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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 计算机图形学的概念与方法.pdf

  2. 1)计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wave_1102
  1. 图形学绘图软件

  2. 此绘图系统实现了计算机图形学中大部分算法——直线、圆、椭圆生成算法,区域填充算法(扫描线填充,8-连通、4-连通种子填充),基本几何变换(比例,旋转,对称及平移),裁剪(liang-barsky算法),直线和多边形裁剪算法,消隐,帧动画播放等功能。 绘图时,先选择左边工具栏的工具,再于用户区绘制。 可直接通过鼠标对所作图形进行操作,包括填充、几何变换等。 实现了撤消,恢复,清除操作。 实现了数据的保存,可将所作图形保存为位图形式(bmp),点击保存按钮即可实现。同时也可以使用菜单和TOOLBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:conquerorren
  1. 计算机图形学图形变换

  2. 通过编写源程序、运行程序以及调试程序,能更深入的理解平移变换、比例变换、旋转变换、对称变换基本原理,并且能够利用编写的算法对给定顶点坐标的二维图形进行对应变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lqhshine
  1. 二维图形变化

  2. 采用鼠标绘制简单图形后,对其实现平移、比例、旋转、对称、错切
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wg25327
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gavinkuan
  1. 二维几何变换

  2. 通过按键,实现二维几何变换过程,包括平移、旋转、对称、比例变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:31744
    • 提供者:youzhudehaijiao
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a_novice
  1. 二维变换与剪裁

  2.    基本几何变换:实现了平移、比例、旋转、对称和错切等5种变换,可以用菜单来响应用户指令;并给人以动态的效果,每一种变换都变动20次,适当延缓。    2.直线段的裁剪:任意直线用任意用户窗口来裁剪,其中直线、用户窗口由鼠标来响应;裁剪过程清晰可见。     3. 多边形的裁剪:任意多边形的裁剪任意窗口的裁剪,其中多边形、用户窗口由鼠标来响应,裁剪过程清晰可见
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xj2419174554
  1. 二维图形的矩阵变换

  2. 完“北极星”图案的5种二维图形变换(平移、比例、旋转、错切、对称)。  首先要建好“北极星”图案的数据模型(顶点表、边表), 然后填充它。  可把整个变换演示出具有动态效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:beijixing360
  1. 计算机图形学的概念与方法

  2. 计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真实感
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:e983917
  1. 计算机图形学实验2.rar

  2. 二维图形变换。 要求: (1)实现绘制一个顶点和边数由用户自行控制的多边形。 (2)对上面绘制的多边形,实现下列的几何变化:首先沿着y轴平移100个单位,再使多边形沿着它自己的中心的x轴、y轴方向分别缩小50%;最后再绕中心旋转90度。要求:使用变换基本矩阵求解的办法,求出变换后的坐标,然后绘制图形。 (3)修改上面的题目,实现用户可自行选择变换类型和变换系数。 2、编程实现基于矩形窗口的直线段编码裁剪法。 3、自行设计绘制一个三维图形。 要求实现对上面的三维图形进行平移、比例、旋转、对称操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
  1. MFC计算机图形学基本变换(平移、错切、对称、旋转、比例)

  2. 通过MFC实现计算机图形学中几个二维变换,不过都是写死的,不过可以当作案例启发哈。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:76800
    • 提供者:qq_45549336