝典(第1章)
第1章 语言基础 1 1.1 基础语句 2 0001 注释的使用方法及注意事项 2 0002 使用汇编语言 2 0003 如何使用内联函数 2 0004 如何使用#define自定义宏 3 0005 使用goto语句进行无条件跳转 3 0006 while循环转为for循环 3 0007 do while循环的分析与使用 4 0008 利用条件运算符简化代码 4 0009 使用exit函数退出进程 5 0010 函数exit的注意事项 5 0011 调试无限循环 5 0012 控制台输入/输出
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-04
文件大小:183296
提供者:
perhapsbu
设计模式(Design.Patterns.CHN)
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-05
文件大小:10485760
提供者:
gogant
Thinking in Patterns中文版
目录 译序............................................................................................................................................I 目录....................................................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-17
文件大小:2097152
提供者:
wuji0301cata
设计模式:可复用面向对象软件的基础
目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-23
文件大小:10485760
提供者:
fairy_xzc
Ruby语言入门教程
自序..................................................................................................................................................3 第一章概述..............................................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2010-01-09
文件大小:1048576
提供者:
yt200101
达内 coreJava 习题答案
1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new S
所属分类:
Java
发布日期:2010-02-10
文件大小:12288
提供者:
lq_1987
fastDB 数据库访问 STL式封装
fastdb 插入器 迭代器 STL式访问 dbdatabase dbcursor dbquery
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-24
文件大小:4096
提供者:
gisokgis
组合模式二叉树,前序、中序、后续,迭代器模式访问遍历
使用composite模式构成二叉树,并用迭代器模式封装访问,前序、中序和后序的遍历。JAVA 编写。 Main中直接运行
所属分类:
Java
发布日期:2014-06-28
文件大小:6144
提供者:
lu161513
仿std&&list;的iterator迭代器
仿std&&list;的iterator迭代器,有助于加深对stl中各种封装类的理解
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-02
文件大小:15360
提供者:
aidehua88
使用迭代器模式来进行Java的设计模式编程
主要介绍了使用迭代器模式来进行Java的设计模式编程,文中对迭代器模式中的容器封装方面的知识进行了讲解,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:102400
提供者:
weixin_38684892
PHP设计模式之迭代器模式Iterator实例分析【对象行为型】
本文实例讲述了PHP设计模式之迭代器模式Iterator。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑。类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态。单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合。 集合不一定是均一的。图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu、Slider 和 Button。并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:84992
提供者:
weixin_38632006
C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程
本文以实例形式简单简述了C#迭代器模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 一般来说,迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。 public interface IIterator { void First(); string Next(); bool IsDone(); str
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:53248
提供者:
weixin_38650951
C++设计模式编程中的迭代器模式应用解析
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中个各个元素,而不暴露该对像的内部表示. 迭代器模式应该是最为熟悉的模式了,最简单的证明就是我在实现组合模式、享元模式、观察者模式中就直接用到了 STL 提供的迭代器来遍历 Vector 或者 List数据结构。 迭代器模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个类中进行,这样就避免了暴露这个聚合对象的内部表示的可能。 模式的动机: (1)一个聚合对象,如一个列表(List)或者一个集合(Set),应该提供一种方法来让别人可以
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:81920
提供者:
weixin_38674415
Python中对象迭代与反迭代的技巧总结
一、如何实现可迭代对象和迭代器对象? 实际案例 某软件要求从网络抓取各个城市气味信息,并其次显示: 北京: 15 ~ 20 天津: 17 ~ 22 长春: 12 ~ 18 ...... 如果一次抓取所有城市天气再显示,显示第一个城市气温时,有很高的延时,并且浪费存储空间,我们期望以用时访问的策略,并且把所有城市气温封装到一个对象里,可用for语句进行迭代,如何解决? 解决方案 实现一个迭代器对象Weatherlterator,next方法每次返回一个城市气温,实现一个可迭代对象Weather
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:67584
提供者:
weixin_38594266
Android编程设计模式之迭代器模式详解
本文实例讲述了Android编程设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一。迭代器模式算是一个比较古老的设计模式,其源于对容器的访问,比如Java中的List、Map、数组等,我们知道对容器对象的访问必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能,容器类不仅要维护自身内部的数据元
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:105472
提供者:
weixin_38741101
ObjectiveRocks:RocksDB的Objective-C包装器-闪存和RAM存储的持久键值存储-源码
ObjectiveRocks ObjectiveRocks是Facebook 的Objective-C封装, 用于闪存和RAM存储的持久键值存储。 当前的RocksDB版本: 快速概述 RocksDB是一个键值存储,其中的键和值是任意大小的字节流。 根据指定的比较器功能,在键值存储中对键进行排序。 RocksDB支持原子读取和写入,快照,迭代,并具有许多配置选项。 ObjectiveRocks提供了一个简单的RocksDB接口以及一个Objective-C友好的API,该API抽象了底层的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:209920
提供者:
weixin_42126749
C#迭代器及Unity协程实例解析
1、C#迭代器 1.1、IEnumerable和IEnumerator C#中的迭代器封装在IEnumerable和IEnumerator和他们的泛型接口中。 IEnumerable:定义了一个可以获取IEnumerator的方法—GetEnumerator()。 //IEnumerable的代码实现 public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); } IEnumerator:则在目标序列上实现
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:59392
提供者:
weixin_38695471
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